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大家来讨论下怎么学习cad阿9 }* X; Y' ?8 i3 }, _
- p7 l; H) X6 ?1 P. d24个字教你用好AutoCAD! F& Y, [5 e( g; s; o. J' H e
AUTODESK公司的AutoCAD已经广泛应用于建筑、电子、机械等相关行业。笔者在多年的CAD教学与工作中发现,有很多CAD使用者并没有掌握好一些基本技巧,经常出现作图效率低下、精确度不够等问题。于是,笔者总结出了几条使用CAD软件的经验与技巧,希望能给大家提供一些帮助。 . Y8 B7 \+ f) Z7 x }: a4 P
1.经常存盘,这是每一个设计人员必须牢记的一条准则,突然断电、死机等都有可能让你的作品及灵感消失得无影无踪。在AutoCAD中,我们也可以让CAD自动存盘:点击“工具→选项”,出现“选项”对话框,进入“文件”选项卡,设置“自动保存路径”,然后在“打开和保存”选项卡里设置“自动保存”及保存时间间隔。 注意:不要把时间间隔设得太短,那样会浪费系统资源,一般设5分钟就可以了。
3 }* F% z0 ?9 M2 [+ W# v X2.多看提示,AutoCAD软件是一套比较人性化的软件,每一步操作都会有提示指导。就算某个命令你原来从未使用过,只要根据提示一步一步做下去,也能完成。AutoCAD软件的提示行区域高度,一般要两到三行,这样就能完全看到每一步的提示。 多看提示的好处:可以学习从未用过的命令,学习同一命令的多种用法。 $ C! ~+ \ o& F1 }. ?
3.巧用命令,命令可以理解为快捷键。AutoCAD有很多方便我们使用的快捷方法,而且同一个命令往往又有好几种使用方式,如点击菜单、点击工具图标、输入键盘命令、回车、空格键重复命令等方式。好多人都觉得用工具图标比较快,其实用键盘输入命令是最快的。我们一定要记住常用的命令。如直线“L”、多段线“PL”、复制“CO、CP”、删除“E”、移动“M”、列表“LIST”、镜像“MI”等。掌握键盘命令有一个简便方法,那就是在点击菜单或图标时,命令行都会出现该命令的键盘命令全称,我们可以试着输入命令全称的前一至两个字母,一般那就是该命令的缩写。 5 \# v% Y: u( o2 t i+ r
4.良好习惯,养成良好的作图习惯,作品的可移植性和可读性会大大提高。笔者指的良好习惯有: , [( I* p2 O+ u
①能用多段线(PLINE)作图就不要用直线(LINE),因为多段线是一个物件,在以后选择或二次加工时会很方便。 ' Q0 @! r: S& A; V3 G0 d' A* C
②用好图层(LAYER)功能,把不同类型的物件分配到不同的图层中,以便以后分类加工。 3 ]9 ?8 d) J+ V& T) K5 P/ q0 u, L
③灵活运用分组(GROUP)及块定义(BLOCK)功能,力求把同一组物件一次性选中,以防编辑时漏掉其中某一部分。 ) ~$ ]6 m9 B1 K
④常用的作图界限、尺寸、标注样式、文字样式等要做好模板,以便快速调用。 Z5 n4 H* \6 s# ]9 L/ a8 w- j- @
⑤不要轻易打散(EXPLODE)系统生成的填充样式、标注等,这对你以后编辑有帮助。 " R3 }+ G5 P% z; R
⑥尽量不要使用系统默认字体以外的字体,以防传输至其他电脑里时产生乱码。 ) s. k, ^5 ^9 x, W8 l; Z
⑦模型空间只用来作图,图纸空间只用来放置图框。 ; j6 L z! b0 a9 u* |; G
5.精确作图,四然在其他作图软件(如Photoshop、3DSMAX等)里,精确作图也是一个重要的规范,但是这一条在AutoCAD中尤其重要。CAD里面所有的物体,系统都会严格按作图者给定的尺寸绘制,即使你的尺寸是随便给出的。有些朋友在作图时忽视尺寸,标注时尺寸就不正确,然后再把标注打散后改正,这是要严格禁止的,因为这时的图已经没有实际尺寸的比例了,也不会再根据你的编辑改动而实时自动改正了。精确作图对我们以后进行标注、打印输出、图像调入调出和与他人分享都非常重要。根据笔者的经验,我们要注意以下几点:
; U/ i$ z2 O. B: X0 g' R①作图时严格按1:1比例,在最后打印输出时再调整比例。 - A- L t$ a6 X# p: K
②灵活运用点捕捉功能,不要以为自己眼力过人,随便一点就能点中直线的端点,那是不可能的。
) o- P( i# l$ i! T$ O5 a# J7 T③该闭合的线一定要用命令闭合(CLOSE)。
5 X) z7 ~4 r! g& J④对于已知的长度,我们可以用键盘直接输入。 . F) a% o6 k+ P; w G2 L
⑤灵活运用正交模式、栅格与捕捉。 ( e% o5 x" D! M4 j1 c9 w/ z, o
6.用“心”作图 ,这一条是献给所有奋战在设计岗位上的朋友们的,只有用心作图,我们才能作出正确、合乎规范、漂亮的图纸,我们的劳动成果才会更容易被认可,效率才能得到真正提高。 使用AutoCAD软件其实不难,只要记住笔者上面的“二十四字秘诀”,在实践中经常练习,你的CAD水平一定会在短时间内提高一个台阶。
- j e- ~" i l( I' w/ U/ {, R0 U% C+ r# _7 z
关于图层
/ ~- r4 z# P {' J1 k在CAD中,图层的建立根据自己的习惯,一般没有什么要求。一般建立4个层基本够了。如果不够可以增加。
! h8 y" t9 ~! y! e, P5 s) p一般0层为粗实线;颜色为白色;粗细为0.3--1mm。
) O0 O7 f) n8 s第一层为细实线;颜色为青色或蓝色;粗细为0.13--0.3mm。 1 D- `2 K. t( U
