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楼主 |
发表于 2009-12-28 20:22
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回复 #22 uncall 的帖子
谢谢,我不会用QQ MSN我倒是会用的.% `& ?- W( b) v4 x! f
做几个图层, 轴线层 墙体层 门窗层 玻璃层等等.; V& _: g; m8 m' [4 Y
在轴线层画轴线, 根据轴线在墙体层画两个离轴线偏120的封闭多段线, 给出拉伸高度3000,
$ |0 q; z. J" @' Y0 B再用布尔运算相减得出墙体, 或是利用两条多段线作成面域,再作成高3000的实体也可以,9 e& [5 `! F6 f) o) t! d
或是用宽240的多段线画出墙线再给出厚度,作成墙体... 很多做法根据个人喜好做就行.
% S! v; g1 n9 ^. _$ Y, Y做一个1500*1500*300的实体放到要留窗洞的位置, 用布尔运算减掉,得出有窗洞的墙.# O0 R O# {" W2 K
在门窗层用宽60的多段线画出窗框,给出厚度60, 得实体窗框.
7 H& H) ~$ |! r( Z0 t在玻璃层做一个1500*1500的矩形,作成面域,当做是玻璃....
* U! }5 o, i$ t最后关闭轴线层,得出模型.; Y' N4 e# H6 F$ T Y: e" [& K
我是朝鲜族,中文语言表达能力不是很好.说得可能不是很好,请谅解!^^ |
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