CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
查看: 1606|回复: 5

[求助] 再求高手做2个CAD的VBA编辑!

[复制链接]
发表于 2010-2-10 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
后面一个没有尺寸要求,就随便自己定义尺寸了!同样是要体着色的!谢谢大侠了…………) a1 J/ i6 `( E! ]- O: B& [# w
2 p" }4 ~' z9 K$ A) `& I

" V" o3 z, w* n+ Y; u$ `' W; Q* R

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2010-2-11 20:28 | 显示全部楼层
高手在哪呀~!
发表于 2010-2-11 20:53 | 显示全部楼层
第一个图在前一个帖子有人会CAD的VBA编辑吗?中画过了.
# j: k  n  e6 p第二个图
+ X7 \) t5 W. G
  1. & i  E5 m# E' {* i9 J
  2.     '声明一个原点三维数组/一个X轴方向三维数组/一个Y轴方向三维数组和一个UCS对象,用于在三维空间转换UCS4 R1 G: O5 q  y, H
  3.     Dim dblOrigin(2) As Double, dblXAxisPoint(2) As Double, dblYAxisPoint(2) As Double, objUCS As AcadUCS
    4 Q4 M4 K' }5 d( N. o3 g; N
  4.     '声明一个包含六个二维点的坐标数组/一个有一个元素的优化多段线对象数组/一个用于接收面域的变体变量和一个三维实体对象,用于创建拉伸实体8 Z, d3 c- M7 b$ x- s; ~# E8 A, ?
  5.     Dim dblVerticesList(11) As Double, objLWPLine(0) As AcadLWPolyline, varRegions As Variant, obj3DSolid As Acad3DSolid/ ^8 H. b7 f# b. ?
  6.     '声明一个三维点坐标和一个三维实体对象,用于创建圆柱体与拉伸实体差集
    7 }7 [8 \! f- f7 i
  7.     Dim dblCenter(2) As Double, objCylinder As Acad3DSolid4 m' G# S0 R4 C0 ^" l' ]8 M
  8.     '声明一个三维点,用于与圆柱体中心点配合,指定圆柱体的旋转轴4 D- B5 o$ n& [# @& b7 h
  9.     Dim dblPoint(2) As Double
    $ {! i( U# ]% H3 I1 N  L
  10.     With ThisDrawing; |% z1 q: V" C% l
  11.         '把UCS设为WCS
    0 ^: L0 u% g/ Q- O, h
  12.         .SendCommand "ucs w "4 _# T* b/ `2 H  d& m
  13.         '创建二维优化多段线/ a' ]5 [: d* x9 \6 [
  14.         dblVerticesList(0) = -50% u7 \. U  \" M' O; {; y7 w1 x
  15.         dblVerticesList(2) = 50
    / T' j) h" n- b9 e( _; n6 W
  16.         dblVerticesList(4) = 60: dblVerticesList(5) = 10- t0 j, R" `9 h+ c  g3 n) r
  17.         dblVerticesList(6) = 60: dblVerticesList(7) = 60% B* S8 K1 c0 }3 g2 t
  18.         dblVerticesList(8) = -60: dblVerticesList(9) = 60
    ' p8 J" A; n$ o( w% X! D
  19.         dblVerticesList(10) = -60: dblVerticesList(11) = 10
    * l) V! g! S9 q4 |$ ~" O6 T1 N
  20.         Set objLWPLine(0) = .ModelSpace.AddLightWeightPolyline(dblVerticesList)
    6 q  ?. S# W1 w) [# S
  21.         '多段线闭合
    ' D) F2 l  |' s9 r  k7 X/ Q7 f% }* w
  22.         objLWPLine(0).Closed = True4 V* _( _/ V+ i) X9 k
  23.         '把多段线的三个直线段改为圆弧
    % C1 L# g8 z; t+ S# v) [/ e' i! [
  24.         objLWPLine(0).SetBulge 1, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees)): K4 X5 U: K0 d# S; q- V( B
  25.         objLWPLine(0).SetBulge 3, Tan(.Utility.AngleToReal(180 / 4, acDegrees))
    * f+ R% I& M. r& G0 ?8 b! t
  26.         objLWPLine(0).SetBulge 5, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))
    & v' X2 r9 n2 C) j& u2 D* o
  27.         '用多段线做边界创建面域
    : n( o& s" @" ]
  28.         varRegions = .ModelSpace.AddRegion(objLWPLine)/ I, R* Q: B; c6 y* W' y+ O
  29.         '删除用过的多段线0 H+ Q- M/ K4 s
  30.         objLWPLine(0).Delete7 Y4 ^$ V$ V$ }4 O
