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[技巧文章] 新功能——放样

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发表于 2010-7-12 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。
9 V- w. g/ o% X; o4 D所谓“放样”,就是过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。1 Y& x, S( D6 R( _; P

; q* A) |& N5 G9 q8 f: G* a; [

$ o2 o5 @) i# b
闭合横截面  Z( e, e9 q0 t& A8 p6 |! k; L  M
开放横截面
( l1 U9 w) l1 F7 }: H) O
放样后
下面就为大家说明一下放样的功能。
9 d- m6 Z& D" P2 b4 q" l/ e放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。
: v+ t* y, Z5 q! Q4 e9 n: ?4 z$ F) V2 t. U% o0 o% u- N" h" r
1.& @  |% B% [; S+ N" y% \! p2 I
引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。. K" H7 |3 h: o+ r
2.
1 C  ~0 T! z( V# W8 x% f
路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。
0 v2 ?3 u3 N. [' b' f- }" o3.
* v9 \$ z$ o6 X) [1 C
仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。( H# |2 Y0 i1 y+ p0 Z- x

& r% i5 ?, t3 g# L1 d; t
放样前
0 f2 ^% K8 U* T3 U; Y7 V% G2 H3 w7 ~9 _
7 e) n1 ]2 [. D/ L$ m7 p) h

% @* e- U( U( }( ?* P
引导放样
4 R; @, @1 E. ~: a, ^2 F" x; n  P0 O: K8 O- M; P
路径放样
: H" G* r! y' L, e  l2 M9 k; g
' Q7 f' i" `- n" A% u仅横截面放样
, s! v4 y$ d/ D

9 @5 ?- D4 \6 R  k, }+ ]9 m! R3 _8 I
仅横截面& L7 h2 ]: `2 \( l9 ?& l% m2 x

* \9 e2 ~' ?" g3 M+ i# E在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:
" I+ i- F4 g9 N( d2 M( P

) D/ R5 |7 j: ~/ j# e
下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项
. R) a: r$ T/ O! _. L. Z2 M直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。( u" c5 J  C9 l9 J# h
平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。
6 }+ S: z* `* z法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。* b, W& i5 I# _) y
拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。
+ A! s; K( n0 [5 p1 g( c0 U2 C( y4 L! O 2 e5 {1 H: w1 F/ {
总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出:
示例1& q4 c7 n. u, m: u
1.+ E' |" ]) M- r9 W5 ~
创建2个矩形,并互相垂直,& D* S3 V$ o  N# j
2.
# E3 d" e2 a. V/ X2 p" e* G4 T
使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。
% ^4 {  g6 m" s& R# G# P

5 X9 B4 J+ j1 i. f( F& J% |
) W$ r& g$ Y7 S3 b
3.
" X0 E. ~. |$ x' l
2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。
  j# ?) K! p7 u

6 H) K8 p# t; K9 M# T. v1 d; m
示例2:
2 H. U5 U, d7 L1 r  _9 r9 j1./ V/ ^6 R, l+ N: S! @9 s, l
创建3个矩形+ L4 [  b1 b8 S8 C  C) \  L3 a  p
, I. W1 {2 c  g$ y0 V
4 v0 K; ]. m. _4 S- W
2.( F6 U9 l/ U. }, Q5 r3 w; y7 k
依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。# i2 L2 t5 u$ G: e% V! k/ q

# r* Q" u# ]: r) K6 o/ k& Z# y) x, E
! D6 T$ f+ G3 v9 c! s
示例3:7 I- \1 ~1 ~$ t/ z& ~" u+ a
1.3 r) g& q/ O6 F. _' `, ?0 J  D
创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度
: l" G/ z1 Q' z7 B2 s

: X/ h. e8 K6 `6 c
& Z9 w) e! @, y# f& w. e# \
2.8 T! N7 [" J) G) H; l2 p1 O; \) P8 q
依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。
! e* P- x* n) M8 M7 p

- q1 m9 m; X) K  m% D3 D! l

9 d: W5 M' B1 `8 H7 `" H  t6 ^' D% _4 B  Y$ ]# n
只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。
" o* y  ~" X# L7 u% [, V7 n( M; q% a& K$ M' y

0 W' U& k, p! P* V: t1 k更多:WWW.ZWCAD.COM
 楼主| 发表于 2010-7-15 16:16 | 显示全部楼层
GOOD
 楼主| 发表于 2010-7-23 09:11 | 显示全部楼层
刚刚学会
发表于 2010-7-31 22:55 | 显示全部楼层
顶一个,很不错
发表于 2010-8-1 08:57 | 显示全部楼层
新手路过.....一点儿没懂!
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