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原帖由 wsz100 于 2008-10-21 13:14 发表 个人认为渲染时的灯光不宜多,多了影就乱了!另外最好设置灯光衰减界限,你看看周围现实的光线便知,光会慢慢变弱的,所谓强弩之末不能穿缟,光明最终会被黑暗吞食滴!......
原帖由 wsz100 于 2008-10-23 00:07 发表 提醒一下,只有变量LIGHTINGUNITS设置为0时才能设置灯光衰减界限
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