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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:. {3 |4 `+ @' @
1.画长方形7 w7 B; N. ~; e
2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度
6 P; {+ z6 p$ g% J3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方
  k; f2 o) F3 b4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的* |4 z2 o. ^0 n- @' b0 [
5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!/ d  j7 f9 ?$ y# s/ Z
  书上是这样说的:# Z& C0 W- N; V* P2 P2 o
     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:
' p0 Z5 g- e- u" m; E8 s" L    命令:—extrude
' z. w4 A, p, `  \& r. H5 r7 \    选择对象:找到1个2 m! N; `  |9 _
   选择对象:
% b  E/ P, C- Z$ N/ _: u0 X4 f  指定拉伸高度或[路径(P)]:p
& U* o7 F9 g% _  `" q# L   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)
' S% z. C5 w- Q' [7 \1 m  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。. `& p6 g' D* q/ z4 m

( w1 L* T# g5 D5 b$ _: M  x* n! c  J书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。  d2 ]' g4 M& \

3 H9 ?( E4 U% t0 k" Q, C. H. |[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)! K7 K: L+ X5 h9 E" Q
是这个意思?% \- f6 o7 Q. X" ]) L
轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。5 {0 u; x) M# E7 [/ x
# b3 R+ P! u; i  X2 e5 `
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。! ?  u$ G$ \) n
' H/ W2 N* }, y+ B& b
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表 2 ~+ a% X5 c1 v) ?9 M4 T7 ]2 h# E
这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。
, U5 A( Y" h: C
不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表
- \4 Y+ k; s5 ?. s" X- k我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面
8 Z- F* S6 k. Z" d  o$ _/ Y
能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54( }$ N+ n/ h* B4 C% a: G% f- L
  k4 N3 g0 U) b5 X3 H4 w. j8 ?
: `6 P5 ]0 ~" _) `
渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。" \& c) ]% @( R
7 w9 t2 y* z: r7 L& m& p2 s1 }. c1 V
这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源. _. c9 v5 I* F, t8 X* _6 T' s6 y, D
) ]6 I3 [: T/ _

: A& I# I+ U: C! E
% R- ?& h) n/ R. U
/ i3 L6 j0 b3 ?: O# h! c7 L三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
; R8 K# r* d& k5 z) ~% X/ q
! ]0 O: m% ~- H一、做托盘时,如何做出方角的效果8 [$ H6 M+ c9 w9 Z' U9 K1 z( t# g( R
1、延路径拉伸
4 w$ L! C9 {7 ]& @( n; U: m2、旋转面45度,然后镜像( r$ @5 b: a  [$ Z
3、45度剖切(点过滤)
+ j! t+ F% D/ D$ {0 A+ Q8 C& z! @/ I# `
/ z- p5 M( u$ Z$ D; g. p& i
0 x, [! Q- G. [8 l

) s6 W4 a$ [3 D/ J; L: ]: s9 U4 B/ z7 o) D) a9 t
三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:232 x; ^2 t; ]  Y+ w* I/ r
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
' Z1 D& C4 v+ C# F9 g  ]
1 T. v# [. g$ r: F" W# G: h7 U' `, V  W3 c* f
$ c  S& ?+ i0 B! ^) T. n
" H6 B! I8 E! p5 |$ J, }
三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
8 o, `. w) B% P0 s' |本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)1 Z1 Y5 b- ?* g6 i& l
这个问题能请版主回答一下吗
2 N7 D- F3 ?4 ?: G2 E5 y3 Z2 G' |( P
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表 0 w& r! B- p, Z* H
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...
, [- |2 h1 E. k
这个问题能请版主回答一下吗?
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