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顺便再说一个,旋转命令时也有正向和反向之分,请注意下面的内容3 \! V- l7 A; i9 W Q4 ^* t
8 X" B; Z; A, f
6 K; C2 g7 Z- w! E8 ?9 Y0 n! |
. q$ i9 N6 e, f9 @% v查看帮助发现如下:
0 D8 S7 ~1 C8 _/ f1 z& t4 Q4 E4 F6 D. a* B) m6 }, I0 R
菜单:绘图(D) 建模(M) 旋转(R)在命令提示下,输入 revolve。 * {. t0 A% M1 g; Z x& }
命令条目:revolve
; `* W# `( n3 D3 ]9 r9 B+ P对象, S5 W+ } ^" ?2 A
使用户可以选择现有的对象,此对象定义了旋转选定对象时所绕的轴。 轴的正方向从该对象的最近端点指向最远端点。, A( p+ y' s4 p
下列对象可用作轴:
4 \7 `+ h- B! ~' v! f
! n+ D/ H# O8 y* f5 u) S8 ~# \直线' @* \4 c. f% o$ v% G; H/ F' x
线性多段线线段
4 ?1 }3 Z: M- s" w* a实体或曲面的线性边1 f% j9 a* }* L. r
注意可以通过按住 CTRL 键然后选择一边来选择实体上的边。
8 a j) g7 D+ S% P1 u; D7 ]/ L, E8 R4 }* \8 w( \, i Z/ P* Y- [
& p! `% e) V: P& u% q详细的讨论请看:: x4 I. k q, u2 e) W( z
http://www.askcad.com/bbs/viewthread.php?tid=14573/ N! U1 l- j6 z: t0 ?" i
: J1 V4 r$ K d$ p[ 本帖最后由 truezx 于 2008-12-27 11:06 编辑 ] |
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