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楼主: WOUDY

排球建模教程

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 楼主| 发表于 2006-9-8 16:53 | 显示全部楼层
原帖由 c53517970 于 2006-9-8 12:59 发表
要什么外部参照啊  不用也一样可以画出来啊?  为什么要用呢?


一个只会牛顿力学的科学院怎么会承认量子力学的正确!
发表于 2006-9-9 09:51 | 显示全部楼层

很厉害!!

值得学习!!!!
发表于 2006-9-9 10:50 | 显示全部楼层

谢谢

按你的方法我作出来了
楼主能不能再做个足球的教程呢,有六边形图案的那种
发表于 2006-9-10 12:41 | 显示全部楼层

那位高手可以告诉我

那位高手可以告诉我第七步怎么做啊,详细的?
谢谢
发表于 2006-9-10 23:56 | 显示全部楼层
楼主功力深厚!顶了
发表于 2006-9-11 11:49 | 显示全部楼层
我也是卡在第七步了。请问楼这个剖切该如何处理呀。我真的是试了好多遍了。还是不行呀。求楼主赐教呀。也许有哪一点我没有开窍。
发表于 2006-9-11 13:01 | 显示全部楼层
没做过,有点晕!搞不懂啊!只做了前两步。
发表于 2006-9-16 16:14 | 显示全部楼层
:'(:'(:'(:'(:'(  我看不到最后几个图~   :'(:'(:'(:'(:'(:'(
发表于 2006-9-16 16:35 | 显示全部楼层
虽然现在我还不会,但是楼主的这个教材让我看到了CAD的强大之处,我原以为在ACAD里面是做不出这种高等级的立体图,真没想到,........CAD真的是博大精深啊!
 楼主| 发表于 2006-9-19 10:06 | 显示全部楼层
原帖由 chuchu520530 于 2006-9-11 11:49 发表
我也是卡在第七步了。请问楼这个剖切该如何处理呀。我真的是试了好多遍了。还是不行呀。求楼主赐教呀。也许有哪一点我没有开窍。


对实体使用"剖切"命令,关键是三点确定一个面.前两点可以点取辅助线的两个端点,最后一点通过坐标输入"@0,0,1"就可以了,建立了一个过辅助线并且与当前屏幕垂直的面做切割面.

足球建模可以参照这个,也很简单.需要的人多再说.

谢谢交流.
发表于 2006-9-19 11:52 | 显示全部楼层

学习

我现在只会做平面的。三维的还没学那。。希望这个贴子永远顶下去。过两天我学三维就可以参照一下了。嘿嘿。
谢谢楼主了
发表于 2006-9-19 11:59 | 显示全部楼层
原帖由 WOUDY 于 2006-9-19 10:06 发表


对实体使用"剖切"命令,关键是三点确定一个面.前两点可以点取辅助线的两个端点,最后一点通过坐标输入"@0,0,1"就可以了,建立了一个过辅助线并且与当前屏幕垂直的面做切割面.

足球建模可 ...

不好意思啊,还是要唠叨几句。就是我的辅助上捕捉不到端点的呀。在当前的视图中,首先一点是顶点,也就是最上面的交点,辅助线与实物的交点找不到。(当前辅助线在实体的中间)我是不是辅助线做的不对呢?我也这样试过,我通过视图的观察,把辅助线移到了实体的最边上,这样就和实体有“交点”了。再剖切,还是没有得到想要的效果。
我都不好意思再问了。觉得我很笨。可是没有做出来又有点不甘心。
 楼主| 发表于 2006-9-20 12:13 | 显示全部楼层
前两点都是捕捉辅助线上的端点,
发表于 2006-9-28 11:56 | 显示全部楼层
楼主,我卡在第十三步了,不知道怎么阵列和旋转做出来.阵列是环形,项目5是吧,那旋转就不知怎么下手了,可以说说具体一点的给我学习吗?
 楼主| 发表于 2006-9-28 12:19 | 显示全部楼层
就是在俯视图主视图或其他标准视图里用二维的阵列和旋转啊.
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