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[求助] 再求高手做2个CAD的VBA编辑!

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发表于 2010-2-10 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
后面一个没有尺寸要求,就随便自己定义尺寸了!同样是要体着色的!谢谢大侠了…………
( i% q3 _: _0 b* I2 t/ G' C- `" \% z1 {9 t- d! z$ W' A
% z! [) `, c, ?' n/ p

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 楼主| 发表于 2010-2-11 20:28 | 显示全部楼层
高手在哪呀~!
发表于 2010-2-11 20:53 | 显示全部楼层
第一个图在前一个帖子有人会CAD的VBA编辑吗?中画过了.; s* @1 N+ s( E; {* U" ]
第二个图
& `: e- T6 ?+ v7 P6 Q6 `# h$ f
  1. , Q7 B3 U& o, w/ z: ?1 ~
  2.     '声明一个原点三维数组/一个X轴方向三维数组/一个Y轴方向三维数组和一个UCS对象,用于在三维空间转换UCS
    ( m) Q, m- b( E7 w
  3.     Dim dblOrigin(2) As Double, dblXAxisPoint(2) As Double, dblYAxisPoint(2) As Double, objUCS As AcadUCS
    3 _& M/ a( |0 W! h8 Q
  4.     '声明一个包含六个二维点的坐标数组/一个有一个元素的优化多段线对象数组/一个用于接收面域的变体变量和一个三维实体对象,用于创建拉伸实体
    - l- p1 O8 j6 X' U
  5.     Dim dblVerticesList(11) As Double, objLWPLine(0) As AcadLWPolyline, varRegions As Variant, obj3DSolid As Acad3DSolid
      j0 T# p$ x6 {" A5 A7 u. m
  6.     '声明一个三维点坐标和一个三维实体对象,用于创建圆柱体与拉伸实体差集
    8 S* B! R* s. z
  7.     Dim dblCenter(2) As Double, objCylinder As Acad3DSolid
    " [) H5 ], P' \6 V) N, x, U, v
  8.     '声明一个三维点,用于与圆柱体中心点配合,指定圆柱体的旋转轴. {8 w1 K% G; f) p1 N! c3 A
  9.     Dim dblPoint(2) As Double
    9 W, Y% }, \, V' J( b6 y. [4 ?7 s
  10.     With ThisDrawing
    ) ]( M* u/ t; ~$ J
  11.         '把UCS设为WCS
    9 _6 J5 b- e. [- F: V
  12.         .SendCommand "ucs w ". h2 t$ ]5 O4 G3 ~. k
  13.         '创建二维优化多段线0 m  o0 s4 ]3 s, ]
  14.         dblVerticesList(0) = -50+ L  N! n3 B6 B9 `7 }. g& B
  15.         dblVerticesList(2) = 50
      s6 y1 @* m" D5 t* P! U0 z
  16.         dblVerticesList(4) = 60: dblVerticesList(5) = 10& g2 V+ x% \! W0 b6 F& B
  17.         dblVerticesList(6) = 60: dblVerticesList(7) = 60' W- {$ l- l& V$ q$ t6 z
  18.         dblVerticesList(8) = -60: dblVerticesList(9) = 60
    ' \- l8 s: U) K3 Z. @' g
  19.         dblVerticesList(10) = -60: dblVerticesList(11) = 104 A6 O6 D; Y+ m' {7 o/ K) K' `# v
  20.         Set objLWPLine(0) = .ModelSpace.AddLightWeightPolyline(dblVerticesList)
    0 B$ I5 e/ t2 Y2 z: k
  21.         '多段线闭合( Q2 d$ s* z! M4 j2 D$ \
  22.         objLWPLine(0).Closed = True
    % x0 e) C; N) H( X) @* Q; @
  23.         '把多段线的三个直线段改为圆弧+ M4 c. F: P. d- y  c
  24.         objLWPLine(0).SetBulge 1, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))
    - m1 J) e8 g4 a/ Y* O
  25.         objLWPLine(0).SetBulge 3, Tan(.Utility.AngleToReal(180 / 4, acDegrees))0 H. b: V2 A) o
  26.         objLWPLine(0).SetBulge 5, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))* |" G/ C5 o0 r" s
  27.         '用多段线做边界创建面域6 r! U+ z* x$ h' E& [* z
  28.         varRegions = .ModelSpace.AddRegion(objLWPLine)
    : _% r3 ]4 o: A  w
