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原帖由 馋猫咪 于 2008-3-22 08:57 发表 3 `9 x' ?3 N/ \: i9 v
三角形,矩形能拉伸吗? . g0 C& m0 @4 `" |5 l2 ?3 h, x2 Q! ?+ m
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1 c, ?5 C" ?( T% d* {9 L- w三维实体速成最简单入门法[第51集] 2007-9-9 23:39
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一、旋转结构
( y; j: l9 g0 G实践证明,用CAD2006也是可以画一些螺旋结构的。 8 f. R l8 Z, c2 h# k8 y" C7 P5 C$ b$ s
1、弹簧结构,可参见上集中《手枪》,即用一个圆环剖成两半,然后旋转一定角度,然后并集,然后复制多个,这方法基本上都能想到。但这方法有相当的局限性,即截面要求是“圆形”的,否则就会在过渡的地方出现参差不齐。
1 `3 W) ]" p) u9 d2、用三维多段线来画,这个在以前也说过了,不是太理想。
) A# w# B+ T; k6 o$ Y3、下面这个,仍然属于“沿路径拉伸”。 |
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