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[求助] 台灯开灯后灯罩透明显色问题

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发表于 2007-8-27 21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所示,请教各位!

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发表于 2007-8-27 22:32 | 显示全部楼层
灯罩加大透明度.
发表于 2007-8-27 22:49 | 显示全部楼层
修改透明度
# L  b% w. g9 ^: Z. q/ T  C应该是可以解决问题的
6 d6 O+ ]0 X* M
8 c0 t' v+ z6 N你是使用的材质贴图   
, `5 M( h  z9 \0 }5 \+ z2 e0 W# J那就修改贴图的半透明度
发表于 2007-8-28 09:39 | 显示全部楼层
调整材质的透明
) R* }0 M; h0 E3 [7 U% x- D第一布修改
4 p5 z$ d/ c% G7 k: j2 K' I. f3 o/ u. M( l  E" Y) w4 N* X
第二布设定你认为合适的透明数值7 T. j! q0 f' I% [+ b7 _; X& C

, r" d" V+ k+ _2 y) s在渲染看结果

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 楼主| 发表于 2007-8-28 10:31 | 显示全部楼层
首先谢谢楼上各位的热心回答,但同时楼上的各位未仔细读题,我已先说明过修改透明是不行的,透明仅是指材质本身透明,结果会看见其挡住的东西,而对灯光来讲,体现出来只能够通过材质的反(折)射体现,现在是“透射”,而材质中并没有透射,希望大家能提供点新意的建议。
 楼主| 发表于 2007-8-28 15:10 | 显示全部楼层
别沉底啊,高手支支招啊
发表于 2007-8-28 15:32 | 显示全部楼层

回复 #6 baiyff 的帖子

不知道你的调整透明度为什么不行
' z; _: _/ U1 [1 c
1 I5 W3 ^5 n! O; ^* }+ |" B我自己实际试了一下   画了一个球体  使用材质贴图  中间放红灯  # F% U8 _( z! o9 w9 O* e
半透明度为  0   时  就像楼主发帖的那样  1 C+ F. T& ^  {7 ?) R: X
然后透明度调整为  50   球体明显透出红光
8 n8 |( v! Y3 m0 ^9 g* e% V, G) ?6 u6 x% k- \

  e' ~9 _9 X6 Q9 W" f' _, o5 ^7 j建议将你材质设置  做个截图  发上来大家看看
发表于 2007-8-28 16:02 | 显示全部楼层
应该不是什么很难的

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发表于 2007-8-28 16:48 | 显示全部楼层
你把灯罩的材质改为玻璃的,不就的了
发表于 2007-8-28 16:58 | 显示全部楼层

回复 #9 yjh54900 的帖子

.....。。。楼主是使用材质贴图了 没试过吧?
发表于 2007-8-28 17:14 | 显示全部楼层
我觉得楼主没有用玻璃材质的,用了玻璃,在帖图应该有透明的效果把。
发表于 2007-8-28 19:17 | 显示全部楼层

回复 #11 yjh54900 的帖子

你可以自己试着渲染一下  
) e& n7 g7 b) w& y/ X 使用玻璃材质是怎么回事$ `3 a# k2 |( u7 S
而材质贴图有是怎样的   4 V8 x7 U' Y' R4 C! V; ]5 q
这些东西都是要自己试过才知道的
' U0 C7 F! ?, l3 O
9 e: d2 t' |$ W+ @5 k2 ^PS:  同一实体 只能应用一种材质   
  }1 A) k, Y) [2 p. @+ Z1 b      实际上 玻璃材质也是一种贴图  只不过是程序自带的已设置好 并且另命名了
  P$ n8 t- U7 {8 w: n7 ]! P0 m& L      , Z9 I: z0 b# g( A' @
使用材质贴图则相当于自己创建材质   它看起来像什么  取决与自己对于它  透明度 折射率 反射率等各个属性的设置了
发表于 2007-8-29 08:12 | 显示全部楼层
楼上的说的很对+ q$ r6 ~+ g9 ?' u

- x9 A, P% m5 b. W期待楼主把改好的作品发上来
 楼主| 发表于 2007-8-30 21:37 | 显示全部楼层
谢谢楼上各位的指点。灯光效果不尽人意。
7 f: G$ j5 v% x# q! V作了一个,让大家看看。

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发表于 2007-8-30 22:26 | 显示全部楼层
XSBF老师的教程里就经常说
& Q. S1 I: P# l0 C+ g, M6 Q0 X渲染的过程需要不断的调试 摸索1 u3 B9 G3 [8 }7 W
( e) v- y2 e8 {; N2 _% P; c# v
相信楼主最后会得出自己满意的结果的
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