第二层为点划线(中心线);颜色为红色;粗细为0.13--0.3mm。 2 d2 U. W4 ?! {5 _
第三层为双点划线;颜色为青色或蓝色;粗细为0.13--0.3mm。 # d9 S4 y: V! b
至于颜色的问题只有0层一定用白色;中心线层一定用红色。其它没有特殊规定。在打印时要用黑白打印;所以颜色不宜选择过亮的(如黄色)。如果颜色选择过亮的可能在打印时就不太清楚。0 V3 k9 p* [, g. F
6 I8 N; @7 e% a% B$ |/ `摘要:cad快捷键大全,较全面,方便。
1 w/ Y/ j$ ?9 v6 |关键词:cad 快捷键 5 q* x$ K* z% n. D2 V5 I S
F1: 获取帮助3 [3 }! g8 X% [; E" j( }
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 2 X3 {- a1 C( L. s6 |' T; A
F3: 控制是否实现对象自动捕捉- D) ?6 m, }$ @8 U
F4: 数字化仪控制1 ]& `: m+ S; j- K, ?) j
F5: 等轴测平面切换
, v4 Z0 ]$ x& ~* d6 V( B F6: 控制状态行上坐标的显示方式
) m2 ?( Y: P% X5 c F7: 栅格显示模式控制4 `1 X" d% Y8 f
F8: 正交模式控制7 E5 G. k7 y: Q$ d% [
F9: 栅格捕捉模式控制; @# k/ ~2 w- {- |+ U# S# ?; ^
F10: 极轴模式控制% S% j0 Z) `( H% i
F11: 对象追踪式控制
: U1 `, y7 {, K Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)$ n. U+ b; O* p9 E2 w
刚刚看了一下$ {+ l1 T' @2 U" A% O o
dra:半径标注
# ~( n; |1 z+ `. {/ n. H6 v ddi:直径标注- c2 P4 H5 g/ P/ }* H
dal:对齐标注
, ^8 a% O+ H; D% S9 j0 G! U dan:角度标注 $ C" T; a3 a. y0 q% h
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上8 ?4 ~" r, k. }9 ]) c0 x2 o
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)9 |3 F( m* R4 y" B& U# z+ i& O
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
[$ b" w$ R: Q% k Ctrl+J: 重复执行上一步命令3 ?& h% P" I8 k# ]! f
Ctrl+K: 超级链接
! ]: ?9 t1 d3 t Ctrl+N: 新建图形文件
7 g/ j$ X) n& L/ Q0 | Ctrl+M: 打开选项对话框 7 e- o8 i2 M7 k* X3 p" x' M
AA: 测量区域和周长(area)
9 ?, j; H$ g$ H* h! @9 N AL: 对齐(align)
' }) B) L$ b v6 F7 I AR: 阵列(array) E: O( C4 G) _) \# T( M8 l
AP: 加载*lsp程系
) B8 U- _4 ^- k8 A AV: 打开视图对话框(dsviewer)
2 Z g5 {( I1 T8 i2 Q SE: 打开对相自动捕捉对话框
3 _. z' c6 X3 o2 @& {. _ ST: 打开字体设置对话框(style)
+ [" }2 ]! W: [ @2 U" ?+ ]% T SO: 绘制二围面( 2d solid)
8 p2 m- p: w/ H+ } [/ ]: u2 K SP: 拼音的校核(spell)
- j+ }9 O( M) L. t% | SC: 缩放比例 (scale) # M" ^; t: `( u; `; I
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
$ R* F, s5 T! y( L5 ]: F DT: 文本的设置(dtext)
# Z: {% q, i; L DI: 测量两点间的距离
2 v, }) t( _( k' @+ z" Z: Y: F OI:插入外部对相
6 h% E) s3 D, K/ N! y Ctrl+1: 打开特性对话框 + B% Y3 n8 Y6 w' O& ?6 K# w
Ctrl+2: 打开图象资源管理器 ) ^/ ^: y* L7 g( p# h- }8 r4 x
Ctrl+6: 打开图象数据原子
4 n' F+ r: J: [ Ctrl+O: 打开图象文件 " W: |6 U* g" V( T
Ctrl+P: 打开打印对说框 5 g! K' o. Y4 M A& J) H4 K, X# g
Ctrl+S: 保存文件
" d* a, i4 j0 o% D7 T7 Q Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) - M! a3 Y( N% o# ^/ t
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
; u+ q9 w7 P. @* x/ m8 y Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) : h' Q8 B# f8 _3 L0 e* L; f; t/ X
Ctrl+X: 剪切所选择的内容 f% Y3 z, |! x. [. `4 P3 T' Z
