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原帖由 WOUDY 于 2006-9-19 10:06 发表
对实体使用"剖切"命令,关键是三点确定一个面.前两点可以点取辅助线的两个端点,最后一点通过坐标输入"@0,0,1"就可以了,建立了一个过辅助线并且与当前屏幕垂直的面做切割面.
足球建模可 ...
不好意思啊,还是要唠叨几句。就是我的辅助上捕捉不到端点的呀。在当前的视图中,首先一点是顶点,也就是最上面的交点,辅助线与实物的交点找不到。(当前辅助线在实体的中间)我是不是辅助线做的不对呢?我也这样试过,我通过视图的观察,把辅助线移到了实体的最边上,这样就和实体有“交点”了。再剖切,还是没有得到想要的效果。
我都不好意思再问了。觉得我很笨。可是没有做出来又有点不甘心。 |
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