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楼主: zjzllll

三维路径怎么画

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发表于 2007-6-18 23:35 | 显示全部楼层
原帖由 五角星 于 2007-6-17 00:29 发表
我先猜一下,是不是这个意思?  你先画好曲线,再将各线用pedit命令(J),编辑成多段线,就可以沿这条线拉伸了.

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发表于 2007-6-19 09:11 | 显示全部楼层
斑竹厉害啊,学习中,斑竹下次出题时候多给我们几种解法把,这样拓宽我们的思路.
发表于 2007-6-22 22:51 | 显示全部楼层
本人认为可以用分别做主视图和俯视图的面域,然后拉伸成实体,最后两两相交即可完成
发表于 2007-6-22 22:52 | 显示全部楼层
本人认为可以用分别做主视图和俯视图的面域,然后拉伸成实体,最后两两相交即可完成,做图步骤如下6图所示:
发表于 2007-6-22 23:03 | 显示全部楼层
第 1 步————第 6 步

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发表于 2007-6-22 23:05 | 显示全部楼层
第 2 步:

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发表于 2007-6-22 23:06 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-23 08:30 | 显示全部楼层
佩服~~~拜读~~
发表于 2007-6-23 20:16 | 显示全部楼层
不好意思,昨天没发完整,今天补上

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