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楼主: juesha38

[求助] 奔驰一辆.高手指点

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 楼主| 发表于 2008-5-7 16:36 | 显示全部楼层
谁有3DMAX或者PRO/E?能送个给我吗?
发表于 2008-5-7 17:00 | 显示全部楼层
我真正看录像,跟着做人体建模) V# d9 `  K* D) @

4 C. T6 D$ D% x1 Y已经下载了6G左右的录像,慢慢学呗。
- h* ~4 z1 `$ R/ N: ]( \; [+ f6 F, e; Z; ]/ d3 ^2 z
4 D* k, z, }1 z5 k6 X7 |
学这些东西,总归要兴趣。
3 E3 s5 B8 p$ t. s# g7 x6 Z' h8 W) a( Z8 t- o& ^

( h9 q+ u$ g: w! s* r, V# }0 v: j4 v% \
1 y1 R( k( D# j% p* l
3dmax也就100多M,迅雷上有下载,一会功夫就好。) Z5 l& Z( ]8 R. H2 t* L# f
' g7 f9 j6 k) |6 i
6 P0 v; e4 J; W& L
! A5 |4 e) B2 }' x. K4 u
不过,没有1G内存,估计不好受。我就是512的内存。肯定不够。2 x; }: m! K/ f0 V: M/ S

9 }  d8 x: o7 J5 m4 x! t& _; b[ 本帖最后由 yueye0305 于 2008-5-7 17:01 编辑 ]
发表于 2008-5-7 17:05 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 15:49 发表 ) M. A% N, w1 e
cad当然可以画出这个汽车,而且也能做的非常好.
3 Y5 ]# B- g9 T$ A+ V: t
( J6 O9 M- f' [0 P# |
/ d/ }' e+ F% S& U问题是,有那么长时间,都可以把3dmax学个大概了,呵呵.
' b- |2 c5 L7 M/ A3 S: h+ M8 Z# W# N3 M; }  F

' r9 l: U: V3 a2 j: Y
3 i0 F2 P. b8 S( X' f- P+ C* ~有空去书店看看车模的3dmax的教程,网上也有视频.3视图交叠勾曲面,方便的不得了.
1 F1 Z8 K8 A4 z  E8 L+ F  j( l
  }) Z! j5 I8 z* U. L% p6 @- O8 e1 g6 i5 G; `

1 S6 p7 W! F1 T9 _+ o1 W而且,3d ...

( f* o  U: g7 B* z大哥 说话负点责好不好?
1 ?* T: m) l* J" F- }你见过全世界有一辆CAD做的非常好的汽车?
! [" A. m. Y$ r' B你连MAX的门都没入居然就开始对MAX如此评价?
发表于 2008-5-7 17:23 | 显示全部楼层
3DMAX也不是很难学的呀。只要你想学,我感觉什么都变的不难了。
发表于 2008-5-7 17:47 | 显示全部楼层
谁都是从不会到会的,加油吧,老兄
发表于 2008-5-7 18:38 | 显示全部楼层

回复 #19 cadshejishi 的帖子

呵呵,我也认为,3dmax建人体模型一点都不难,关键是我现在对软件界面不熟悉,很多按钮不知道再哪找。8 y2 f8 i2 v/ U

& `0 o; s. q+ m* @3 _, q" R( |& u2 G0 i' T
3 q& G, ]) x" F7 L7 W
如果我熟悉3dmax软件界面,那就快了。9 ]( _5 R6 c8 k" F, k

