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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢, b" y. `0 W" E

2 w, j. j( z* p2 m[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,
' g' k* D; n' ]: b: m9 f2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
  ^: r$ Q' Z1 u( b3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表
; I# G. f8 o& \2 K1、可以直接拉伸出棱锥,- N' I1 {, _( J: S
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
6 N; Z& w1 B2 F+ p3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢

& x" l9 ^6 K+ ]+ j  |$ ~" y0 @+ t" d; f, @7 `( O! g1 J* S8 _0 T7 q
谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。2 Z$ o% o! E0 d7 W3 W
就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
0 ^# b8 z- N/ ^1 ]4 p: j$ j( o
, D, B' e& y. L: c) Z: X图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
/ k1 n% x5 K, a; ^俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:. q) @/ k" V1 j5 q- M7 }+ z& b5 H
& l1 Q- S/ q( @  c* v- c- D

2 H3 k2 s6 l/ o' O0 i  U接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:* q9 X/ U* i0 `$ U/ \
( X2 l1 U+ z$ f

7 F% t- {& F: L2 s8 u+ E# j切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。% }5 |' u. V2 y, t7 P

. \5 f- r3 l' ^( C& F1 R5 b  K这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,2 c' z3 E. e6 f! C4 W, J
& P& y1 G4 ^% T. P/ {
命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):
: G4 {# ]0 C) B* a- A8 h6 D, l
5 z9 w1 R& f1 y* W3 y+ ?3 j) f4 L6 G4 v9 ]4 O
这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮
2 }% _3 F2 w! X' N8 A' W9 f新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。
8 U  C$ p- R4 ^2 j+ b. b4 k   $ E5 G7 o5 L4 y& r

# U$ s- {% t: h" C1 Z: ]6 L/ _* u8 W, _- l$ ]7 {* V- X
+ i! n. e+ }9 I
拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:
$ h! i! v7 b  O) X* _/ e. Y0 G; I

" b1 f7 Q" {) w: j! F" o1 p- P. [记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个' c0 |; d+ l9 {* N, {" l

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字9 l- D, c: z" D6 w3 \
1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
7 I8 G6 C/ B# H. C- E2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。' C9 c( ^. b" O9 J, y( y; p
3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)
# F. P! `! U" X  l
1 s' i6 Q6 s  f' s' a2、矩形向上复制2 r0 |7 s- r" X

# J( f5 e/ a* N8 s3、剖切捕捉的三个点# Z+ V# I" T) L( _! O. A% ~* D, \
+ K1 o) `/ y! L( f8 C* I7 r, X
4、拉伸这个面
! s) U; U) n. ^" q  l- y  T1 b5 G, E; l( E' D; X/ [7 T4 l& C
5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教
: G5 u! E: E+ Q1 j' f* T/ d- \7 h6 o$ M
; D  b( Q8 D8 R! |# I[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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