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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢! @2 N+ B3 x* A0 K

  J% Z" W% v8 b* P% f[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥," ]3 {! |* d1 R
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
2 i( {# K& J9 q8 z' h5 J3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表 / }1 ~( R  S# d/ u5 @7 G% `
1、可以直接拉伸出棱锥,4 R! I' [( n& o4 H9 x2 z
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),6 u; R6 y9 t$ k) B! h: h9 h+ d2 }
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢

. h9 _- v; F  g, H6 Q* i* y$ d+ v/ J3 n/ {+ X7 J2 X, o
谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。
6 }0 O, ?- @; R7 ]' ~就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。2 _( K2 v$ {9 V1 V' J

& @: Q5 V% |& _! Z6 s7 r3 K# S图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
% S8 t% P, q- {/ |* V俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:
. B1 y. \* ?- r5 H3 B/ @6 }
! ^3 a/ u5 g# X  U) X) j# h% i9 l2 X5 ^: I- s
接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:
1 V. q2 x: R3 P. B- Z# A4 Q4 z
+ p3 `8 Z" A2 O: j! v8 d5 H) ?7 a
; ]+ U/ [6 m# l0 |切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。5 \: e8 m6 \  p+ M9 t& @/ l4 P

% n0 f. l0 Z  h% J0 f4 P这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,: K0 l% L9 H5 W/ u; H7 v5 h
& {, P( K: R9 e
命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):
3 v9 h4 _/ W* R" G3 A- P! }! y
6 y2 |0 D, r- h; G, s  {5 [: E, N0 g6 t2 d( a( m9 j$ q/ D9 ]
这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮
- V" w6 y. [0 V8 w新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。
. y, O0 |+ _4 m5 g* R; B6 N   7 q: h. a" k$ B5 o
8 z- d7 R& b' Z. \4 b

$ Q  ~# l. u2 Z9 {$ v8 M. U8 X. J1 i- U' h# b+ @: @3 n/ K$ T: E
拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:& U; t# Y; B2 P/ l) e5 T% }* {

, H& X5 Q4 }$ B) g* l9 x5 K+ _
! y  P1 _# J- s! U, a记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个8 I8 E, w( ?4 Q3 f8 u# W3 `

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字; X- ?1 H1 k% g7 u
1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。& i4 r. q1 D0 [1 ^$ Y+ l! b
2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。8 E5 `" m" i1 V: ?7 v3 u* q
3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)
+ [/ _9 o# V4 `$ }! Y5 e4 F- i0 q1 S* E+ M
2、矩形向上复制' U( R" ?4 \! p2 b" n1 Y& i, F; x4 K$ P' @

3 Y2 m, S- o# j( ^3、剖切捕捉的三个点
9 J) Y% ]9 g: M  B' \1 ]7 S2 y( V: d+ X! o4 F' s- x' v8 |! e
4、拉伸这个面
% L2 j+ J' A; V8 |0 f" N0 [7 q6 }5 g  [! d- Q: C# S2 T; V4 s
5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教! {! o" p" u1 e3 u) r6 `
0 l/ a) t" v, x# C
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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