Ctrl+Y: 重做
" |! V: C2 B" k5 U; K Ctrl+Z: 取消前一步的操作
7 i# k6 X3 C) V4 e+ b A: 绘圆弧 " r5 d0 N+ O2 l+ d
B: 定义块
7 \2 y V) B' _% S% h& i C: 画圆
( x( b, E0 b) B( c D: 尺寸资源管理器
* e7 R' @. L9 a4 a E: 删除 0 U' ]2 _4 ^! U+ j8 b6 K; c
F: 倒圆角
0 ~" }: \1 d1 i4 v9 Y4 w$ z1 p G: 对相组合
2 Q+ t2 F# i5 Z3 H( i6 ?/ r H: 填充 ; X- [% w2 t- X- Y. M1 B' ?% O
I: 插入 3 _) M; I% S1 \) D; ?
S: 拉伸 + {1 O% _9 L: L; `4 k2 _& m- t+ k
T: 文本输入 6 j: q: [8 o6 w2 W8 M+ g# b" r
W: 定义块并保存到硬盘中 6 N) _5 c# Q8 o0 N2 L R
L: 直线 ! Y% G# W! _2 b5 f6 _& w, [9 C: R
M: 移动 0 m6 f7 s& E, M) V4 l) Z
X: 炸开
- y9 J3 k0 ]! X* s' |, p V: 设置当前坐标
( J! K5 v- ^( \" ]+ f# t1 t( b" B U: 恢复上一次操做 4 L. G0 A2 r' P& Q9 G* `; O
O: 偏移 $ C8 S. r( Q' a' \' g/ i, p# f
P: 移动 + C7 e! ~' P% }( _7 {/ q
Z: 缩放4 B& ~( n- q, g4 r
显示降级适配(开关) 【O】
+ E6 [, T& ^" N- ?: C% r+ I# C 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 ! X/ _+ |9 J$ t$ V
排列 【Alt】+【A】 2 C+ r. D/ c7 w# v2 [- ]
角度捕捉(开关) 【A】
5 U5 P/ ?) B3 w1 e# k* ] 动画模式 (开关) 【N】 - ~% N, q5 ^9 K+ e7 v; x
改变到后视图 【K】
# J* P/ I1 ^4 v 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 9 C2 A' K0 R( v( g& X
前一时间单位 【.】
9 @( L9 R. ]' o5 Q; V& _) v: u 下一时间单位 【,】
- w) L w9 R% w/ B$ F( Z5 s# w2 H8 P 改变到上(Top)视图 【T】 4 x2 S% S( D2 t& M1 l
改变到底(Bottom)视图 【B】 , q5 D' r# u6 R: k# |. D5 h+ _
改变到相机(Camera)视图 【C】 0 o, v) D: k: Y* k- s: ]
改变到前(Front)视图 【F】
& Z4 Z- V8 K R) [ 改变到等大的用户(User)视图 【U】 " i& b9 u1 m/ ?/ n: j/ q- X [ ?8 D
改变到右(Right)视图 【R】
4 {% b* a8 i. X) J _ U; o 改变到透视(Perspective)图 【P】
4 {( Q* T0 X! X, v 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 ( ]# j# p/ Y$ V8 g1 L8 W2 h
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
4 s! o/ Y( x, t4 s5 A- C1 Q: w: B3 _ 删除物体 【DEL】 ; v8 V/ ^" G. k# D3 D; j
当前视图暂时失效 【D】 I, e! ]8 p" d6 }
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 8 p! n! T V9 h* r. z
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
9 H+ ~: O: ~# X! a" j 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
) m9 h ]/ r& Y# H" a 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 + t( _0 Y+ P9 ?" r0 B4 f& n* t
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
1 r5 ]5 Y) A2 o6 L 冻结所选物体 【6】
0 S# [: p; a, @0 Y8 w% \' N( l 跳到最后一帧 【END】
( ^9 e' D- r! `; f( V 跳到第一帧 【HOME】 ; \% j4 F8 g- o- Y; U
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
+ N9 \. v8 @! t9 z$ L* r 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 " Y3 H5 l0 F7 r0 S! u! e! D y
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 2 ~- M, A# {0 s& L6 E