9 v8 R/ X- N1 l: H7 @/ F4 c, u
5 e/ t4 g0 [6 C$ j* Z" B7 E$ T6 W( t- o7 p. p( r0 o
好多功能找不到。
发表于 2008-5-7 19:19 | 显示全部楼层
PRO/E 三维好
 楼主| 发表于 2008-5-7 19:41 | 显示全部楼层
搞个PRO/E给我嘛。
发表于 2008-5-7 20:10 | 显示全部楼层
1985年,PTC公司成立于美国波士顿,开始参数化建模软件的研究。1988年,V1.0的Pro/ENGINEER诞生了。经过10余年的发展,Pro/ENGINEER已经成为三维建模软件的领头羊。目前已经发布了Pro/ENGINEER2000i2。PTC的系列软件包括了在工业设计和机械设计等方面的多项功能,还包括对大型装配体的管理、功能仿真、制造、产品数据管理等等。Pro/ENGINEER还提供了目前所能达到的最全面、集成最紧密的产品开发环境。下面就Pro/ENGINEER的特点及主要模块进行简单的介绍。' s+ K4 T6 s% C, ^1 I
            主要特性
: o+ k4 x) P, D- q& z5 ~            全相关性:Pro/ENGINEER的所有模块都是全相关的。这就意味着在产品开发过程中某一处进行的修改,能够扩展到整个设计中,同时自动更新所有的工程文档,包括装配体、设计图纸,以及制造数据。全相关性鼓励在开发周期的任一点进行修改,却没有任何损失,并使并行工程成为可能,所以能够使开发后期的一些功能提前发挥其作用。
! n# B# a; v' w" `/ l8 W            基于特征的参数化造型:Pro/ENGINEER使用用户熟悉的特征作为产品几何模型的构造要素。这些特征是一些普通的机械对象,并且可以按预先设置很容易的进行修改。例如:设计特征有弧、圆角、倒角等等,它们对工程人员来说是很熟悉的,因而易于使用。
9 t: W+ y* B$ W0 v, @2 W: Q            装配、加工、制造以及其它学科都使用这些领域独特的特征。通过给这些特征设置参数(不但包括几何尺寸,还包括非几何属性),然后修改参数很容易的进行多次设计叠代,实现产品开发。
: T2 Y  o: w% ?- y            数据管理:加速投放市场,需要在较短的时间内开发更多的产品。为了实现这种效率,必须允许多个学科的工程师同时对同一产品进行开发。数据管理模块的开发研制,正是专门用于管理并行工程中同时进行的各项工作,由于使用了Pro/ENGINEER独特的全相关性功能,因而使之成为可能。7 M% `% w. A. i2 P; r. s
            装配管理:Pro/ENGINEER的基本结构能够使您利用一些直观的命令,例如“啮合”、“插入”、“对齐”等很容易的把零件装配起来,同时保持设计意图。高级的功能支持大型复杂装配体的构造和管理,这些装配体中零件的数量不受限制。
5 G5 ^/ p! E" O; u3 Z4 ?, E            易于使用:菜单以直观的方式联级出现,提供了逻辑选项和预先选取的最普通选项,同时还提供了简短的菜单描述和完整的在线帮助,这种形式使得容易学习和使用。8 S/ U6 g* n9 S' u" P' d7 F
# R( N! Q, X5 K
/ P6 {- i) U1 k8 l( p0 L# ~

3 d' R; e2 r+ K, A/ B3 P- @, u/ ~' _' p% s. B0 d; I5 y) O
不认为proe的功能能比3dmax强大。
发表于 2008-5-7 22:22 | 显示全部楼层
青蛙说天空只有井口那么大 $ s/ N4 x- N/ v9 d: T  ?: Y+ C1 R
夜郎也可以自大
发表于 2008-5-7 22:47 | 显示全部楼层
没看动根本。。。。。。。。。
发表于 2008-5-8 14:09 | 显示全部楼层
还不错了,做好泳三维软件画也许会更好些!
发表于 2008-5-10 20:31 | 显示全部楼层
都是些高手哦~!
发表于 2008-5-16 00:01 | 显示全部楼层
感觉就是比我厉害。我是菜菜啊
发表于 2008-5-19 16:17 | 显示全部楼层
把大奔给弄出来,估计是长远的路。
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