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[求助] 实体正视时,发现偏了,

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发表于 2008-4-14 09:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所示,把这个实体放为正视图的时候,发现偏了一定的角度,怎么来弄呢

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发表于 2008-4-14 10:00 | 显示全部楼层
重新做一次吧$ R  U& w$ J" Q& M( ]2 W0 d
& M7 k: Y' R1 I: e9 o5 F; m, o
这么简单的实体,与其修改不如重做
 楼主| 发表于 2008-4-14 10:08 | 显示全部楼层

回复 #2 truezx 的帖子

我只是用这个图来作比方而以,想明白怎么会偏呢,要如何来解决呢?
发表于 2008-4-14 10:13 | 显示全部楼层
具体原因实在难以估计,因为各人建模的思路和步骤不同,产生的偏差也就不同,4 y/ O: ?5 j8 V) U8 b, f

& u" |, R0 i+ _3 a就本人的微薄之见,应该是拉伸圆柱的时候,路径的垂直度有问题
+ J, v( N6 b2 m1 [; y! e" v9 B. l) z; S: ?/ N  O9 X9 V
或者你剖切时选择的平面斜了! R3 q( F# Q- f  @" `& C( S* |# f

/ b, L; f6 M6 |5 l; p以上两种可能都要视你如何生成实体的步骤来看,也许不是这两个原因,而是另外的原因............/ H, u# m7 j# `2 }% r3 z& z* M
* J# m0 R; E- U; A# D0 J
所以只有你自己按照自己的步骤重新做一次,也许才能找到真正的原因
发表于 2008-4-15 14:24 | 显示全部楼层
不同于楼上版主的意见:从你上传的图来看,你图应该是对的,只是在Y向放偏了,用对齐命令找一平面放平,再观察是否还有不齐的地方,再修整.: X# E) R2 t! w8 [
如放平后仍无法修整,再找是哪个平面的原因,基本上这么简单的立体图,是可以修好的
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