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5 f) A) z: O* K$ o6 y" e9 `; n三维实体速成最简单入门法[第53集]9 u) E/ T0 g. w# K# ^: i8 b; f7 W! K0 S
三楼第14个问题
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原帖由 xsbf 于 2007-9-28 10:11 发表 
' k W' }5 I7 Y2 g14、为什么我试了试“旋转曲面”,画的东西却是有棱有角的,根本不象曲面?6 E6 o/ z I5 h1 v' ]
答:CAD曲面是由大量细小的面片构成的,在构造模型之前需要设置好控制产生面数量的变量,即SURFTAB1、SURFTAB2,它们对应的是纵横两方向上的数量,曲面上“面”的数量就是这两个变量之积。
- Y, |: T7 B+ ?5 @+ x! I8 S6 b系统默认的SURFTAB1、SURFTAB2均为“6”,这样旋转曲面的结果就是“六边形”样式的。通常都需要修改这两个变量,比如把它们调整到“16、32、50……”都是可以的,但也不是越大越好,当参数较大时,越显得光滑,但系统计算负荷也大大的增加了。 |
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