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[求助] 画螺丝帽

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发表于 2008-3-16 10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想画螺丝帽及相应的螺钉,
( O3 @$ h. p- F+ f我画好螺纹后,给矩形生成面域,但没法拉伸,真是头疼哈。

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发表于 2008-3-16 14:38 | 显示全部楼层
这样的思路不对吧?应该先建六棱柱的模型,然后建螺纹模型,再差集
发表于 2008-3-16 16:36 | 显示全部楼层
原帖由 somo 于 2008-3-16 10:12 发表
2 P+ q& X/ a7 J1 W0 b: H5 I我想画螺丝帽及相应的螺钉,) g" x: i$ D! T  z
我画好螺纹后,给矩形生成面域,但没法拉伸,真是头疼哈。
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生成面域后,不要用拉伸,用扫掠功能完成。
发表于 2008-3-16 16:37 | 显示全部楼层
我想你螺丝的直径与你画得方框的大小有关系,方框太大,则无法进行拉伸的,只有螺丝的直径大些,方框小些,才能进行拉伸,再说画螺丝,应该是一个三角形吧!最好采用放样,07版有放样功能的,可以去试一下啊!
 楼主| 发表于 2008-3-16 21:15 | 显示全部楼层

回复 #4 新猎手 的帖子

对于放样我不会用哈,我当时学的是cad2005连螺旋也没有,请大侠教教怎么用放样哈?谢谢了
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