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楼主: zhengbushun

[求助] 这个图怎么画成实体

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发表于 2007-11-12 16:15 | 显示全部楼层
看来2008的是很好用
6 [! Z7 e! \% |7 C# N只可惜我下了  就是装不了    真郁闷
 楼主| 发表于 2007-11-13 09:55 | 显示全部楼层
刚解决了一个问题,有出来一个问题,如图?一面是个圆,另一面应该是一个点,怎么样拉伸这个圆,最后渐变成一个点呢??

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发表于 2007-11-13 10:07 | 显示全部楼层
可以同样用放样可以作到,不过要注意一下顺序,也可以用2006以下版本通过勾股定理来解。随便做的。看一下楼株能明白吗?. \2 q' C8 }% Q. ^# m
. N/ U% t* R8 j' N
[ 本帖最后由 yjh54900 于 2007-11-13 10:51 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-11-13 10:11 | 显示全部楼层
18楼能不能说的详细一点,可以用同样的放样???怎么选择,?
发表于 2007-11-13 10:52 | 显示全部楼层
原帖由 zhengbushun 于 2007-11-13 10:11 发表
: |) p1 z8 V6 ]6 y6 t18楼能不能说的详细一点,可以用同样的放样???怎么选择,?
  J1 f  X7 ?' w$ e
放样的对象可以是点。! k% [; S; k$ x4 ~9 W% N, h& M
如果对这个圆锥体没有什么特别的要求,顶点应该是随意的。见第2张图。
# S) j( d5 V) g8 h5 f/ K5 n: T第3张是用拉伸命令制作的。圆锥体制作完成后,需要对锥体进行处理留边的话,利用剖切进行加工,也可以象18楼的朋友那样直接放样出实体。我们需要的是结果,同样过程也要了解。
3 G5 e+ E0 J1 E# e
$ ?4 d4 L$ h+ h2 J! @. B' U[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-11-13 10:55 编辑 ]

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发表于 2007-11-13 11:34 | 显示全部楼层
今天又学了一招,加厚.
发表于 2007-11-14 09:02 | 显示全部楼层
呵呵~~~~增加经验~~~
发表于 2007-11-14 09:16 | 显示全部楼层
还要08版的
 楼主| 发表于 2007-11-14 15:33 | 显示全部楼层
08是很好用,
 楼主| 发表于 2007-11-15 11:28 | 显示全部楼层
经过几天的努力,和各位得帮助,终于完成

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