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[求助] 再求高手做2个CAD的VBA编辑!

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发表于 2010-2-10 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
后面一个没有尺寸要求,就随便自己定义尺寸了!同样是要体着色的!谢谢大侠了…………& |. G5 q  O' ~( ~

% w; f& B) P0 B9 B, O: s, G# P0 B  p! l# P8 J

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 楼主| 发表于 2010-2-11 20:28 | 显示全部楼层
高手在哪呀~!
发表于 2010-2-11 20:53 | 显示全部楼层
第一个图在前一个帖子有人会CAD的VBA编辑吗?中画过了.
5 P0 |8 S# Z1 G5 c4 U7 H# V第二个图
4 z" |8 C+ _. f+ N' t& B

  1. % n! ~9 e! Y1 y$ M, ~5 v
  2.     '声明一个原点三维数组/一个X轴方向三维数组/一个Y轴方向三维数组和一个UCS对象,用于在三维空间转换UCS9 o& @1 M3 B6 ~9 T' S( M# f  h
  3.     Dim dblOrigin(2) As Double, dblXAxisPoint(2) As Double, dblYAxisPoint(2) As Double, objUCS As AcadUCS& j5 [; e6 r* I
  4.     '声明一个包含六个二维点的坐标数组/一个有一个元素的优化多段线对象数组/一个用于接收面域的变体变量和一个三维实体对象,用于创建拉伸实体+ d6 i  ^% b9 L- E! ~% g' J
  5.     Dim dblVerticesList(11) As Double, objLWPLine(0) As AcadLWPolyline, varRegions As Variant, obj3DSolid As Acad3DSolid+ i, U: w6 e9 G+ ^7 }$ e
  6.     '声明一个三维点坐标和一个三维实体对象,用于创建圆柱体与拉伸实体差集
    . g2 u4 }9 t6 _  o! {, p( o
  7.     Dim dblCenter(2) As Double, objCylinder As Acad3DSolid! e% f+ f  F4 V3 @# T; U: t
  8.     '声明一个三维点,用于与圆柱体中心点配合,指定圆柱体的旋转轴( ^7 D0 o: N! K- j; U
  9.     Dim dblPoint(2) As Double5 \) t1 K$ I3 R9 L( L
  10.     With ThisDrawing
    + |" O) _7 S: `1 q2 b* M
  11.         '把UCS设为WCS
    1 s# X5 v  N% ?1 p5 d7 s* G7 U! j1 t
  12.         .SendCommand "ucs w "9 V5 D" O' N, ]3 ^+ P3 q
  13.         '创建二维优化多段线
    ' P' P- h0 C8 X1 _" S# O. x& g
  14.         dblVerticesList(0) = -50
    2 Z2 X3 ?, z. o# G8 n8 b0 v9 v
  15.         dblVerticesList(2) = 50
    # @  h! o/ @) o; G" T
  16.         dblVerticesList(4) = 60: dblVerticesList(5) = 10; s$ R  K7 [, i" s
  17.         dblVerticesList(6) = 60: dblVerticesList(7) = 60
    + f3 H8 ~1 H4 U" J% k
  18.         dblVerticesList(8) = -60: dblVerticesList(9) = 60
    ! Y' W; i/ ^/ I+ Y6 D, L" u
  19.         dblVerticesList(10) = -60: dblVerticesList(11) = 10
      K2 T( U3 S& y; m3 W) ?
  20.         Set objLWPLine(0) = .ModelSpace.AddLightWeightPolyline(dblVerticesList)3 b' c, F' h- \8 L: F% k2 ?7 ]
  21.         '多段线闭合% h5 `- k* Y7 c0 `* D( i+ ?
  22.         objLWPLine(0).Closed = True4 G& `+ w* e  M9 m1 C" B8 W# |3 D5 k( D
  23.         '把多段线的三个直线段改为圆弧
    9 `, G- U& C. p* l5 O9 v7 F
  24.         objLWPLine(0).SetBulge 1, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))$ U$ m) C5 D; E5 m/ ^8 ^
  25.         objLWPLine(0).SetBulge 3, Tan(.Utility.AngleToReal(180 / 4, acDegrees))
    $ A* p2 T1 d0 w. _
  26.         objLWPLine(0).SetBulge 5, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees)); h8 Y( e  _1 a# ?( B! ~+ y
  27.         '用多段线做边界创建面域, f1 q" ?6 J5 M$ r/ v( i
  28.         varRegions = .ModelSpace.AddRegion(objLWPLine)2 F$ I) J& }8 d, d- V
