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[技巧文章] 新功能——放样

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发表于 2010-7-12 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。
* g0 a, L& T% n0 ]" C所谓“放样”,就是过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。
+ G/ c" ^- U) L, y; l$ f$ I5 u" z6 h; u# M* _
. m2 U" b4 s) ^; e& B
闭合横截面- {0 [" p# _9 p# r' F- @3 c/ A/ y
开放横截面

6 B5 f6 c3 P5 w: N0 s: [2 J
放样后
下面就为大家说明一下放样的功能。0 {6 z  G! ~8 n8 d6 I: i' R
放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。
" @" U; }0 q6 b  l0 _8 l9 J& ~3 c& M4 {9 b" |
1.
$ p8 v+ g' W8 d" F3 M/ `
引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。! @; V7 r  d( k" O3 ^. V
2.
- r* d6 C8 T. `/ u- J3 |6 r
路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。
1 I9 i2 W. C  ^& e3.
' b) D7 M% P* n1 W
仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。' @$ d4 W8 S  b3 `1 N9 S

$ g( F6 }  ^# q! h$ o1 J
放样前

. T. w8 D1 E7 S% H& f+ y# O' P
. M/ Z2 G  O7 D1 u$ T, s' }  F+ d
/ v& L: @6 _$ E: `. i
引导放样
" _5 K: k8 k1 `6 e" I3 {! O; i$ m5 f
5 G- A1 r9 l/ G% v" k路径放样
( ?7 G1 ~' c6 n9 s& d- T+ t. m4 z1 \, a4 U3 Q
仅横截面放样
- ]. [. k" k! f4 ?. A) S
6 f7 H" ]4 `, Q- V. d- E
仅横截面" Q8 [( ?9 a2 p* E! r# P

2 H/ X1 P$ s6 I0 i$ e1 @在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:6 c0 O' M, g3 K  s, H
$ c9 S$ \& `7 j" y- s( v; B1 U" G
下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项
" s. z' b' I" Q直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。7 C: P2 r9 R9 Q4 W' s1 ^( f  T
平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。
; S6 E4 ?) k+ ?& p  K* T$ m: ]4 Y法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。( g; Y/ h1 K5 _) o1 U6 J; o3 r
拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。
# g& v3 b) K- n, }* j* A* m " t5 m# ~& U+ U5 ]) G; _
总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出:
示例18 N1 x6 C/ _# M- M& o. U9 E4 e' L' c
1.! Z: V& b) U3 [3 ?* c$ ^
创建2个矩形,并互相垂直,5 P1 Y8 u4 z/ z  P$ u  d
2.# a1 c" O1 A; I! U: z/ [) Q; R
使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。
* D! ^  h1 B+ N+ v  n( y+ h

8 H& G1 K+ d& |# o+ y. ~" Q7 V
2 s, R( ^' m( z7 T2 B& @. i8 J
3.* e) e$ D1 v3 T- X) M
2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。
& P- V# C* t1 F* ~( s
! S5 L) V2 k% Z
示例2:
+ w6 K3 S! F* `! J1.
' K% e0 j0 u5 a* Y
创建3个矩形
6 J* F/ J1 e' j- J- H( v* }8 l
9 W9 o+ s( G2 H, m5 X: @5 ^
' g: r' L" f3 v# ^' i" |( v: h
2.
9 j( |+ e3 L; f
依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。: n( n6 o( O( E

( w4 C4 z' `4 |1 n' Z' s
# o8 ]1 H9 k- V  b
示例3:4 @" ]0 f3 c& o! I" D8 Y
1.' D' x% _0 s: h( C6 P* A
创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度3 T" W( e" ?. l% e% {9 p* e$ N

* Z1 T& W! p) M/ ~7 J# E1 D

# d$ n, A" E' q! r' @5 K4 O2.' l' x# E0 ^# a$ y2 p
依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。
# {; y. ~( k) X4 G' N1 w

( [# l3 r. F  c/ z0 m; G% e

3 w8 q4 B1 U7 w: \/ D7 f
1 D3 `+ {+ A! y7 l6 P: ~只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。! q/ v2 n5 V" E; P! R
5 C$ L4 K( V; e, x+ B# F
) H) _8 M& G0 q& I) o) |
更多:WWW.ZWCAD.COM
 楼主| 发表于 2010-7-15 16:16 | 显示全部楼层
GOOD
 楼主| 发表于 2010-7-23 09:11 | 显示全部楼层
刚刚学会
发表于 2010-7-31 22:55 | 显示全部楼层
顶一个,很不错
发表于 2010-8-1 08:57 | 显示全部楼层
新手路过.....一点儿没懂!
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