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[求助] 再求高手做2个CAD的VBA编辑!

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发表于 2010-2-10 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
后面一个没有尺寸要求,就随便自己定义尺寸了!同样是要体着色的!谢谢大侠了…………
/ s. G: r! `8 Y, F7 Q$ ?& P. e! a4 b1 P/ B4 D( q0 l; J7 F+ ~  y: B

7 s% _4 Y7 R. h# H* |* i# B1 t# m! S2 n

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 楼主| 发表于 2010-2-11 20:28 | 显示全部楼层
高手在哪呀~!
发表于 2010-2-11 20:53 | 显示全部楼层
第一个图在前一个帖子有人会CAD的VBA编辑吗?中画过了.
+ ~7 l+ K  Q1 }6 Z! [第二个图
2 W9 W8 W) [4 u- I

  1. ! _8 _# h" r4 u
  2.     '声明一个原点三维数组/一个X轴方向三维数组/一个Y轴方向三维数组和一个UCS对象,用于在三维空间转换UCS
    * D# j9 B0 g7 j3 s+ s, q6 E
  3.     Dim dblOrigin(2) As Double, dblXAxisPoint(2) As Double, dblYAxisPoint(2) As Double, objUCS As AcadUCS
    . b* w8 W; R' N9 v& `5 o8 H
  4.     '声明一个包含六个二维点的坐标数组/一个有一个元素的优化多段线对象数组/一个用于接收面域的变体变量和一个三维实体对象,用于创建拉伸实体
    " e8 V: y% F1 |( R3 _& w9 ~6 D
  5.     Dim dblVerticesList(11) As Double, objLWPLine(0) As AcadLWPolyline, varRegions As Variant, obj3DSolid As Acad3DSolid
    2 k1 `! H8 [* E  X+ h
  6.     '声明一个三维点坐标和一个三维实体对象,用于创建圆柱体与拉伸实体差集
    8 {' e3 c  D- T0 r
  7.     Dim dblCenter(2) As Double, objCylinder As Acad3DSolid, @* H0 t% K6 @1 h: y
  8.     '声明一个三维点,用于与圆柱体中心点配合,指定圆柱体的旋转轴
    / T, R6 t6 \2 U, q9 S. ?+ P; f) K
  9.     Dim dblPoint(2) As Double
    " u, Z1 U6 a$ y+ Z4 R
  10.     With ThisDrawing
    2 X9 o1 q* V0 T5 X% K/ D. p
  11.         '把UCS设为WCS
      M1 A- E# |% ?  J
  12.         .SendCommand "ucs w "5 Z+ Y- u0 p: g
  13.         '创建二维优化多段线
    9 V7 n2 D( ]  ^1 r
  14.         dblVerticesList(0) = -50$ ]! e# ^/ @; Q, [3 r1 z- t9 r
  15.         dblVerticesList(2) = 503 F7 c  q( D. ?2 b0 t; |% C. b5 X' j
  16.         dblVerticesList(4) = 60: dblVerticesList(5) = 10
    - l+ S+ [6 n+ h8 b/ f4 t
  17.         dblVerticesList(6) = 60: dblVerticesList(7) = 60% e' L+ r1 K- Q8 F! I
  18.         dblVerticesList(8) = -60: dblVerticesList(9) = 60
    # j0 _; J$ u" z
  19.         dblVerticesList(10) = -60: dblVerticesList(11) = 10
    7 h3 g, K& Q0 L
  20.         Set objLWPLine(0) = .ModelSpace.AddLightWeightPolyline(dblVerticesList)
    - ?: I$ G8 w/ i9 r$ s
  21.         '多段线闭合
    # p% b" t; Y8 K# ~: Q+ f( U
  22.         objLWPLine(0).Closed = True
    + b+ L) o) m& v7 h$ v
  23.         '把多段线的三个直线段改为圆弧
    & K& w* s+ K: @- Y3 o
  24.         objLWPLine(0).SetBulge 1, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))6 N/ o# v5 O+ ^2 ]2 H  m$ _: G; p
  25.         objLWPLine(0).SetBulge 3, Tan(.Utility.AngleToReal(180 / 4, acDegrees))0 X5 I$ O3 t. t
  26.         objLWPLine(0).SetBulge 5, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))$ E5 |& g0 X! [0 \% z
  27.         '用多段线做边界创建面域/ t( Z2 t4 m* E* b2 J5 @  }) B# P
  28.         varRegions = .ModelSpace.AddRegion(objLWPLine)
    9 x2 O8 ^6 _. h8 {1 g, l
  29.         '删除用过的多段线
