谢谢两位, 我有答案的,
6 m9 @& t7 |: N, y# P7 d; `方案1: 1、以改点为圆心画圆,半径为圆弧半径R
& y3 @/ r6 J8 _0 `: B2、以已知圆圆心为圆心,已知(r+R)为半径画圆,r为已知圆的半径。
& g3 W% E; C) Z. r0 I7 L/ i K/ c则与半径为R的圆的交点就是所求圆弧的圆心。' x) n. p* i: g, Q8 |
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方案2:1、画一线段1,连接经过点和圆1的圆心;
: }9 h U* l6 i" E1 Q7 {# B2 R2、以圆1的圆心为圆心,以线段1为半径画辅助圆2; 7 T \, J4 y: e M+ E |% \1 b" a
3、选择偏移命令,输入偏移距离(即前面已知的半径)选择偏移对象(圆1),指定偏移所在一侧,即圆1的外侧,到此做出辅助圆3; : I- \2 A0 H) U2 m) l. ?
4、以辅助圆3与线段1的交点为圆心,以已知半径为半径,做圆4; ) v( l+ ?2 |! r" s5 _! j
5、选择旋转命令,选择旋转对象圆4,指定基点(圆1的圆心),输入参照命令R,指定参照角度(先点圆1的圆心,再点圆4与圆2的交点,再点经过点。这时的圆4就是经过已知点和已知圆相切并且是已知半径的圆了。 ; b* @9 p8 _& ?
6、把辅助线线段1、圆2、圆3删除,再画一条线段,与圆4相交,用裁剪命令修去不需要的部分,就可以得到你所需要的圆弧了。 |