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 . t$ o1 f6 j8 `/ X, ]: y" e
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
; T$ m/ F/ v* O; i 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
1 f+ k1 a8 o3 ^) v$ F1 J/ P1 A$ ~ 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 / ?; l2 t/ c8 a9 R
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 % D) r* ]$ Y+ }0 S: \
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 % r. d3 g' }# _, P. ?' R( S
材质(Material)编辑器 【M】
- J3 I1 M f# V4 M4 }! ^7 c 最大化当前视图 (开关) 【W】
* W; H6 ^& A. R' ^- W5 a) W. I: P: v( T 脚本编辑器 【F11】 - u; Z( { U% L) P
新的场景 【Ctrl】+【N】 & D0 l) Y1 f6 r& u' }7 J- H4 |& ]
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ; Z7 n4 I2 C% a/ `1 H
向下轻推网格 小键盘【-】 & ?! y, z) `& D2 i- u( z$ y0 N
向上轻推网格 小键盘【+】 7 b/ [* `* s8 U+ J% Q @# L
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 : F/ g. ~1 e' I8 `4 r# Y( r# A
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
$ p% y& C2 r% I& |7 M7 R: a( r NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 % U! I, E# w% L J% X+ B, N
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ; A* b( u: |9 o/ H! U& \
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 # K$ }* q$ [+ p2 v; @1 v
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 % z! t1 t0 f h! ], T
平移视图 【Ctrl】+【P】 " H# b: q' w9 y% J
交互式平移视图 【I】
% R8 k: G" h1 K, K, ?( } 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
4 V$ |; V; u0 v; M" ]' t9 b- E8 H 播放/停止动画 【/】
0 u1 d5 |0 q b" {, L" f) Q) d 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
+ Q! n. A$ r4 p+ y 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
3 c* e, a# ~$ I2 g. O 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 / [1 j! C, h2 a
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 _' o! K/ O8 P9 W0 i 撤消视图*作 【Shift】+【Z】
' t! S5 f" P6 Z3 H- s/ W 刷新所有视图 【1】 7 C# g- B8 Q& T5 p K" Z
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
* n: K) H3 b7 Q& a: i( s 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 / U" D. C9 ]2 I) Q
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
9 [: N T. ?* P# s6 h3 Q 约束到X轴 【F5】 # n i4 C' o9 R0 Q# f5 z5 [% z7 N
约束到Y轴 【F6】
, p) C1 `% N. c5 a 约束到Z轴 【F7】
3 k: v3 }' |+ l 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 1 M: M" H9 G9 }, Z D
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
3 H- V4 ]) o, ~" M7 Y 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
$ P8 M8 q8 R7 C/ C& y8 ~- ? 选择父物体 【PageUp】 " V ?# R4 I2 l- o1 Y* c ?