    4 a- _$ G2 G' N7 f$ `
  30.         objLWPLine(0).Delete) J- m4 h- C$ g! F5 {/ c  t
  31.         '用面域创建拉伸实体! i, z. p0 @+ y8 Z8 v
  32.         Set obj3DSolid = .ModelSpace.AddExtrudedSolid(varRegions(0), 300, 0)) f! B! ]8 {2 z0 G& [
  33.         '删除用过的面域
    . t. V9 B7 c% K3 }, y& j; s- n
  34.         varRegions(0).Delete
    % f' |# ^7 l4 p. q* a
  35.         '创建用于差集的中间大圆柱体8 A3 g" o* |9 L3 @' K( T- _
  36.         dblCenter(1) = 60: dblCenter(2) = 150
    & Q" X" s5 A1 Z, i2 U
  37.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 50, 300)
    7 |' Y1 d; \' {! {
  38.         '差集
    6 `8 q! |6 O, x8 E  P9 B/ Z
  39.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder% f  {) @7 x' j
  40.         '创建用于差集的第一个小圆柱实体
    ; |7 e  n2 d) U8 y( p
  41.         dblCenter(2) = 30
    8 ?: l5 C" X; x! ]/ V  L, n' l
  42.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)
    . d5 T- g$ S* w# t; L+ g
  43.         '由于圆柱体的轴线平行于WCS的Z轴,在差集之前必须加以旋转,使其轴线与WCS的Y轴平行2 `- P: `7 }6 {
  44.         '用dblCenter做旋转轴的基点,在左侧(相对于WCS的XY平面)指定旋转轴的第二个点# D/ C* Q# P7 s$ O+ O( V$ o, A& n  b
  45.         dblPoint(0) = -1: dblPoint(1) = 60: dblPoint(2) = 307 @1 z, s3 v0 d( K6 H
  46.         '三维旋转小圆柱体
    : r: L* [: H; N5 X8 Y, _- V9 P' @0 f' a
  47.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)! P  x5 U  z% _0 ]: l0 @
  48.         '差集5 ?# d1 G3 Q1 {7 Z; J0 o$ f' g
  49.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder. r8 K7 M5 h# o0 `( L+ t
  50.         '重新指定中心点和旋转轴的第二个点,创建第二个小圆柱体并旋转/差集" T8 ^' B- N4 c: r; l
  51.         dblCenter(2) = 270: dblPoint(2) = 2707 Z! T" i& @) R4 O5 c
  52.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)
      t0 A! s, }& Z* J. K
  53.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)! Y* B' }- O$ @) P5 S
  54.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder
    " Z5 S3 J5 \$ L9 \3 U" v
  55.         '指定实体的颜色
    * C$ l7 {/ t: V. Z* G6 h
  56.         obj3DSolid.color = 42# E! o! P8 t" x* J8 U, p7 [
  57.         '新建UCS6 J7 e3 a5 D3 i9 h7 o7 o
  58.         dblXAxisPoint(0) = 1: dblXAxisPoint(1) = 0: dblXAxisPoint(2) = -17 t. ~: g$ Y2 _3 F6 s
  59.         dblYAxisPoint(0) = -1: dblYAxisPoint(1) = 2: dblYAxisPoint(2) = -1
    9 q: g$ d4 a# T4 S, W7 w
  60.         Set objUCS = ThisDrawing.UserCoordinateSystems.Add(dblOrigin, dblXAxisPoint, dblYAxisPoint, "U")( x; ?$ h5 {* M( c
  61.         '改变视图方向和着色模式% n) H+ B% S# V7 S1 W
  62.         .SendCommand "plan u u" & vbCr & "ucs w shademode g "
    $ I4 g' ~; X+ ~" W9 ^* V( G6 g! a
  63.     End With
    / @& k3 ^& V+ a* z
复制代码

6 O; o; \- I4 |[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2010-2-11 22:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-13 14:49 | 显示全部楼层
多谢高手了~!感激啊……
发表于 2010-3-2 00:32 | 显示全部楼层
老大那个提交作品的编程做了没?
发表于 2010-5-18 09:06 | 显示全部楼层
这个图形好看,是三维的么?
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