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[求助] 两实体怎倒圆角??

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发表于 2007-8-25 05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道呵呵!!!
$ I7 l4 f7 f: B' r
5 L8 D+ ]/ S, W& c) f* U# E2 ?2 n3 \: l" H0 G/ F6 Z
+ z% z1 W* }% h0 l
   青色和绿色这两个实体要怎么圆角啊????3 P3 f- S6 t/ i
   要记住哦。这两个东西我没有合并为一个整体的
是两个实体。

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发表于 2007-8-25 08:58 | 显示全部楼层
高手给指导下,我也想知道
发表于 2007-8-25 09:24 | 显示全部楼层
倒圆角是在一个实体上相邻的两个面(三维实体)中进行的.如是两个不同的实体间倒圆角那就是风马牛不相及
发表于 2007-8-25 09:24 | 显示全部楼层
试了一下。。。好像只能合并后倒角
- |& z3 h9 k  _* `- r$ t4 U/ [
4 h( P9 M+ s( l0 b2 @/ L/ b* k
% s. g# p) E0 B$ D如果可以的话   沿需要倒角的两个面作两条线  
, T8 L$ C7 F( J# n& Q; G然后 倒角 拉伸  不过是另外一个实体了。。。5 i1 y1 x+ s) z: _2 P7 B9 N

: |( t. J$ }6 ?8 N  M; S9 G2 F[ 本帖最后由 wzdsnbbtx 于 2007-8-25 09:36 编辑 ]
发表于 2007-8-25 11:14 | 显示全部楼层
沿两实体做一个相切圆柱
0 U, M+ E9 r2 j/ u后布耳~
发表于 2007-8-25 11:45 | 显示全部楼层
并集后就可倒圆角了。
发表于 2007-8-25 11:53 | 显示全部楼层
原帖由 zhouyan8602 于 2007-8-25 11:14 发表
- K8 W0 G" Q2 B& t! E3 Q* Y5 z沿两实体做一个相切圆柱
* U5 _' ?2 P4 M' W+ T: c后布耳~
5 ]) m$ g0 ?9 _- J9 v

# D, v! u, [. U$ V& S, `7 _' `7 x) i" ?+ C) [  |9 ?7 N

6 i1 }' L/ z; k* o。。。。。。。。。。。。。。。。。表示怀疑。。。。。。
发表于 2007-8-25 12:02 | 显示全部楼层
可以这样死做:" a" q2 n. F& P# T1 ~/ J5 z
先合并倒圆角后再剖切!
发表于 2007-8-25 12:15 | 显示全部楼层
应该是合并后再进行倒圆角吧!
 楼主| 发表于 2007-8-25 15:17 | 显示全部楼层

回复 #9 cadymyf 的帖子

其实我也知道是不可以啦我只是想问一下现在是不是有更好的办法 啦呵呵。) J' k5 o$ \) q0 t
   因为如果要合并的话那又如果要渲染不同的材质那就要用ACI啦。所以如果能不合并就最好啦呵呵。
 楼主| 发表于 2007-8-26 17:26 | 显示全部楼层

回复 #10 sun234 的帖子

两个实体真的不可以这样做吗。我想应该可以吧。只是不知道而已。7 h. K, J0 k! c; v. Q

& w# L( k: c! B% H! P0 e7 {   请会的人尽快与我联系。谢谢啦
发表于 2007-8-29 10:53 | 显示全部楼层
原帖由 wzdsnbbtx 于 2007-8-25 11:53 发表 # y0 P) ^1 h" \2 h& c
6 Q4 E7 O6 J3 X, y

& |) {3 Q5 f5 i( Y/ i5 q/ a
1 x/ n" Z7 r; [1 e3 I
/ J6 }; O0 ~/ b$ K7 _% o+ q。。。。。。。。。。。。。。。。。表示怀疑。。。。。。
4 M; w% E& Q& V( f0 z
( i' r* a3 M$ i( r# ~, T3 H
呵呵!我现在也怀疑了~~
$ _& `$ v) k. m( K1 i
' N( A5 O8 c3 C2 Q* T  L5 c! m' I开始我说的只能在比较特殊的条件下用~~
+ X# R4 S' M" ]7 Y
( v. @5 ]6 y9 G4 h+ U! y不介意就做个圆相切时形成的面域再拉伸成第三个实体~~, \$ L4 F" \; s4 {2 e' i

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发表于 2007-8-30 11:21 | 显示全部楼层

我说两句

原帖由 zhouyan8602 于 2007-8-29 10:53 发表 # _& |8 U, E+ J, s% C/ g
3 f) M2 ~0 b, i( D" {; |/ I! v

+ |$ g  p7 a7 t% R: O9 _呵呵!我现在也怀疑了~~( o2 V( G: g! O' T
' {2 g" p' I5 ^) j. o
开始我说的只能在比较特殊的条件下用~~
) K% P% c/ \% E6 l- }% j
' D. m$ {( J( J3 P* Z不介意就做个圆相切时形成的面域再拉伸成第三个实体~~
7 r- k1 i8 Q6 h; M15291

0 _5 a, n/ @2 a这样作很好,我也是这么想的
 楼主| 发表于 2007-9-6 19:20 | 显示全部楼层

回复 #12 zhouyan8602 的帖子

确实啊这样是很好的一个方法啦呵呵谢谢啦。
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