  29.         '删除用过的多段线' h, ~3 F; `4 f
  30.         objLWPLine(0).Delete. h$ _( ?0 G( A! T
  31.         '用面域创建拉伸实体
    8 h- u* D0 m+ T$ F9 C" H
  32.         Set obj3DSolid = .ModelSpace.AddExtrudedSolid(varRegions(0), 300, 0)0 I3 E8 V/ k' M  U) {
  33.         '删除用过的面域7 X2 u! X/ \6 l# C- n  ~
  34.         varRegions(0).Delete  l. r! W, x8 Q3 A+ S2 K
  35.         '创建用于差集的中间大圆柱体3 q# v9 V# I! J2 W8 s' _
  36.         dblCenter(1) = 60: dblCenter(2) = 1501 V+ m6 w; ~4 l
  37.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 50, 300)
    , }7 \& u# p3 Z# G
  38.         '差集( @$ |+ O1 ~( w6 C
  39.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder. z0 I5 D: `  k( D  e9 Q% k
  40.         '创建用于差集的第一个小圆柱实体
    3 U: w7 B3 K& I8 _5 S
  41.         dblCenter(2) = 30
    % T' U: b* j; X  ^/ L0 c& D2 F( S
  42.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)
    3 |; C% u: K- \# i1 i& L4 w9 M
  43.         '由于圆柱体的轴线平行于WCS的Z轴,在差集之前必须加以旋转,使其轴线与WCS的Y轴平行$ J- f" d: c: A: c. H
  44.         '用dblCenter做旋转轴的基点,在左侧(相对于WCS的XY平面)指定旋转轴的第二个点
    * M8 |% ^! z* n! v
  45.         dblPoint(0) = -1: dblPoint(1) = 60: dblPoint(2) = 30, c( b+ c: S% i- \/ ?
  46.         '三维旋转小圆柱体
    " z4 `2 A8 B; }! F8 y! R" S
  47.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)8 e* q; W# ~' w  ]! u$ L, [5 c
  48.         '差集
    * G) g" g7 `3 X; n5 J, C
  49.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder1 w. p: K2 I3 M' h$ H. o
  50.         '重新指定中心点和旋转轴的第二个点,创建第二个小圆柱体并旋转/差集% c! g. X1 j6 q) c) H
  51.         dblCenter(2) = 270: dblPoint(2) = 270* q% B3 j" n* K/ r
  52.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)
    . M& o- _. ?$ c: b1 t$ e6 |3 g% i
  53.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)2 p6 t2 W$ C- U" C
  54.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder
    # l3 `! S7 b8 S: T8 i
  55.         '指定实体的颜色
    + g2 T* H$ H1 @/ ~+ }
  56.         obj3DSolid.color = 42: k' D2 j) o3 \$ j6 J
  57.         '新建UCS5 |+ S4 j; R! a! D" h0 f1 W: C
  58.         dblXAxisPoint(0) = 1: dblXAxisPoint(1) = 0: dblXAxisPoint(2) = -1
    . q- r- I6 Z9 I8 I9 c
  59.         dblYAxisPoint(0) = -1: dblYAxisPoint(1) = 2: dblYAxisPoint(2) = -1# T2 W5 `( X6 K$ W2 T! F
  60.         Set objUCS = ThisDrawing.UserCoordinateSystems.Add(dblOrigin, dblXAxisPoint, dblYAxisPoint, "U")! d+ w, t1 o) ?# m) A
  61.         '改变视图方向和着色模式, ^* P7 f, ^$ A- r: Q
  62.         .SendCommand "plan u u" & vbCr & "ucs w shademode g "6 x" c* K1 Z8 {2 D7 }
  63.     End With3 q2 l: t5 v1 E8 u/ {1 {3 \
复制代码

: e8 U4 Q5 F. j0 w$ S" [; b[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2010-2-11 22:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-13 14:49 | 显示全部楼层
多谢高手了~!感激啊……
发表于 2010-3-2 00:32 | 显示全部楼层
老大那个提交作品的编程做了没?
发表于 2010-5-18 09:06 | 显示全部楼层
这个图形好看,是三维的么?
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