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查看: 2846|回复: 13

[求助] 两实体怎倒圆角??

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发表于 2007-8-25 05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道呵呵!!!$ y6 W4 ]6 y, d+ }( ^7 ?
# D% B' x$ L& j, ]3 G9 i1 W7 Q
+ B  p2 {* O1 y& V' `  W4 E6 [7 l1 i. G

! ?8 I7 g3 A. ?! b   青色和绿色这两个实体要怎么圆角啊????8 v9 h+ y+ B/ L  ~, }2 o
   要记住哦。这两个东西我没有合并为一个整体的
是两个实体。

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x
发表于 2007-8-25 08:58 | 显示全部楼层
高手给指导下,我也想知道
发表于 2007-8-25 09:24 | 显示全部楼层
倒圆角是在一个实体上相邻的两个面(三维实体)中进行的.如是两个不同的实体间倒圆角那就是风马牛不相及
发表于 2007-8-25 09:24 | 显示全部楼层
试了一下。。。好像只能合并后倒角+ n) b8 I+ v- ?4 j7 }
" I% m! i% i5 E  G- f' U

2 D* D4 a: c& K7 I% G% l: d; O如果可以的话   沿需要倒角的两个面作两条线  ! A( {' n4 n- t4 o$ u+ J! w
然后 倒角 拉伸  不过是另外一个实体了。。。
0 O' a4 }' Q' b$ s$ @6 ^
- L- j" S$ p+ n* p6 C' Z$ r( }" D[ 本帖最后由 wzdsnbbtx 于 2007-8-25 09:36 编辑 ]
发表于 2007-8-25 11:14 | 显示全部楼层
沿两实体做一个相切圆柱: r% z9 C' B% T6 D2 u! N; x) s
后布耳~
发表于 2007-8-25 11:45 | 显示全部楼层
并集后就可倒圆角了。
发表于 2007-8-25 11:53 | 显示全部楼层
原帖由 zhouyan8602 于 2007-8-25 11:14 发表   `3 F. W; \1 b. n. o
沿两实体做一个相切圆柱" y$ O0 I0 n4 b, J. U9 F; p, L
后布耳~

0 d$ m$ o# ]% b) U# D. Q
7 r1 {% J0 S1 k2 T. }8 I1 [2 U# `0 `4 Q. N+ g1 q9 n& ~# w1 u& O
" o! \& `1 O& b  I" o/ B
。。。。。。。。。。。。。。。。。表示怀疑。。。。。。
发表于 2007-8-25 12:02 | 显示全部楼层
可以这样死做:
5 h0 @( P$ H1 _4 a2 k$ l先合并倒圆角后再剖切!
发表于 2007-8-25 12:15 | 显示全部楼层
应该是合并后再进行倒圆角吧!
 楼主| 发表于 2007-8-25 15:17 | 显示全部楼层

回复 #9 cadymyf 的帖子

其实我也知道是不可以啦我只是想问一下现在是不是有更好的办法 啦呵呵。# f$ O( Y/ B+ t1 |" K
   因为如果要合并的话那又如果要渲染不同的材质那就要用ACI啦。所以如果能不合并就最好啦呵呵。
 楼主| 发表于 2007-8-26 17:26 | 显示全部楼层

回复 #10 sun234 的帖子

两个实体真的不可以这样做吗。我想应该可以吧。只是不知道而已。1 |# q/ S2 ^% B

! r2 i' E# A# V+ z   请会的人尽快与我联系。谢谢啦
发表于 2007-8-29 10:53 | 显示全部楼层
原帖由 wzdsnbbtx 于 2007-8-25 11:53 发表 . c1 Z/ S* A) e! O+ Y+ ]

  n# g4 J- v5 Z
( Y0 w: ^: p6 r4 N
5 M5 I. L$ A2 I. L' b
* g3 Q  S2 j7 d! p' V。。。。。。。。。。。。。。。。。表示怀疑。。。。。。
& S0 B4 g% R. w8 K

$ \: v" h9 Q7 I: N. @) x呵呵!我现在也怀疑了~~
7 _  n; ?# |* S/ V% t7 D
& X4 M, @! u6 i) E8 `' R* z开始我说的只能在比较特殊的条件下用~~7 K- D( `  P0 y8 N* R6 W) d3 Q+ O
0 `% K6 h2 a! [6 \- S
不介意就做个圆相切时形成的面域再拉伸成第三个实体~~
1 {8 c+ `8 x: g5 c1 J* O% h

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发表于 2007-8-30 11:21 | 显示全部楼层

我说两句

原帖由 zhouyan8602 于 2007-8-29 10:53 发表
* W& `, s9 x: W0 ^: `  p
7 X9 ^( ?  o" F- v- q' w+ S9 X2 y( {, X: w# w( W; o1 f/ z4 v+ i
呵呵!我现在也怀疑了~~
* H6 C! q  ?8 t: P$ G& f, T- }% f+ e, _1 v0 e  m
开始我说的只能在比较特殊的条件下用~~
! ?) Q. n! C# t$ ^( z- S( O1 w8 d% m% c( X) W0 x1 [
不介意就做个圆相切时形成的面域再拉伸成第三个实体~~* t" m' [) x# |0 Y% `5 R* M
15291
! A" o3 W' v; x. r+ q' Q# R2 ~3 Y" b
这样作很好,我也是这么想的
 楼主| 发表于 2007-9-6 19:20 | 显示全部楼层

回复 #12 zhouyan8602 的帖子

确实啊这样是很好的一个方法啦呵呵谢谢啦。
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