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楼主: newdhj

ACAD画勺子(21楼已发教程)

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发表于 2008-7-23 10:18 | 显示全部楼层
渲染的很漂亮,  很有真实感    教教我`
发表于 2008-7-23 11:02 | 显示全部楼层
楼主画的好 渲染的更棒 斑竹一定要给他加分哦
发表于 2008-7-23 11:55 | 显示全部楼层
thank you
发表于 2008-7-23 13:04 | 显示全部楼层
不錯的作品!支持
发表于 2008-7-24 10:25 | 显示全部楼层
佩服作品原创者,我要向他学习。
 楼主| 发表于 2008-7-25 10:42 | 显示全部楼层
把教程整理了一下供大家参考
001、002、003、按照图纸尺寸画主视图和俯视图

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 楼主| 发表于 2008-7-25 10:43 | 显示全部楼层
004、005、主视图和俯视图的外框做成面域,主视图拉伸>31、俯视图拉伸>35成实体



006、007、交集

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 楼主| 发表于 2008-7-25 10:44 | 显示全部楼层
008、复制勺子的面线框



009、与主视图线框对齐



010、011、画勺子的边框弧线

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 楼主| 发表于 2008-7-25 10:45 | 显示全部楼层
012、把整体分成五份,分别做成封闭面。线框按交点打断(其他地方断的要连接)作为放样的”导向“线



013、014、015、016、017、分别用“导向(G)”放样。

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 楼主| 发表于 2008-7-25 10:47 | 显示全部楼层
018、并集



019、抽壳

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 楼主| 发表于 2008-7-25 10:48 | 显示全部楼层
021、小结:首先要有识图作图基础,然后要熟练ACAD三维建模能力,更需要掌握高版本“放样”命令的灵活应用。
作图成功与否的关键是“放样”。整体放样有难度(还没想到)目前只能分块制作;放样时横截面一定要是平面;导向线端点一定要与横截面边框相交。

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发表于 2008-7-25 11:21 | 显示全部楼层

回复 #26 newdhj 的帖子

不错不错,2007以上版本才能做出来吧!以前我一直用2005以下版本,三维建模总是感觉碍手。昨天安上了AutoCAD2008,用着很舒服,很多建模功能达到了一些专业3D水平,还有mental ray渲染器,用着都感觉比较专业!
发表于 2008-7-25 14:17 | 显示全部楼层
LZ从中国教程网过来的吧,好勤快!!!!
发表于 2008-7-25 15:21 | 显示全部楼层
学习,学习。
我用2006,昨天想了半天不得要领。原来使用放样
发表于 2008-7-25 15:24 | 显示全部楼层
牛人。。
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