本帖最后由 dengdinghui 于 2022-9-23 17:58 编辑
闲来无事再把笔者渲染《大雄宝殿》的图片集中起来重现一下:
这是用CAD三维功能绘制的三维线框图(dwg文件格式)
这是调入AutoCAD平台显示的三维三维概念图
经设置天光背景后在CAD中素色渲染的效果图
这是笔者在CAD中附上选用的材质并用天光背景渲染的效果图
这是在CAD中附上选用的材质并插入背景图片尚未渲染的视图
这是在CAD中附上选用的材质并插入远山近林图片作为背景后渲染的效果图
这是2013年1月26日笔者加上人物等配景图后再重新渲染的效果图
几个问答:
#9 xsbf:哈哈哈,谢谢合作愉快!邓老的建筑渲染值得借鉴。
我大致看了一下,感觉第一幅渲染背景不是一幅图吧。
“山”这里是一张图片,而大殿后面的树林是另一幅图,也就是用“配景”的手法来制作。
个人瞎猜之语不必当真。 回复 #9 xsbf 的帖子树木与石山同属一幅图片,将其作为“背景”在CAD中一道渲染,并未借助其它软件帮忙,请看附材质后的“真实视图”就明白了。 |
#7 tlldf1973:我想请教附图2宝典下的倒影是怎么渲染出来的,能指点一下吗?,谢谢了
回复 #7 tlldf1973 的帖子将地坪用的材质,调整反光度大于1~2,就可出现“宝典下的倒影”了。 |
40# 429274587:怎么做到的啊楼主
创建若干个材质,纹理贴图,调整图位,开启阳光、天光和设置灯光,创建地面面域,加入背景图片,经很多次试渲染,自认为满意后再出效果图,OK!
45# cad周梅杰:老师,请教下,在第一张图中的灯光设置可不可以是环境光的设置,如果可以,它的经度和纬度是多少,谢谢
回复 45# cad周梅杰的帖子
该效果图在光源设置上使用了天光、阳光和点光灯,由于采用了默认的天光,所有的灯光强度都得数以万Cd或10万Cd计,才能与之匹配。
由于该模型全是实体,文件较大,任意切换一视图或改变一材质,或加减一光源等操作,都等得难受,在此不能试探。你的版本可能与之不同,你自己去探索吧。
|