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楼主: LLOO

[求助] 怎样画倒角为不等值且又对称的矩形?

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发表于 2008-7-31 23:43 | 显示全部楼层
每个倒角操作时,先后选择两条边是有先后顺序的,先选的边为设置的第一个倒角距离,后选择的边为设置的第二倒角距离。
发表于 2008-8-3 17:24 | 显示全部楼层
这样的矩形直接用多段线Pline画就行,打开极轴和对象追踪,指定点时输入TT依次将矩形顶点设为临时追踪点就能.
0 }7 a6 Z# a# `7 N//指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: tt  
. g$ Y5 ^( G5 \ 指定临时对象追踪点: 20//
) o5 f, K9 T* p& F+ {  \. R
8 z) c  v. i" Y! T  s0 |' q: @/ _
2 H- T1 ]0 W' s
[ 本帖最后由 yrgui 于 2008-8-3 17:26 编辑 ]

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发表于 2008-8-5 16:40 | 显示全部楼层
ccl530  的做法也许是目前为止世界上最快的方法,无语…………又没有表现的余地了。
发表于 2008-8-7 12:16 | 显示全部楼层
额,一般不同倒角距离都是一步一步做的!!
发表于 2008-8-7 12:44 | 显示全部楼层
为了下东西,不得不回啊
发表于 2008-8-7 12:44 | 显示全部楼层
为了下东西,不得不回啊
发表于 2008-8-7 12:45 | 显示全部楼层
为了下东西,不得不回啊
发表于 2008-8-7 12:46 | 显示全部楼层
为了下东西,不得不回啊
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