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[求助] 实体正视时,发现偏了,

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发表于 2008-4-14 09:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所示,把这个实体放为正视图的时候,发现偏了一定的角度,怎么来弄呢

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发表于 2008-4-14 10:00 | 显示全部楼层
重新做一次吧
' b9 Q7 W5 |1 I% q0 [
! [' @" D) P8 B) G这么简单的实体,与其修改不如重做
 楼主| 发表于 2008-4-14 10:08 | 显示全部楼层

回复 #2 truezx 的帖子

我只是用这个图来作比方而以,想明白怎么会偏呢,要如何来解决呢?
发表于 2008-4-14 10:13 | 显示全部楼层
具体原因实在难以估计,因为各人建模的思路和步骤不同,产生的偏差也就不同,' u+ E1 z+ z6 u+ ]
0 l( h5 B  v+ m! l- f+ }/ Y! T
就本人的微薄之见,应该是拉伸圆柱的时候,路径的垂直度有问题
' J5 g, ]& d- g% O. [& }! P0 e& g( a' b% \# w
或者你剖切时选择的平面斜了: E4 l/ {2 ]# J- q1 Y8 y' `4 m
" h( D, Q* e2 [; t
以上两种可能都要视你如何生成实体的步骤来看,也许不是这两个原因,而是另外的原因............
) w9 W" D# Z$ p7 j1 R, T) f, B" M9 {8 R
所以只有你自己按照自己的步骤重新做一次,也许才能找到真正的原因
发表于 2008-4-15 14:24 | 显示全部楼层
不同于楼上版主的意见:从你上传的图来看,你图应该是对的,只是在Y向放偏了,用对齐命令找一平面放平,再观察是否还有不齐的地方,再修整.
3 h' W3 n3 y: R# x) ?3 q: V如放平后仍无法修整,再找是哪个平面的原因,基本上这么简单的立体图,是可以修好的
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