随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。
& n* h; l' \" ^$ I% y所谓“放样”,就是通过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。& p- A; N( J7 L7 K- X
0 m5 Z F7 `3 E# k8 ]* p1 L2 z5 f1 h, Q" ?# \0 d
闭合横截面" D# O( {% @9 z l' H; P# }: f
开放横截面
. F6 Y! f+ W8 W3 O. C, N6 l4 u% }
下面就为大家说明一下放样的功能。
1 ~! k2 D) H3 |6 J8 L- h7 k放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。( e5 P9 y( \8 l! S9 V3 S# ^
# l' o3 m" W1 t/ }: z5 I1 L. }, X1.+ u% m' f. E. S+ _- ]8 ?* ~
引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。9 B+ r: s7 L: Z7 ?2 Z. {0 O/ ?% @
2. l5 A7 n+ X7 H+ s6 K9 b
路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。* S& G4 i9 [0 L) l' b; S7 \4 v, t8 A
3./ ]1 ~* Z" E8 L, r
仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。8 [' x$ N+ E" I

7 c4 b6 U* @: A1 @+ {+ Y$ w& o% N; F( B. V1 ?' ], h% x5 M, Z
8 b. k# @0 N! R. ~0 @$ w) y; L
引导放样
3 A. p8 X1 k0 y$ A' t V& }; _
8 q0 q/ d6 k+ @( w路径放样/ m: f9 G7 X( G6 X c
# u2 {# L7 i- \1 U; c3 }
仅横截面放样
$ H a" ]5 a4 h+ }& e. I( I5 k
" m8 X1 m' N" T0 K6 v$ _- E仅横截面0 B+ ~& h, s Y6 v1 z7 i1 ?8 F( K3 ^" Q
. p! {8 I h# F' m+ |& C在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:
. J- t" b3 H3 m; q下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项
7 w% a' f/ k, e o- F# W# l0 T直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。
- H& y" i) [0 z0 a, N J% f9 F& k平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。: ~% \8 j. Y9 Y5 A8 b0 O# l1 z: \ G
法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。8 b$ H& a% L+ D$ @4 ^
拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。
5 I+ O2 W V# s + O- M3 Y% F" p
总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出: 示例1:
. c! S& o$ |: f0 D+ g1.
5 s" Z2 C4 @; H6 W# ?创建2个矩形,并互相垂直,
: p6 t3 r+ z4 A/ S5 A2.
* O9 y) S& h& h9 v使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。1 r+ _- {0 L9 D: d; [8 [9 X. c8 F
' u# A1 D9 x5 J
3.
0 B0 v3 t3 _4 m8 G: }2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。
+ T q7 C6 m6 Q6 Y示例2:2 Z0 g' v( G4 v+ q1 _- ^5 I% N4 }& L
1.
! Q5 c0 I7 f, |& Q; g# J: ^, c; {创建3个矩形
/ s' q, `$ y& b. ~$ @1 T9 S1 G, W8 F2 @% c7 ]; s+ v
* S0 N+ a' r6 J* E7 V0 j' A
2.
& ~/ Y& t! t/ _9 Y# M u3 c# ^依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。4 u @. p/ ~8 v* ^: ~, Y7 y
" O" f9 ]' F S" B
示例3:; r, O" @5 ^, K( E, k- N0 ~: M' z
1.
* b, N5 d$ Z# N4 h创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度" Q6 P: x' s/ }; P( |

; `# O; ]+ t; Z* y6 F1 Z: U- h2.
) q U3 F" E8 G' J/ G依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。
9 S5 I0 C7 A7 M) @0 u1 A* p/ ~) s& P5 p- w5 q7 r9 H
- r1 L, v, x- [6 J l( O9 d
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只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。0 x% S5 v! n- G3 ]6 ?/ ?# u
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