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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF , u! C( a1 e9 W1 [* V) x
希望知道错在哪里! d+ L4 Z) y1 j# [" ]' e

+ M' H- c: A9 x+ d7 d 第一           .xy 是什么意思?
6 P2 `; R  l, `3 e# V0 K 第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?5 @8 E8 L( Y+ K* I( P
请问哪个错了   有什么地方要注意的$ {* N, y  _/ ~
0 ^& M/ ~( n/ L- E

& Z: X( _! w  p( Y6 a1 s[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html. a# l+ @8 R( `
8 W6 y; l) D9 z, U" ?& ^5 J0 s0 z
三维实体速成最简单入门法[第四集]2 `; P6 _- S& E5 O$ L# ~' G
三维实体速成最简单入门法[第10集]
" Z' F% g0 ]6 R三维实体速成最简单入门法[第14集]
/ }; r' A" N# K8 r三维实体速成最简单入门法[第21集], L0 P' t& I$ P( W# {7 ~+ m% o% Q7 k. J
6 U4 _; G8 ^' G; p$ h6 P9 i
三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]5 F% i1 c$ G9 l4 w! m5 j+ E8 y6 \2 I
- n1 M* _/ g  \$ x1 J
8 }5 d. M+ u6 D1 A) Q: |3 Q1 E

! ]. `7 k: w# R7 N! h以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层
! k2 O, M, L1 A. w; P
谢谢  看不懂再问了; y* M9 R' A0 [% z$ i

7 b. q) v" ~8 \" {[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂
7 _0 N& ~) v* z) T6 U: a要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完' K) I; M* s; b  N
无语了   
/ w" P% g; N2 U& L  r还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表 1 R9 m, [/ S2 M. W( M" t2 D8 h8 q
唉  看不懂 ! H$ _2 T3 w8 ?; W
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完: n1 w) l6 g+ }3 I2 @
无语了    $ ]4 [& X$ i3 p2 ?0 Y, }
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
. P% v8 ?& u2 ]3 p; c( v8 U6 ^

$ L0 l/ h- ^' N$ @0 E3 U- {
7 q' J3 E* ?4 ^8 o( R5 n8 b  R这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱
4 g* H" i  g; c5 l/ T$ R# o2 U2 e  _5 S$ ]6 K+ N7 Z4 P5 B* E1 `
现在针对你的提问作以答复
% X+ B  z+ \2 Y: }! {, V
( @7 }9 o. ~5 B8 C$ k过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线$ G$ A3 L$ `+ b) d9 x

7 U; T* i& |) k# N+ s4 t  l. d必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤9 _/ v. @5 N7 f

) v9 f! |) c/ T假定你已经知道以上基本知识
8 k, ?" J7 m. n下面开始- U. e) }; N" Q- A0 z/ t7 U" c: {, S4 R
1.如图i1( U: W' }3 r% l4 n  Q
2.如图i2$ W7 y- l; U! R! T0 t& g
3.L画直线:详见下面命令行抓取部分8 ?( d( }2 s" Z9 g3 j: A

! I6 _8 \5 c7 s' o( ^1 p3 \命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)
  E0 I% J. ?" T5 n指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)8 d) X+ M$ v: D. \( p" u. [" L
指定下一点或 [放弃(U)]:, ?% n- g& ]; A  p* Y* e3 q
              + y$ n& M" Z% s: f' X
针对点过滤说明下:
/ N0 N* U" j  o点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标) J& J' [8 T0 S8 C3 N
.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样
0 c  Y9 j' B! c% V.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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x
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子/ }- \, _* G" U/ R5 u7 v0 C
放上自己做的GIF- |: \, c, m; ]7 |  ?
想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表 & |7 N2 d8 k3 e8 @
我重新编辑了我的帖子3 t/ q  C4 C& J
放上自己做的GIF; Y2 t4 Y, t9 j) f. p
想知道错在哪里

. g6 S  l) }7 O/ t: ~3 S. p' x5 O4 Y  ?% `& ^# C( L
.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心4 k; A9 C% d( {

7 W" ?' w+ A4 W* C[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥2 s, `  e  v$ |/ }% E- Y6 b
我按你做的教程做了+ E0 r+ S" O0 n* o3 E
结果不垂直啊
, w0 W/ z2 K* i. C( o+ o我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]
+ S1 z& K# `) a: _" p( P- u' n
$ O0 t; e  q( p: [! g* Y5 M6 }- C二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。) ?; `; y. ?; b  s  B2 B. s
三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢? . M+ D8 `& B# e! q6 M
如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。 ) J* y4 T; X( K* p  I$ u, E& U
可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。
1 N% K/ O0 N& J& v
2 E% o6 }. L! S# c
" V! N' g3 n  |8 H  C3 _; v0 q& }& C" W' f$ ?1 k/ s2 k0 U* N
" G7 {6 e5 M2 y9 Y" R$ d* V* I3 b
你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。
/ t5 W2 @( r) p% M/ U% l6 p9 P9 N' s8 R5 {( Z$ B

( D* K% G. [. {4 V8 X如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释

: ~* z$ A# B4 E9 h/ ?2 d( j5 y
" E% K  x- g, P4 r" T  e6 Q我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.
, r1 V1 e6 N8 f4 V9 [: p$ i" V, a- T9 I, {: g* f9 S
  [9 b/ b2 }3 Q
说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,
$ P+ X) m; J4 [2 v7 T5 ]& W; y2 }: B6 ~4 @( @
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK
8 H( I( G& M% G( I2 ^' R终于搞得了0 T( A5 B8 f2 }
真的谢谢你们    我顺序搞错了
3 m$ R- F4 U+ H- R( O谢谢你们的提醒!
& G8 @9 Z; |+ j2 V
& N: k9 g- t" E! t& O
6 j) v; l2 w3 c$ U7 C[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的/ p2 ?' ^& I/ ?* H
你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了
% ]8 y9 S( k* c键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉1 s% b+ U5 W- V. e- T
% s! @3 M# E8 B
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表
$ g$ p* V7 j5 b+ y! _4 j我亲亲的大哥3 T1 U$ y4 k5 @  A5 C, m% O) S
我按你做的教程做了
! i2 s9 A) ^' f" E1 }结果不垂直啊
4 t. ~8 Y2 g9 O; y5 b我到底错在哪里了呀

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