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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54( }$ N+ n/ h* B4 C% a: G% f- L
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渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。" \& c) ]% @( R
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这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源. _. c9 v5 I* F, t8 X* _6 T' s6 y, D
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/ i3 L6 j0 b3 ?: O# h! c7 L三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
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! ]0 O: m% ~- H一、做托盘时,如何做出方角的效果8 [$ H6 M+ c9 w9 Z' U9 K1 z( t# g( R
1、延路径拉伸
4 w$ L! C9 {7 ]& @( n; U: m2、旋转面45度,然后镜像( r$ @5 b: a [$ Z
3、45度剖切(点过滤)
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:232 x; ^2 t; ] Y+ w* I/ r
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
8 o, `. w) B% P0 s' |本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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