CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
查看: 7079|回复: 4

[技巧文章] 新功能——放样

[复制链接]
发表于 2010-7-12 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。
) y1 j$ m: d9 J8 x; k5 T所谓“放样”,就是过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。
6 r3 ]" ]( J5 C( W4 |
+ `8 @% e" p* u7 U: u
# K# S% ]0 s9 ]$ Q. n
闭合横截面" T4 U+ k, I$ g0 c
开放横截面

5 K6 c+ C. c  ]+ h# ?5 S
放样后
下面就为大家说明一下放样的功能。& ?% V4 f8 L8 }3 R6 G4 R: b: S. N
放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。- Q8 s, Z% d" e7 M& @/ z  ^' k; \

2 _9 S: w$ \3 F$ r' I& O$ O6 ~* z( \/ S1.; @# @/ O% T& f
引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。/ K- r+ i( d2 y  B: G
2.3 c* {: u$ t  W9 ?( j
路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。
* Z5 w" E  P+ l9 C3., `' S! z, N$ {4 s6 H% \" B
仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。# T6 `& M; x2 l( H* C

/ s5 }6 k6 ~, x3 o* Q1 a& n" f
放样前
$ t/ o5 g$ l7 k8 D' c! P
0 [5 u' D/ h- P" f; M7 I
% u$ _0 H$ e% |2 V
引导放样
* z, }* J$ ?5 u  s/ _" z5 M) k
7 v' ^0 o/ [9 q( {* q路径放样
% H) X: ?9 ~5 N5 a/ l$ Q/ `' k* f7 O2 {& L- e2 x
仅横截面放样

6 r7 p6 |7 R# ]& w  P
: _& K& f- K1 v$ p8 h: r5 Q. j4 S
仅横截面
9 I. ?' y$ G' k
! ?/ ?5 }  F9 \$ v4 Y" k, p在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:
6 j  A* G+ R8 ?& v) C
) o4 f  j! P' j( o: K! Z2 T
下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项: d* R. r/ \+ d: Y5 |( j
直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。7 Q5 X9 w0 i) u& i
平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。
) K, t6 o/ H0 ^( d( _' R. n法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。
2 [5 F; L& s  P) B1 b+ ~' y! O5 @拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。
8 u" r2 T1 C# X/ m: ]
# q  N$ n' C& K0 f
总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出:
示例1& s' U$ c6 t" _
1.6 C0 T: Y! q8 L* L* ~3 Y( B
创建2个矩形,并互相垂直," {+ t7 D1 Q2 b3 _  C5 O
2.
, V! l- j' y, R: k0 i! ^
使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。
. q2 v$ K* u, M# V4 _! p
  I1 F: c) k# H* v9 V
6 X7 Z2 k8 F/ |* O, P
3.1 [: O# `/ o- k- T/ n& A
2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。
7 [5 E1 P* Q# R! A8 ~/ A

, P" B3 g8 D3 x" b2 E, E0 W: k
示例2:: a5 Q- j4 d( e3 Z8 V/ O+ X
1.  ?; Q1 [9 _8 z) b8 Q
创建3个矩形, `8 ^# N# b% d- Z1 \2 H
" A. A' }( w. F
$ ~) K$ H3 j4 O; G3 p7 H
2.
( n) f* s0 y: S* Y6 Z
依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。
2 W" q8 e' ?. i2 a6 d: P8 x
" e: {% @1 ~' u. \+ R1 r9 ^: G

8 R- U: X. y# a示例3:) ~* {# j% i* M; z( \
1.
( E1 w4 N! z3 M7 H9 f* Q( S
创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度
3 ]& l) t5 U3 c% R, E
! d2 N0 ^6 \3 i

5 _# i6 ^: }. f* g$ ^! n& g0 U2.
% @1 x8 `1 i- R" o8 C2 ^* |1 d
依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。
5 Z) {$ L( `9 b2 [
3 T. X& q: y3 V2 T: n3 K

, o( ]  Z! |/ y; |* \5 q7 v
  O; A! r% Q0 V; F; b4 \只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。( ~9 W/ D+ A/ W: R

1 z0 w3 z3 b9 T7 _ : `+ `2 [6 v7 e
更多:WWW.ZWCAD.COM
 楼主| 发表于 2010-7-15 16:16 | 显示全部楼层
GOOD
 楼主| 发表于 2010-7-23 09:11 | 显示全部楼层
刚刚学会
发表于 2010-7-31 22:55 | 显示全部楼层
顶一个,很不错
发表于 2010-8-1 08:57 | 显示全部楼层
新手路过.....一点儿没懂!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2026-5-18 13:42

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2026 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表