再来个介绍~~
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( n* B) r6 t; X9 |$ E1 A欧洲鞋样设计软件Shoemaster介绍5 J) U4 Z% R: s |9 s2 V+ o: A/ H5 ~
Shoemaster是由總部位於意大利的Torielli公司和位於英國& g$ m& U. k E
的子公司CSM3D公司共同開發的鞋類輔助設計/制造軟
' Y( Z$ R2 K6 J1 _, A. F* |體。
0 i' R7 d& r5 j! {* e) P' M5 pTorielli是一間有著80多年歷史,廣受業界尊敬的鞋機公. S; g- }4 i: z' Z) @
司。利用其多年來積累的豐富經驗和雄厚的技術力量,
6 T$ `& o! }' BTorielli公司提供包括:備用零配件,材料,單台機器
1 d( E1 I( v) J( X- G( A整條生產線甚至整間工廠!除了傳統的業務外, 多年來 j% r$ J, M4 K9 P# c8 ~' c% a
,Torielli也一直站在科技的最前沿,致力於提供高科技解決方案。 8 W" u- q. l! B3 z, B
CSM3D,是一家有著30多年經驗,一直為鞋業界提供CAD/CAM解決方案的軟體公司。通過其全球范圍的銷售網絡,現在已經在45個國家450多家企業安裝超過2,200個Shoemaster使用授權。6 c2 `. k! m' s. y+ X
Shoemaster是鞋業界領先的CAD/CAM系統,提供全系列2D和3D既可以單獨使用也可以整合於整套解決方案的程式模塊。Shoemaster系列CAD/CAM解決方案為鞋業市場提供了所有必要的功能來縮減成本,提升產品品質以及提高生產效率。 - n( T$ {' K" P" i% ^/ Z3 B" b i
創意設計+ {0 W2 b8 R* ^4 @8 N, P8 {
Shoemaster Creative 是鞋子設計師的理想設計工具,它將您的創造性才能和精確度和生產力有機的結合起來,並將您的想法和鞋樣草稿圖迅速變成產品,隨心所欲的更換各種款式,顏色和材質。0 N# p0 N$ U2 a' z5 g
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Shoemaster Creative將全新的鞋樣設計觀念帶入到虛擬現實環境中,讓你在生產更少的樣品鞋的同時將更多的鞋樣選擇呈現給消費者。而真實的鞋樣卻可以以更快的速度生產出來,並且絕對忠實於原始的設計觀念。這種“快速開始”的理念一旦進入到生產流程中,將會使您的產品快人一步,第一個推向市場。8 Y; X8 h( G1 Z* p6 F, d9 |
楦頭/面版/大底/鞋跟工程
, o/ h! O% L' [ c8 y" C- E( U楦頭,面部,大底,鞋跟等等,所有的這些鞋子的組件都可以使用Shoemaster系列軟體快速的設計以及精確的生產出來,這給鞋子的生產提供了一個速度更快,品質更高,成本更低的平台。
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7 ~1 X+ p% U4 F流程管理
_5 c4 X6 P7 HPDM是一套可以在整個生產周期階段監控鞋子的設計和生產流程的軟體,它可以幫助改進產品品質,降低生產成本和縮短生產時間。另外,PDM還可以管理設計,生產和其它Shoemaster產品之間流動的資訊。- D2 _( k$ O$ B J2 k, ?6 `" c8 H
PDM 軟體模塊
& `+ T% a, Q; _- J& u# d- OPDM Bill of Material$ y* Z7 p* Z1 Q8 L2 t# ~- {
PDM Specifications
2 [9 [. W& x5 B$ w/ Z. |3 J, N$ tPDM Materials5 E6 W/ @/ d, K
PDM Consumption! r0 u j2 \6 a
PDM Costing
6 j5 m' i, _+ [8 ?2 LPDM Cutting Automation8 b% t. z& L! B! b; O6 M+ s' i
PDM Working Cycles 1 W& a& |0 |: n' T% C
產品資料管理(PDM)
: P" x$ g1 E# Y+ [4 Q9 Q: J管理和控制好所有的生產資料可以讓你改進貫穿整個供應鏈的生產,包括:指定將要做的工作,管理材料,改善皮料估算,成本估算,控制裁斷室和管理生產周期。
