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( o2 e$ D2 C) x* D& A菜单:绘图(D) 建模(M) 旋转(R)在命令提示下,输入 revolve。 g' d! @) S5 x$ r6 g0 Z w( v* k
命令条目:revolve
$ d/ }: D# t/ @3 M; E( h3 l对象
, Y) {; ~8 i, E& y9 g1 Q) O使用户可以选择现有的对象,此对象定义了旋转选定对象时所绕的轴。 轴的正方向从该对象的最近端点指向最远端点。
/ p: k: _" L: G! ~" A! H g+ H/ N下列对象可用作轴:$ a6 F1 @5 S( M; l N
5 \, |/ F3 t7 o7 i2 G
直线
6 N; [; |5 t& A线性多段线线段+ G! P1 k4 U; u( m! \3 u
实体或曲面的线性边/ q8 j3 H, H6 O. ~7 [. `3 E
注意可以通过按住 CTRL 键然后选择一边来选择实体上的边。! Q X) E# ?7 Y* l8 V- {
8 V0 c0 U5 i+ W# w6 A/ b% H: a# i
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-10-18 14:05 编辑 ] |
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