  31.         '用面域创建拉伸实体
    * u6 g2 u: w1 n: g2 x3 o; Z( B
  32.         Set obj3DSolid = .ModelSpace.AddExtrudedSolid(varRegions(0), 300, 0)
    ' g, }% {; `$ r- |; O
  33.         '删除用过的面域( Z  C# @3 m/ ~
  34.         varRegions(0).Delete7 V5 {/ Z3 t- g
  35.         '创建用于差集的中间大圆柱体
    , d2 Z, n$ e5 H1 |
  36.         dblCenter(1) = 60: dblCenter(2) = 150
    9 J, t+ m9 B; G, w
  37.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 50, 300)1 z- o6 |6 o: `+ S) e
  38.         '差集
    1 V7 Q  @& o8 s& L
  39.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder
    " l4 H6 L4 X1 P2 x) b
  40.         '创建用于差集的第一个小圆柱实体
    $ F+ @9 f; l# a( _6 `
  41.         dblCenter(2) = 30
    & i0 e; O) }& |+ |+ j% ?
  42.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)" @, c+ N9 k( |- h% E% t
  43.         '由于圆柱体的轴线平行于WCS的Z轴,在差集之前必须加以旋转,使其轴线与WCS的Y轴平行
    ) s  R+ `7 K8 h4 z
  44.         '用dblCenter做旋转轴的基点,在左侧(相对于WCS的XY平面)指定旋转轴的第二个点
    . ^# _7 `& Z7 O" x* |- ~
  45.         dblPoint(0) = -1: dblPoint(1) = 60: dblPoint(2) = 301 P0 _; F+ l/ [( e% k2 ^: A. M
  46.         '三维旋转小圆柱体
    : z+ e" v& |2 w5 Z% i/ T6 P
  47.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)9 A5 d5 f( R( F5 ^0 L
  48.         '差集
    & W0 w+ b7 j" c: |( Y+ v
  49.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder
    * E- S* a7 b8 A% [$ u
  50.         '重新指定中心点和旋转轴的第二个点,创建第二个小圆柱体并旋转/差集; e* @, @6 x- v. {0 B
  51.         dblCenter(2) = 270: dblPoint(2) = 2704 s- G! a& \; i  t& ?$ Y) D
  52.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)
    . c, n! V; x6 f3 ^) k; G. B  Z
  53.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)
    1 t1 i* z! }& a9 ?# A
  54.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder
    5 E9 U6 d# ?% |: _7 Z2 q" [
  55.         '指定实体的颜色7 i# a7 C# O0 z/ K
  56.         obj3DSolid.color = 42# x, D1 Y2 x6 u: i1 k! c- g
  57.         '新建UCS
    / h) f( U; a( f+ x
  58.         dblXAxisPoint(0) = 1: dblXAxisPoint(1) = 0: dblXAxisPoint(2) = -1
    ) s/ s2 B/ h! Q! Q, E. ~4 J8 l
  59.         dblYAxisPoint(0) = -1: dblYAxisPoint(1) = 2: dblYAxisPoint(2) = -1
    5 Z' B3 B$ n3 _- \( ^% |
  60.         Set objUCS = ThisDrawing.UserCoordinateSystems.Add(dblOrigin, dblXAxisPoint, dblYAxisPoint, "U")3 L5 p  N/ E- J4 i1 B- w6 ^  I& c
  61.         '改变视图方向和着色模式; k/ w7 b$ X/ k( o
  62.         .SendCommand "plan u u" & vbCr & "ucs w shademode g "- V) x; Z. r0 K
  63.     End With& B) ]. }" S7 Z
复制代码

9 p5 d# N! b) C7 Z[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2010-2-11 22:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-13 14:49 | 显示全部楼层
多谢高手了~!感激啊……
发表于 2010-3-2 00:32 | 显示全部楼层
老大那个提交作品的编程做了没?
发表于 2010-5-18 09:06 | 显示全部楼层
这个图形好看,是三维的么?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2026-2-6 07:48

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2026 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表