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发表于 2008-3-13 14:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
三维操作,参照角,怎么用,有好人指点下吗?

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发表于 2008-3-13 16:38 | 显示全部楼层
三维实体的旋转,一般都会提示要求操作者输入参照角度,这是一个很简单的问题啊。比如你要将一个实体旋转90或180或其它角度,先指定一个旋转轴,在命令行中输入你要旋转的角度,按回车键就OK了!
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