选择子物体 【PageDown】
4 s" U: p3 p7 N5 C; v 根据名称选择物体 【H】 2 j: @0 {/ I. V
选择锁定(开关) 【空格】 & D* ]0 E/ l3 t" v2 h/ X
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 0 V! C' I% u. }' x
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
6 \* a- t0 G( Z" w" Y+ A 显示/隐藏命令面板 【3】 % Z6 R3 r" [1 V0 U5 g+ q
显示/隐藏浮动工具条 【4】 7 Q0 j1 L2 N& Q. Z
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 8 F4 }5 k C/ j9 |
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
% U5 M! z8 X0 C( w 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
6 w9 ]4 K& ~' Y *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
: `5 d4 [4 L, [# ~2 M9 A$ Z 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
. b7 R' j& \8 ~8 T2 l 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 + n* e$ r6 Z! U* |
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
8 D9 J$ {) ^1 Y8 x% [3 G% P1 Y 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
5 m6 K3 S, L: L- O 声音(开关) 【\】 + G# Z# r' I- O7 F" Z. {* j
间隔放置物体 【Shift】+【I】 ' j3 f3 @9 [5 N
改变到光线视图 【Shift】+【4】 & F. O$ ], c: N, U
循环改变子物体层级 【Ins】
7 {% ^. a9 b2 O7 |3 T( A' R 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 1 N* C! v" c% Q9 I
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
3 R& C+ W& M7 L1 \ 加大动态坐标 【+】
. a( n7 g" h1 ?2 Z$ e9 I 减小动态坐标 【-】 6 \7 {1 s. g j9 F1 S
激活动态坐标(开关) 【X】
6 A. m4 \% F7 c) O0 d 精确输入转变量 【F12】
; w( K0 _( J! }, v+ W+ L" U 全部解冻 【7】
0 }1 A: t( S/ m3 V3 N# f 根据名字显示隐藏的物体 【5】 % h, U) J$ K: l8 v7 f1 q
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
# o" K0 J* i* G) j 显示几何体外框(开关) 【F4】 . ~" X' c3 s+ t% H
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 9 n! e& P7 z& B) R' ]7 }5 h
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 $ D" Y5 o& h$ Y' G2 U, b
打开虚拟现实 数字键盘【1】
: U; ~7 h- n8 z' o, j: M 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 * ~2 `( I3 e- x) W) Q& \
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 ' H+ k0 J6 k" v& j
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 1 y# X; e$ [, L+ f
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
- J0 [! _' W5 o: L4 T 虚拟视图放大 数字键盘【7】
" G& d% u! S! S' t* b; d 虚拟视图缩小 数字键盘【9】
9 i, ?6 \# S" G' ?" u/ j 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 : [2 c9 w, D* A8 @$ a
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 6 `8 T# [6 f% ]- ?
