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楼主: xsbf

三维实体最简单入门法[第35集]

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发表于 2010-7-9 08:39 | 显示全部楼层

回复 #1 xsbf 的帖子

老师这些实体布尔运算,离不开原位自制,现在高版本中已有曲面剖切,但我认为还是老师的方法,06版这方面简单,11版本进行曲面剖切时,多的步骤是,提取曲面,但真正剖切时,需关闭相关图层,否则很难选择。并不比06版本简洁。
发表于 2010-7-12 15:52 | 显示全部楼层
我买本书自学CAD好长时间了,现在有些复杂的机械零件图也画不出来
希望楼主能够针对机械零件多说点,其中有两集说到了,我很喜欢.然后针对某一个物体在渲染的时候,每一步都能够详细点,对我们这些初学的人来说,刚开始的步骤很重要的
发表于 2010-7-12 17:45 | 显示全部楼层
继续跟着楼主学习!

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发表于 2010-7-14 14:01 | 显示全部楼层
赚钱学渲染
发表于 2010-7-14 14:01 | 显示全部楼层
学点东西真不容易
发表于 2010-7-14 14:03 | 显示全部楼层
人一辈子能学成什么样
发表于 2010-7-14 22:46 | 显示全部楼层
书帮助大吗?扔掉吧!泡坛吧!相信我,没错的!
发表于 2010-7-14 22:49 | 显示全部楼层
学习一下,好东东
发表于 2010-8-18 08:12 | 显示全部楼层
学到这一集已经不怎么消化得了了,得暂停一下,消化消化了!!
发表于 2010-11-14 11:45 | 显示全部楼层
楼主老师辛苦   继续学习
发表于 2010-11-14 11:47 | 显示全部楼层
向楼主老师学习
发表于 2010-12-11 09:14 | 显示全部楼层
牛 啊    这脑袋怎么长的啊  怎么这么有才
发表于 2010-12-20 14:54 | 显示全部楼层
谢谢楼主。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2011-1-4 12:37 | 显示全部楼层
学习了,多谢搂主。
发表于 2011-1-5 13:25 | 显示全部楼层
學習了,很受用。謝了!
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