首先三维转二维要在布局中才可以进行;然后就是三视图的转换,这时有点麻烦不过都是同一个方法转换过来
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i% [6 o" D: l* `. V, u1 S 在布中先调整视图为主视图,用命令SOLPROF(设置轮廓)选择要实体,接下来的提示你都选是就可以了; o W' W. E6 [ r
生成好之后就为了查看方便需移开实体,这时你就可看到生成生成的主视图的实体轮廓,不用急着去处理,再调整视图到左视图中
' f4 x2 Y! I% K: w如法炮制... ...,等三个视图都生成好之后再去做相应的旋转就OK了! |