大家好,因在下近期可能较忙,临时再写了点,附在这集上。
感谢朋友们的支持,近期有朋友提到“渲染曝光”的话题,虽然以前知道有这么个功能,在下还未入手体会与后期调整对比度的异同,既然提到,就先尝试一下。初步的感觉是,这个功能和后期的调整有所差别的,初步认为可以结合起来使用。
下面作一小例,还是画一水龙头,这个就渲染成一般金属的。个人体会是,对于想渲染出金属效果,总是找不门的朋友可以按此例的方法参考进行,主要要点是:
[1]这个渲染太快了,此例用了几十秒钟就搞定!太振奋人心了!特别适合急功近利的人士参考。
[2]具体方法是,新建材质[用高级金属],材质的颜色与背景的颜色相同[灰白色]。
[3]可以调整“渲染曝光”值,不调整这个虽然在后期调整时也可以达到效果,但许多朋友喜欢CAD原汁原味地渲染结果。[顺便说一下,这个功能在下以前也未试验过,近期有朋友指出,故入手一试,诸位有什么意见或建议但说不妨,“他山之石,可以攻玉”,如切如磋,共同进步,小弟在此谢过。]
[4]渲染时不添加其它灯光,用最高级别“演示”级渲染。渲染结果,可以再调整一下对比度,也可调整一丁点颜色通道的对比度。
[5]因为渲染实在太快,不满意反光度时就再调整吧。 |