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楼主: zzzzzzzzzz

三维练习题

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发表于 2010-10-13 18:51 | 显示全部楼层
还是看不太明白
发表于 2010-10-13 22:07 | 显示全部楼层
看了半天,也没看明白,有点晕。
发表于 2010-10-13 23:41 | 显示全部楼层
嗯,我也没看太明白
 楼主| 发表于 2010-10-14 01:08 | 显示全部楼层
原帖由 线角圆 于 2010-10-13 22:07 发表
看了半天,也没看明白,有点晕。



[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2010-10-15 14:49 编辑 ]

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发表于 2010-10-14 08:14 | 显示全部楼层
Z版好方法,但这不是唯一的方法
发表于 2010-10-14 08:30 | 显示全部楼层
学了新技巧——三维阵列

学CAD立体三维意识要很强的。

[ 本帖最后由 Mymachine 于 2010-10-14 08:32 编辑 ]
发表于 2010-10-14 13:25 | 显示全部楼层
重新审视自己前一次的做法,再对比Z斑竹的动画过程,得出结论,我之前的结果是错误的,有误差,重新做了一个传上来,但做法与Z斑竹有异

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 楼主| 发表于 2010-10-14 13:36 | 显示全部楼层
原帖由 wsz100 于 2010-10-14 08:14 发表
Z版好方法,但这不是唯一的方法

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发表于 2010-10-14 13:51 | 显示全部楼层
Z斑竹把新手们搞得云雾里了!感觉他们不好接受,我贴出我的方法,想必大家一看就明白了!

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发表于 2010-10-14 14:11 | 显示全部楼层
三块实体直纹放样而得!
三线交点就是圆心!三弧相接的点到圆心即是半径!
哈哈!Z斑竹这题真让人费心思!
 楼主| 发表于 2010-10-14 14:18 | 显示全部楼层
原帖由 wsz100 于 2010-10-14 14:11 发表
三块实体直纹放样而得!
三线交点就是圆心!三弧相接的点到圆心即是半径!
哈哈!Z斑竹这题真让人费心思!

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发表于 2010-10-14 14:23 | 显示全部楼层

回复 #26 zzzzzzzzzz 的帖子

呵呵!我的方法没用到按路径拉伸,方法不同,但结果一样!
你的面域怎么来新手很难看明白!
条条大路通罗马啊!
发表于 2010-10-14 14:26 | 显示全部楼层

回复 #27 wsz100 的帖子

昨天我也想到了W老师的方法 单后面不知道那个球怎么定
发表于 2010-10-14 14:38 | 显示全部楼层

回复 #28 cswswq2009 的帖子

对!定那个圆心很关键!
发表于 2010-10-14 14:51 | 显示全部楼层
论坛里三维练习题目不多!尤其是曲面进阶的更是奇缺,希望版主们多出这类题目!
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