  29.         '删除用过的多段线
    . X0 {8 |4 F/ a. a" K
  30.         objLWPLine(0).Delete7 T3 T# d. b# ~% |- \: R
  31.         '用面域创建拉伸实体" M! _) B( x8 e! D: }0 C" h
  32.         Set obj3DSolid = .ModelSpace.AddExtrudedSolid(varRegions(0), 300, 0)! j$ }. V+ q0 n$ G  ]
  33.         '删除用过的面域! u# Z. t1 H# A5 c, _; y4 w
  34.         varRegions(0).Delete+ ]' E# D& f- K+ V) s& M
  35.         '创建用于差集的中间大圆柱体0 D4 R& x+ n  C0 H' V" _
  36.         dblCenter(1) = 60: dblCenter(2) = 150
    " \3 `  ~, ^. {
  37.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 50, 300)
    . F7 M  \$ i1 V$ l0 g* J% y
  38.         '差集
    6 J. U1 W* i5 \- g3 L6 d
  39.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder6 X% K) Z7 e! G8 {; V2 x
  40.         '创建用于差集的第一个小圆柱实体% ^( }$ o) [3 K$ e3 X1 f9 l* {1 m: q
  41.         dblCenter(2) = 30$ t  E8 x- |2 H
  42.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)
    ( r5 U" G9 `; e* ~- g
  43.         '由于圆柱体的轴线平行于WCS的Z轴,在差集之前必须加以旋转,使其轴线与WCS的Y轴平行
    8 }* Z* H- R) C% w; ~
  44.         '用dblCenter做旋转轴的基点,在左侧(相对于WCS的XY平面)指定旋转轴的第二个点& _0 J+ @! r* G4 |' A
  45.         dblPoint(0) = -1: dblPoint(1) = 60: dblPoint(2) = 30
    2 V! U+ }! R- [  a1 Q* {
  46.         '三维旋转小圆柱体  P: x- f" Q) F% c, n
  47.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)1 W# H* T' Y; J) s5 y
  48.         '差集
    * j4 r  d# W. o9 x3 f$ I
  49.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder) p$ o- t1 l5 g: C% R
  50.         '重新指定中心点和旋转轴的第二个点,创建第二个小圆柱体并旋转/差集
    1 O& y* y6 M$ _9 z
  51.         dblCenter(2) = 270: dblPoint(2) = 270; O' g* ~) r9 h! l- a
  52.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)
    . a$ w6 w) ^3 g' C+ e
  53.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)
    ; ]* h* G& D: V: o
  54.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder1 o" l2 \" W: h1 c0 B
  55.         '指定实体的颜色- T, t! c3 @9 b( C
  56.         obj3DSolid.color = 42* T/ N' T' g9 x( [/ D) n
  57.         '新建UCS
    * V  Y1 |; S4 G% `) t
  58.         dblXAxisPoint(0) = 1: dblXAxisPoint(1) = 0: dblXAxisPoint(2) = -1* y! _/ l( p/ [; e3 i
  59.         dblYAxisPoint(0) = -1: dblYAxisPoint(1) = 2: dblYAxisPoint(2) = -1
    + ^$ `8 Y/ n8 x3 j
  60.         Set objUCS = ThisDrawing.UserCoordinateSystems.Add(dblOrigin, dblXAxisPoint, dblYAxisPoint, "U")( T7 q1 ~1 x3 F
  61.         '改变视图方向和着色模式
    # ~  w$ b! _' q9 \
  62.         .SendCommand "plan u u" & vbCr & "ucs w shademode g "; N* F" y3 Y3 v0 m0 _. ~
  63.     End With9 y9 j( S2 q' i! d
复制代码
3 G% f; a" A: y: ~) h; @
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2010-2-11 22:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-13 14:49 | 显示全部楼层
多谢高手了~!感激啊……
发表于 2010-3-2 00:32 | 显示全部楼层
老大那个提交作品的编程做了没?
发表于 2010-5-18 09:06 | 显示全部楼层
这个图形好看,是三维的么?
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