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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF
2 g) |) I7 x  a; ^' h希望知道错在哪里9 C) s1 W4 j' [3 C4 n& s5 Q' y

1 m: }. O/ A! H+ v( T1 X$ ? 第一           .xy 是什么意思?
& S9 n9 N7 E/ d5 P: e$ D' c 第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?6 Q6 g1 W" U- p
请问哪个错了   有什么地方要注意的
: V# v, _2 s. V, {( N3 Q0 r7 R) Q
: p6 d1 ]. p* n3 L0 R0 m  I6 h
# S6 T  M: z/ E/ ~" W1 b2 [* b, s" v[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html3 \- o/ f9 E6 ], j% O( {1 O' v
& C; K& z  Y. Z, |' E
三维实体速成最简单入门法[第四集]7 x8 J1 A/ G. S9 L2 W4 Q1 z
三维实体速成最简单入门法[第10集]
- |; \9 m0 t8 ], w8 G$ D三维实体速成最简单入门法[第14集]
  W6 O" ]8 w. x- q三维实体速成最简单入门法[第21集]& b4 v. R% C& q+ `  D

3 a9 [6 J8 y& E+ p/ }' ^! A2 N5 l; C三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]+ M0 m' u* i4 @3 X: b" v# n

/ a) ~9 Z8 {" x) ~  A/ l3 Q: `7 a9 r& _
. i% v4 u" A* m6 Z
以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层

6 M" N0 C+ }+ A$ N% }- x' t! z: q谢谢  看不懂再问了
4 c6 M& ]& o9 ~0 x$ W- r9 g" m3 z4 q! |" i6 O
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂
9 x" W% u0 q7 J要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
7 W) _; v0 V! A无语了    % r+ t3 Q2 M8 s! J
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表 % J2 M1 e6 @4 A5 D- M3 Q+ ]5 c1 @9 `
唉  看不懂 2 t0 F5 u' ?' E. S, \& J5 y, K
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完* ?; M2 N+ k  ]8 ~5 s
无语了   
: Y; |7 e: v/ M6 g还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
. K: ^& e* U3 O

0 J; S1 k9 c. C: F, c; j- w
6 h* Y9 X# k; q  B这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱+ ^! B; J  S: K# t
6 \# w7 U  a! M$ L# l
现在针对你的提问作以答复
! k& w" o( F4 {+ p: }
9 X+ O/ V; W. g过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线; X1 a6 G: Y- c4 h* W
7 I5 X' f. y  H
必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤1 [% O7 `- W+ y. |4 B' D
( h( ~$ p; g) x: M7 q* c
假定你已经知道以上基本知识
8 o1 H% g+ k8 q" N下面开始
( ~* `! |" Y: V7 r, w1.如图i1# I1 w$ ?- M3 A: V3 R
2.如图i28 P8 E+ c, j& I
3.L画直线:详见下面命令行抓取部分; m  R3 O- |' ?: i8 M7 S9 n

. }' h3 n7 }6 u' e) o9 `命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)8 U) E, p( \0 @- Y
指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)- j3 n; p9 R+ f0 \7 Y4 i
指定下一点或 [放弃(U)]:
  ~% m/ F: c4 S, `) L5 t0 ^              ; ]5 ]" J8 a4 [( b  ]
针对点过滤说明下:5 D* c! y6 v3 u- \! p
点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标
! K" F0 }4 Z; }- L; X" d" r.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样
# U* r8 v9 S$ J( \- o' Z  G.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子: z* R  @0 H3 t% R- W; B% o
放上自己做的GIF
0 [, W& ~7 f; D想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表 # w2 f. y! m" n" F
我重新编辑了我的帖子* @& J3 q; e2 }0 |  ~7 K
放上自己做的GIF# ~% \$ p" i8 Z% E: T3 k8 {& C3 }
想知道错在哪里
8 {2 _* ~7 t" O8 M$ J
/ }7 _7 G3 y$ w* `4 J
.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心' m$ }, T* b8 ~

; O" Y. n2 T! C  k[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥9 ?( q4 e1 U& L/ A4 W% }
我按你做的教程做了: Z1 A7 m/ t- n" K' X) f
结果不垂直啊
7 k. l4 E$ r; e( m我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]
$ K8 {1 B7 D- }: W$ a  p) r6 I6 R4 H: M
二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。
2 }$ n8 S- G/ s2 a+ o2 H三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢?
5 [1 J. E3 B+ L  e5 m如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。 $ T, d+ f& ]' `' J! |# m
可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。
( e) O. g- d2 e9 y6 v
2 f, |. S9 k9 S2 e: o2 L
( h+ X; p) c3 n2 Y$ U5 z3 X8 S- u4 i& n4 \
4 Z1 q# N$ W; m1 M% o" E
你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。
3 f' t7 e) G& K# S* ~- i; K: _& C9 R4 R
, E) t6 r, v5 k+ k# E6 i
如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释

  L6 a# d% d/ u4 i0 W( y
5 ?9 c# _+ s- ^% a( l1 `我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看." ~1 k# z$ }+ h3 K  z

2 K8 l. n- Q; C9 Q7 j- g* ]' ^# {1 e. ]' ~
说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,
: C5 M: ^8 F' ?7 c& q6 w$ C/ N7 \1 V1 L$ h
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK , x7 O4 e& x3 \( x; b
终于搞得了- h) G+ }9 m- B8 K
真的谢谢你们    我顺序搞错了
* B  o4 r) C; D1 Y: U* h谢谢你们的提醒!
; d2 y( f  h! w$ r  h7 t( D
/ I; U0 N& B2 O8 B8 c8 q5 p  L3 s
. M1 O! z! H+ q' k* L. ~! a[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的
2 e6 Y. o% K" t5 u) J( `! ~! `( |你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了
0 K" [; H% K6 O  V% h- a键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉
3 H' }, E5 ~  b+ d! T7 \! L
/ _+ q: P: u; |# q+ X  ^- `/ E* k7 ^[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表
4 f% Y+ a  T9 o+ F我亲亲的大哥
) n! ]8 V0 m$ G+ ?* S6 y我按你做的教程做了& ^: I8 X8 l( ]! w% O# u) b
结果不垂直啊9 M+ V; k% g( {1 Y2 y8 `
我到底错在哪里了呀

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