7 D4 o( E) `/ R% xSHOEMASTER CREATIVE
; a" X9 z0 F% }; l( g7 o, s, p8 U Shoemaster Creative是鞋樣設計師理想的設計工具,它
" F8 |: |1 M3 ~+ W把設計師的創造能力和CAD/CAM的精確性和生產力" U6 }% U) N$ \0 i
完美的結合在一起。你只需擁有一個楦頭和一張簡
1 I5 V, g' e! {% O' w單的鞋樣草圖,便可以快速地設計出一只3D的鞋子& m# |9 I3 R2 X. t7 |3 O
,這只鞋子可以套用不同的顏色,材質,厚度,大- e1 `+ d2 G, @' l- m- e
底等等,完成後的鞋子將以3D的形式逼真地顯示在
e: \) ~/ [. u6 t. B% q熒幕上,這樣你便可以很方便地將它介紹給你的客
$ H6 M& G( \* V6 s% x戶和制造商。
3 Z- l6 I7 ~* A. PShoemaster Creative包括了鞋樣設計中所有的必要功能。我們可以直接導入數位化的楦頭檔案,如果有必要,可以對楦頭進修改。2D鞋樣草圖也可以通過掃描儀輸入,而且這張草圖可以先在Creative裡面直接調用7 T+ Z) ^4 Z7 k7 A( _) q
) B- C/ m/ F( }; X傳統的圖形處理軟體如Photoshop進行加工,潤色,然後,再將2D鞋樣描繪到楦頭上,加上顏色,材質,大底後,一只逼真的3D鞋子便呈現在你的眼前。
& B! d5 K% }2 g3 u$ y. _; ?Shoemaster Creative給鞋樣設計和鞋樣開發提供了一個節省時間,縮減開支的良好契機,由於它與整合了! H) L# g3 K4 F8 O! n! `- c# Q
3D分版工程系統,因此,在看到3D鞋樣的同時,也看到了3D分版的效果。
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$ `" ~- B% x5 N& d9 Z7 ]鞋圖
9 @1 c( l9 ?- \- Y0 d$ S9 T0 h; }" E通過掃描儀,我們可以將鞋圖或者照片輸入到Shoemaster Creative系統,然後將其附在楦頭表面,沿著圖片上的線條,便可以在楦頭上描繪出鞋子的3D線條造型。作為選擇,你可以在Creative內更換楦頭或鞋圖,還可以在Creative內直接打開其它的圖形處理軟體將鞋圖修改好後再返回 Creative,這意味著你可以接著原來的步驟繼續進行設計。! R) b8 G2 z+ M1 Y. E; Z, ~
楦頭修改( z3 K, b x2 @/ o0 e
Shoemaster Creative提供了一系列的修改功能,包括:楦頭的縮放,楦尖和後踵的弧度,楦頭合併,以及楦頭高度的的增減,這些修改都不會牽涉到制楦師傅在早期階段的設計。" V: d# M( s m5 t0 t
成分
! n1 T# _. D. SShoemaster Creative 提供了一系列的功能除了可以在鞋子上面添加一些裝飾成分外,還可以導入VRML格式的3D成分,這意味著我們可以直接從生產這些成分的制造商那裡獲得CAD數據,更快更完美地設計和開發鞋樣。
! ?- j5 F3 x `0 @! Q造型轉移
) r2 R, ]7 G' T6 v* _- n4 yShoemaster Creative內置了完善的3D造型轉移裝置,讓你可以將一個設計好的造型套用到一個新的楦頭上。這種轉移很容易控制,而且保證能維持正確的尺寸,同時,它會保留原來的分版及設定。
$ Z f7 F$ g w( a& Z4 V鞋底設計和修改
. N0 }" C4 R0 q+ l: n8 e6 cShoemaster Creative 可以建立3D大底,包括復雜的外圍曲線,水溝紋路,嵌入和修整。大底可以建在楦頭基線的下方或下方,既可以顯示為實體形狀,也可以顯示為輪廊線架構。完成後的大底可以套用到任何形狀的楦頭,而大底又可以從其它CAD軟體以VRML的格式導入,從而節省人力物力和時間。0 \6 g* L0 v4 y% c9 F' Y) B* F
修整/ n- b* x% H7 i1 K
沖孔程式界面可以設計出各種各樣的沖孔圖案,包括用戶設計的圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。
) _1 o; A `3 T2 q' c9 l3D鞋樣9 z" O6 z7 U' g9 h) I
