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楼主: yueye0305

[练习] 子弹

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发表于 2008-5-4 09:16 | 显示全部楼层

回复 #15 yueye0305 的帖子

你的原话:“如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。”* L- `0 N3 m$ W$ w
/ j* M# {# l, h* j8 @
个人理解,你的意思是一打开cad的文件,就能看到渲染效果.....,或者说cad能够保存渲染的效果在dwg文件里。( }4 R, r% Y4 Y2 ^! S  j
* u# E. N4 M% X. p. e, `
我是针对这点反驳你的,呵呵,我举的例子也说得不是很清楚,不是说要重新设置灯光,灯光设置的参数是包含在dwg文件里的,你别把我举例里的灯光和cad里的灯光弄混; \0 P; w, R# d  b, |; v* Q/ ^3 H" Z

/ W5 u6 b2 ^( g) \0 s我举例就是想说明大明星(实体)是便服去美国的,到了那边就要把漂亮衣服(材质)穿上,打开美国那边同类的灯光等等一系列的运作(全部过程就相当于点击”渲染“按钮),重新拍出一张一样漂亮的照片..............
 楼主| 发表于 2008-5-4 09:34 | 显示全部楼层
呵呵,如果是这样,那么确实是我说错了。
发表于 2008-5-7 14:25 | 显示全部楼层
這是小弟試作的,大大可以比較一下,我是用陣列燈光+GI+FG做出來的

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 楼主| 发表于 2008-5-7 14:28 | 显示全部楼层
渲染了多少时间?; l, |! ~& B. _0 G( P9 b

3 s, W  L5 K$ F& C4 O3 X4 n) ?8 ?; e* J6 [- H3 \6 S
好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
: a: X4 b( \# r; `9 P6 b0 P6 v: O- K
* F- U7 u: ?% f. v2 B& C2 k
不会加了特效就是添加粒子系统?
发表于 2008-5-7 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:28 发表 3 W! U7 O6 j$ e1 l
渲染了多少时间?
6 W9 F- j* i2 J& O/ C: Q2 h- W; [" k( W% l

* C, {2 H6 x# k/ @7 ?( \: I好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
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& R+ Q8 w0 {! h9 Z3 v! \$ e1 U; I
& X. ]7 K" [# _不会加了特效就是添加粒子系统?

6 x8 `5 ]' [9 `) p, `9 \2 ^這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!' W- f7 b* \( d5 M0 p
大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺! - S, O" e1 b7 w7 j; n
只是光澤開太高了
; Y4 }, }! R" m4 m) K/ D# ]
. f- Q  ?: t+ p( _: p. M$ g[ 本帖最后由 gb5413 于 2008-5-7 14:36 编辑 ]
发表于 2008-5-7 14:34 | 显示全部楼层
渲染的很好哦,学习学习
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 gb5413 于 2008-5-7 14:31 发表   ]& [" E6 S3 ?6 ]0 I- y6 r* e$ _
. o$ t) V3 n6 {! f9 I
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!
# \/ x/ v2 r) a! |* Z  H9 `大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
8 B. U; ]3 h/ H4 D: l8 A只是光澤開太高了
; P6 H" ]5 ~# Y

+ F& L6 v% p( m: `* z4 v
' q2 n3 Z- r" N3 N. b+ ~1 B$ P" t4 p- _) W# c' f
2 V, u( w1 y! G
我喜欢你这样有自信的人,呵呵.
8 t7 o) X2 s  H: L+ u
, V, v! a$ G( ~$ s" }$ n
8 ^# Z; k* G! P0 b& D. _不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.- g9 ^: f- o& _
; k  H4 a  a2 n& l

) o, C1 N9 H1 r' k( y$ A3 d& E0 Q5 q1 s
因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...  F/ S& p+ ~9 S5 `7 q
  G5 u0 u& T" N8 K8 @

; R% D% |. ?+ d9 L- Q6 ?# k& [
: q! n- u+ _+ {3 u做单个物品,越是细节的地方,越要表现明显,这样才真实.我子弹屁股做两个圆角,只是为了反光.但我这个图没有表现子弹屁股.! Z9 }0 ~% c1 y" ?# Q
4 |) N) y$ r6 b4 ]# {

* ?' V; ?; x# Q9 c4 T  ^' N) N" [
; ^1 |6 a3 R, R" l5 R0 T1 o重新做一个看看,顺便说一下,渲染再努力一点.
发表于 2008-5-7 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:45 发表 # t( _- |! P- l; T
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我喜欢你这样有自信的人,呵呵.
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4 j- ^- E5 M1 Q4 Y' ]  y不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
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因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...6 x8 z4 ?8 `+ H. u2 K

6 d" g& P" B, r
9 Q  n' ^7 h8 B
* s2 i5 G- ^) u. X5 R做 ...
, S7 W8 T# q- T! O5 k
恩!沒注意到,再重新來個唄
发表于 2008-5-7 17:46 | 显示全部楼层
画的很好~VERY GOOD~!
发表于 2008-5-7 19:51 | 显示全部楼层
不错不错,
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