大家好!在这个论坛学到了很多东西,尤其是遇到问题在此能够在较快的时间里得以解决!在此,非常感谢这里的所有版主还有我们的XSBF老师,你的作品太神了!
# k9 K" @9 D9 j, k# T& V. ]: G) S 在这里看到了XSBF老师做的足球,我和你出图过程不太一样,在此我把我的出图传上来大家看看,多多指点!!!0 w, E6 o3 S+ P4 V% Q
首先,画一个5边形,再在五边形上做一条线!
6 v: ]; i" q2 e) V' [$ v, \4 T, B& O. o& `" N
' ~8 @+ U- b3 _+ D( y' i& y
将该线旋转120°!+ l9 p; v, \- h) r/ }1 Y5 u( ?
" b/ o7 w `. c) U0 C# F* c! r8 L
3 h! q6 o. f0 N; t用多段线连接成以三角形,建立面域!$ e6 F, J% i+ R2 F. v$ B/ Q
4 Z* I0 o# U* [" P0 f# X" U4 ~7 h
4 B( | p3 K1 _! c- |6 H! W使用旋转实体工具,将该三角形旋转成实体圆锥!在这里要注意一下,旋转轴的选择!旋转过后,在另一条边在做一条同样旋转120°,连接成三角形建立该面域!" i* M# d4 M1 [
+ y5 Q3 d1 ^# E+ I* N; w
2 U1 B% j! I d6 x9 Z6 J3 r" Z) M
& _* q5 H7 q. A9 A* S7 b/ G% k将该面域同上旋转成圆锥实体,将两者交集!
4 H: [+ k) V1 v7 j" R: _) v+ [4 C% h/ X4 L" X. E) M( o
- K: l; D; N3 o; d; Q
连接得到交集的两个端点成一条辅助线!注意:该直线与五边形的边长相等,该线与五边形不在一个平面上!
0 {* m, v! g! U/ u5 I/ `+ s# O3 _
7 n6 n/ H4 b! G- R$ q4 ?% t0 d2 g
调整坐标系,使用3点坐标,选择直线与五边形相连的一段为原点,另一端为X轴,五边形边的另一端为Y轴!然后以该直线的边长画一个6边形!; E6 a+ J8 Z' {1 @) ^' M
. J+ U( v& H1 @) B7 F$ b
# |9 y; |! D4 H i$ C在五边形与六边形上做辅助线找出圆心点!调整坐标系为世界坐标系,以X轴旋转90°,以五边形的圆心点向下画一条直线,以该直线的端点画一条与六边形中心点垂直线!( I, [/ A4 z3 s+ }/ y1 j, L( J" {
- |" m- b. `4 G* z3 z
* B( E# [7 Z8 w! n& f6 e然后,移动线到六边形的中心点,延伸两条直线相交!这时你可以观察一下!
$ u( Q$ |/ z: Z: {( X
4 c% y, @7 g& A5 d* G4 X" o6 h" t3 s \4 O6 e" c- W! n
[ 本帖最后由 jeckli 于 2009-1-19 06:27 编辑 ] |