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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF
; q( y* c/ d2 K- V& p$ w0 g7 H希望知道错在哪里
! }. S& q3 O8 \# B0 R3 U; K) S0 ?) R8 }# V' a/ ^6 l
第一           .xy 是什么意思?
& x9 \& Z% [( ^/ K! u 第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?
7 @6 Q4 e$ R8 Z请问哪个错了   有什么地方要注意的
, G5 w+ _3 k6 m7 o- ~! T9 G" {+ c) U9 t8 Q' h) p7 Y( @

: C, ], }+ Q4 R1 O" @9 O[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html* G: N/ A* ~6 z) o5 D# U
5 _! v( ?2 {9 T) z
三维实体速成最简单入门法[第四集]
! N  N* k. I3 ~7 l% s3 ^, x3 V$ F三维实体速成最简单入门法[第10集]& `0 E1 _0 u2 y5 B
三维实体速成最简单入门法[第14集]
  E) o3 n, i+ e! _+ i: j( r3 E三维实体速成最简单入门法[第21集]+ ]  y2 ]% t( }, H( i# g8 D
/ u" x6 c' y1 g
三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]
# v/ j( S" w& x1 S, t: w$ _9 _8 C8 F1 @/ L# S' N

" R$ G% k4 [0 H; h- Y2 H9 c' [: E: W2 h- D( W7 I; m
以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层
* m6 M& ]9 J' p
谢谢  看不懂再问了. _$ Y4 M! K3 Z4 Y1 z

" ^  X: V5 p- L0 W3 L[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂
& k* r% V( D! \( f+ w& A要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完' f; ?' w3 N, d
无语了    # m3 V# j$ {% p: k
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表
. p9 K; L' ~% l/ h8 f; ~( W唉  看不懂 ! O; `0 G% [/ ^# \+ u& p  }
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
* c- [; D- O- Q: p6 W9 A2 D无语了    ; g4 u- k; z. p0 b. c' `
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
6 m; H/ I# [1 v% `3 X" f
  T+ [" l9 P' i- T9 \1 g. p* u
4 E  g! i* u9 i$ a
这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱6 p( J. @& w* k' f- B4 W3 C

5 ?1 u8 e" t3 |2 g现在针对你的提问作以答复" v$ u2 Z3 S9 T2 W" Y; E

3 O" c# D8 V, }; ?过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线
" j6 f2 R9 w- L) _# {3 a$ R( c# R
2 G1 ?9 _9 p! z! B" w8 D8 h1 m必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤/ x: E% a. A# D$ ~5 _7 _, x
' t$ b5 f" t0 u" ?" n8 _* O  L
假定你已经知道以上基本知识, _+ Q: g3 h! ]& [) E6 S
下面开始; O9 t: ]# g0 G2 q7 j
1.如图i17 w' G1 b% r" z6 @$ X
2.如图i24 i9 I6 x3 i2 r( u4 s9 t  h6 X
3.L画直线:详见下面命令行抓取部分
. r: _3 j- b% B* W4 B( D3 G- o+ h2 s* S) G* G
命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)
9 _* @, j; m; U! B) {指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)
* |+ _6 _' n+ E# h指定下一点或 [放弃(U)]:
* {6 S+ ]0 s/ `  K5 F              ' }: P- W! G' q5 f
针对点过滤说明下:$ R0 n) s& c& n. @' d& v# v
点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标
2 R1 b5 U/ W8 F2 D6 n+ T.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样
1 [0 W  _3 M, E/ V8 N- q9 P.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子
! W: C3 O8 B& e+ ]. M放上自己做的GIF  H: \$ K: D) ^5 H  c. ]
想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表
2 \9 U, f( D5 Y" _我重新编辑了我的帖子
  M& ^$ B. H  |& e8 T7 i# A放上自己做的GIF! F% d/ Q3 P  D5 T" v" t/ T( q
想知道错在哪里
1 X( N- d0 L1 j0 d
- V- R$ e  {. j0 F. ?% v5 t
.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心0 P' P8 x" d  S: a
- w! ^% o1 V! [2 e
[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥
/ x" @. R0 r; m5 M* w我按你做的教程做了3 h+ K. y7 J- x7 r
结果不垂直啊9 Z- N( T7 d0 B* ~' P8 {
我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]
6 Z0 Y5 f! ]$ s2 p; G, z$ ]% m. j% z& G5 D
二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。
3 X2 j& V$ @- i/ |9 Q三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢?
* @9 P: n4 O5 x. `如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。 - z, B# p- _* S
可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。
1 X# H- L, Q: P2 P' h. g- y5 x
" V. U1 H# v2 ]4 a  M, s
& s2 t% h; ?& G3 h: _) @  a
4 U! m1 @& W2 M) v$ }& U
$ B2 V7 M! w1 U3 j# W& \你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。
& Z6 a. G8 F; H. `; C& g
4 s* `* i5 L$ p7 t8 g: |- M' d/ }0 A' d, t. p+ ]) T
如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释
- y# A; a% W% s) t
3 e/ N' W/ |" Z7 y/ A1 y9 {
我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.2 ^  t6 X# s) x9 z& t- V

7 w1 H  o) t7 P6 P8 I3 `- S# C" R, o  S
说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,* T. J1 A, _7 G/ |* B  T
0 r9 ?; F! n: k  I; W: a6 H
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK 6 O" C: U3 [* o$ |0 [, R" I
终于搞得了  s7 c' y9 h0 W+ j% \8 \1 q
真的谢谢你们    我顺序搞错了0 [( Y% H2 ~8 r4 @( J) r5 B2 K
谢谢你们的提醒!
/ o4 p$ V: B$ c0 C/ t( U7 n, W1 K3 a6 W. B( M' S8 f

, n0 d) h6 q) P[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的5 U5 q' b6 s* o8 e# n4 H* x/ z1 E
你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了: G& b" y% e0 o4 h3 j7 ~
键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉7 |9 w1 Y4 q5 x7 @% b/ m3 V

% N2 s5 o% T$ @; z, k9 f: Z) P& N0 p[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表
/ B3 \; J) A# Q# B我亲亲的大哥5 ]+ W) ~' e+ j  L! L5 q( F2 ?( R, t
我按你做的教程做了
6 d; h6 h' y& v! g* L5 ?结果不垂直啊
. E: ?) u- a6 C5 u9 c4 q+ l9 h我到底错在哪里了呀

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