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回复 #11 gb5413 的帖子
哦 我看那阴影效果还以为是早期版本呢
机器好的话可以用一些真实的阴影效果啊 按照2楼的说法 取消一部分阴影 (你现在这个确实有点乱乱的感觉)
利用全局照明加最终采集增强整体亮度(这个玩意我也掌握不好,而且说实在话太耗时间了)这样可以改正避免灯光少会整体偏暗 多了又暴了 其实这个估计跟光线的衰减有点关系(灯光再多都是平方衰减的 照不了多远 其中关系我也还没整明白为啥是这样的 可能必须要配合全局照明使用吧)
还有一个东西就是这图看上去灰灰的 感觉有点压抑
话说回来 无论从模型的细腻程度、材质的运用,还是渲染的效果来看 都是一个具有相当水准的作品 佩服 |
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