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
" B( |; a) [: t% y' L/ F1 {+ O 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 * a; g2 i- `" D- a! E: e
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
5 A2 i. m/ z% V+ U$ H, `( s2 t 放大镜工具 【Z】 5 y0 x9 e: Z" N3 {8 t
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 6 s; k' S8 k, H# N3 m
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 + @, g9 J2 q0 ^7 y
视窗交互式放大 【[】 " P# @! y0 e( M
视窗交互式缩小 【]】 " S" a: f5 t' a3 @, B
轨迹视图: l1 Z) \- w l9 U: n! I1 G
加入(Add)关键帧 【A】
) Q) A' X/ ?! n3 [2 b/ O 前一时间单位 【<】
6 N" t0 x; o7 Z6 u 下一时间单位 【>】
$ x: n& R1 u- u/ K# ]& Z4 b 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 ) _; `! c9 C: @
编辑区域模式 【F3】
' R9 ^' K/ Y; C! I) a 编辑时间模式 【F2】 % b x0 _( t2 N( Q3 J- X
展开对象(Object)切换 【O】 + K$ y' ?/ k7 z0 O+ s
展开轨迹(Track)切换 【T】
- p3 h- h% ^* U% z 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 8 a' K/ w2 ^8 z1 S6 y: r
锁定所选物体 【空格】
2 G; ?7 A7 Y+ m' ~/ A) T2 H2 c 向上移动高亮显示 【↓】 & v( f% D" C$ `1 e7 L9 u: _
向下移动高亮显示 【↑】 $ z1 ^) o5 p# P1 I$ j& W9 D
向左轻移关键帧 【←】 . D8 Y, b+ ~: ?+ M% z6 l" U
向右轻移关键帧 【→】 / ?" g5 B% K8 x0 ~! |! z
位置区域模式 【F4】 % i! B! W/ J6 I! M3 @: S# ^/ P
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 0 b) X' A, S2 C0 W8 T' U6 E& N
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 V( `+ |: q) V- U+ b5 z% g
用前一次的配置进行渲染 【F9】
7 i% }( j0 ?6 i( D, D 渲染配置 【F10】
: t# T* |) g8 R% `$ T 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 5 n; Z p; I. f7 l0 ]9 Q! l
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
# Y7 F3 _. Z" x2 B 材质编辑器
9 Q; Y0 o# ^7 i2 p4 H8 \ 用前一次的配置进行渲染 【F9】
& c2 l- G" Z/ @1 A1 { 渲染配置 【F10】 ; ^) w+ G R4 G- G2 e
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 ?1 O2 n8 d6 T% B0 o 示意(Schematic)视图) ]7 h7 g2 v+ J9 D9 m
下一时间单位 【>】 M# d& T: d3 x$ J. A
前一时间单位 【<】 , P w& y4 G) o8 S
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
2 c7 f2 ^+ t c9 ?0 Y& @; w. ]) P; d 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
x3 p, I$ x0 ^7 W: K l Active Shade, C/ g5 P7 ]/ R* ~1 x
绘制(Draw)区域 【D】 ) k! X4 |+ [1 B' ~$ Z" U; H
渲染(Render) 【R】
" r" ?# V: m9 Y3 R$ h4 W; H 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
! M9 ~2 w& H( X1 f# {$ F" h 视频编辑0 V% a& H) r- L# V3 J
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 # t; H3 k3 B5 j: D2 j8 n
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
, e& \8 ]' P5 @; s4 L 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
& ~8 z5 v# V5 S6 y) G9 e, I 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
* _: O& {9 I7 V% M 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 + a7 c4 Q; a0 k6 P
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 , W9 I5 |# f- _' u
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 0 I/ |5 B- Y; `( }: `
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
2 @7 o* N; P+ U6 N: _ 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
: U- Q% a3 ]8 x8 R 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 * G0 E6 q5 M; O, ]3 z& X: w
NURBS编辑
4 q6 S: p8 e1 K$ R' C, B. u! K2 R- C CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 $ l7 j4 l5 l$ L4 n7 E
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 " P/ a7 z3 t7 W/ u* s" R
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
* ~ B1 n. g, ? 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 3 c' K7 \. b! V' L9 Z1 y4 x0 Q$ ^; L
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
( M: T. q) y7 S3 @* g7 \* V 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 ) W1 O- |4 G- Q; u: ~+ v
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 & O$ a0 Q, h3 P( G% `0 \$ a6 q1 C
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
) L! {8 [$ b- p$ @- E1 k9 b! _6 M 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 . U) D' n% v! f$ S* Y! w$ ]
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
# ~ B/ a& k. L6 y- b 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 5 v$ ~7 R, G0 t# h; y
锁定2D 所选物体 【空格】
9 n* s% G1 W5 h% Q 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
( W8 j; k- R. N) S! X# r 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 4 D% L* m5 E7 R2 w7 P# _9 Y
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ) ]- y4 v3 {/ H
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
3 A3 q& S* ^3 }* a 根据名字选择子物体 【H】
1 u2 _% ?1 j" T. z 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
3 L }9 o/ c. s6 O j 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
8 o6 C$ ]; L+ Z' k! O( w 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
: l) E! a3 r4 e4 f" ^ 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 ' m/ @2 q4 J9 `3 l2 U( N! S
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 2 h. R. z8 P, B1 G( b
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
: j w6 j$ v5 a9 b 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 0 a% R+ {" l7 c: t4 S
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 # a e/ M% q2 F+ H8 }/ n
转换降级 【Ctrl】+【X】
, G- N- ^; A, Q5 d, F FFD
9 w/ s ?( Z A3 J 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 * d, i0 _+ \4 t" f& T- M
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 + A0 F' Z1 w2 g( }+ E
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
- B( W) P0 n+ {3 c 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
% X, R% R! X! Y( x 打开的UVW贴图
. j0 p% |# Z+ w8 g 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 $ f/ {+ a* l9 m* q2 e+ E$ s$ i
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
; d! S2 v% t1 h0 R4 F 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 # P" Z' p S+ x2 \7 p* c! M
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
% r3 q4 C n& K; y) x 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
3 e% J. T. I% m5 e6 Z6 h5 }# [ 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 4 i4 g1 @# |% h5 b9 s8 i
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
- A/ C# F+ K& t! p7 C' c$ a 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 . s8 `3 W, m* ~$ U( ]
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
/ B$ q* U+ _/ z# ~ 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
9 d" ^0 Y" d. A! k D8 e/ ~' B 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 + C" _5 u" [* E
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
% m _8 X$ O9 [9 o4 K 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
) H5 G6 X# G/ Q9 Q( i$ C 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 6 M# t: `" @2 e& h+ y0 H
锁定所选顶点 【空格】
7 @$ T+ S+ n" R) Z& Z. r 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 / `. p/ E- Q0 `$ [
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
1 I% m, j, d/ I( n 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
# T+ n" x* L8 \8 l! E# z2 Z 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 $ _7 U% U2 Y' ?! w* J, R$ N3 b
平移视图 【Ctrl】+【P】
* y! \. x! f8 w8 S 象素捕捉 【S】
8 F; J/ L, K$ M8 I; e 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 . h5 F4 R l+ u; s
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 , T r) [% S! {5 Q0 y' V
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
# p& e$ t7 Q: g- ]# | c5 p 移动材质点 【Q】
* Y2 L1 A; t* ]$ J( _; g d2 m 旋转材质点 【W】
6 P9 O! {% j3 z" A% a/ x* d. o' L 等比例缩放材质点 【E】 ! V% ~" H& o& ^+ V
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
' Y) t# S* Y/ B3 z6 w 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 & ^% `; W) A1 u$ ]/ N) v( M
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
) H% o( _' x d! G& W" p 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 " n3 R- W4 Y# o- P, @3 [7 X
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
, C; G( e% w! C& P+ |- a) E 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 - n- s- W/ _5 N3 }9 z
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
3 x- ?& d3 { ?( c, t 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ( z5 _* J) ^" g& j
缩放(Zoom)工具 【Z】
$ z/ V- c( [1 R- Y& [) ^ 反应堆(Reactor)6 a! ?, |$ k8 Q. f
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
6 ~. u W; f; \ 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 5 y3 A( ?+ Z% _( s9 I$ [
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
. k) E {. v# B! O 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
$ ]& w! ~8 C; N0 }1 {+ M$ F 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
7 f# O! b$ W: \* T; S' j4 N 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
: d' Z# P0 v+ I7 y, S6 v$ p ActiveShade (Scanline) . V; u# d" B& T, W: o4 v
初始化 【P】
) @* L* I4 n9 \- D5 w 更新 【U】
. N4 s2 Y% D) b 宏编辑器
9 I; ]2 r5 k2 x1 B$ O' F& k 累积计数器 【Q】
0 w. f; j2 S& I* a. K$ g5 Z
, Z" }, [5 U& P* J6 Z% V3 ?
: [6 G3 T8 ]5 [- U- r纯文字的东西不要作为附件上传。注意你的标题,“新手来”这样的东西能作为标题吗?再看到这样的标题,重罚。看我们的规定:, g2 C$ ^' h& `" j2 H" C/ Y( L
http://www.askcad.com/bbs/thread-10096-1-2.html
% E/ j$ F7 g+ N+ m: k; }' x; t+ K2 s' S% d& V% ~
[ 本帖最后由 cad 于 2007-9-13 18:35 编辑 ] |
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