利用已描好的造型線和建好的分版,便可以做出一只虛擬的3D鞋子,通過屬性面板,我們可以控制分版的厚度,材質,顏色等,還可以做出泡棉的效果;材質既可以自己設計,也可以通過掃描儀,數位相機輸入,這些材質可以套用到材料例如真皮的各個表面,可根據需要旋轉,縮放。總之, Shoemaster Creative提供一個極為細膩和逼真的3D設計環境。
& y4 _# E0 t: Y8 N5 _圖片演示
$ E1 B6 G4 n( o5 ?用戶可以定義一組圖片,然後以幻燈片的形式播放出來,對於需要向客戶介紹設計成果的用戶來說,這將是一個很貼心的功能。9 D. I0 A- v/ Y5 n( U0 w
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Shoemaster Power 除了擁有Shoemaster Esprite以及Shoemaster Classic的所有功能外,還提供了3D鞋楦和2D基本版等更為強大的功能。鞋樣的造型可以輕松的創建並顯示在3D楦頭上,而Shoemaster提供的展平系統可以將3D楦頭轉換為2D分版工程。 Shoemaster Power 是針對現代鞋業制造的需求而特別研發出來的產品,它包含了完整的3D級放功能,通過國際互聯網,可以在數秒內從楦頭廠取得數字化的楦頭檔案。這大大減少了因重復工作所浪費的時間,同時它最大程度的提高了制楦,分版工程和級放部門的生產效率。 Shoemaster Power包含了高效靈活的3D楦頭模型工具,2D/3D分版和造型工具,以及深受業界好評的級放界面。
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/ L# S X" o# F4 _ k8 q, t' ~2D數位輸入: X. ~0 ?! S9 ?
2D分版可以通過數位板或者掃描器輸入,輸入的數據將保存為輪廓線的形式。4 H+ y9 M' W+ g6 v) U
3D數位輸入
7 \4 D' }% R' g; M t支持多種輸入設備,包括Ideas, Newlast, Vorum, Microscribe, CMI, 3D Scanners, VRML, IGES,用戶可以自行設定設備的驅動程式,方便快捷的建立各種3D數據。* T, D3 R" D1 M9 j' z2 S* J* E
3D展平為2D' |: n; ~$ U4 x$ s% i( _
獨立的展平系統可以快速地將3D展平為2D,而且操作非常簡單,展平出來的2D面可以直接用來建立分版。2D和3D界面是相互關聯的,它們使用相同的工具,只要在其中任何一個界面建立或修改造型線,則另一個界面也會同時跟著建立或修改。Shoemaster展平系統是由經驗豐富的制鞋師傅,仿照手工展平的方法而研發出來的。 j% W" M1 K, u7 ?# z0 A2 b; o; P
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測量控制+ P; Z2 a/ g2 a1 g
完整的業內公認的參考點及測量方法(如TNO, Clarks, Footwear Institute of America等)可以完全控制好2D和3D楦頭的形狀。
# D, O# V* n$ X6 x2D和3D級放( {0 w* W( t, S) l5 D; N t
Shoemaster Power 可以將單一的楦頭級放成整套的楦頭,包括使用特殊級放規則來限制某些特定區域,例如:進行大底群組級放時,可以控制楦底的形狀。對於2D造型線,可以使用指定的級放模型,包括群組,特殊,中心和後踵級放。相互結合的2D和3D用戶界面,可以預示級放出來的的2D造型能否套在相應碼數的3D楦頭上。中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也同時分別進行級放,保證100%准確。3 D9 H) v! G9 A3 h7 h
造型轉移
5 N( Z* K; Y1 c: dShoemater Power的造型轉移功能包括了2D對2D,3D對2D,3D對3D,甚至2D對3D的轉移。; c n) f" I R, \: b
切割輸出和打印輸出
* v/ B# t: n. B- q8 R利用Windows內置的打印驅動程式,切割檔案能按正確的比例直接從標准的Windows打印機打印出來,當然,切割檔案還可以輸出到 Shoemaster的切割程式Interface,通過Interface,分版可以有效的切割成各種材料,例如:紙版,真皮,合成材料。總之,無論是單一的分版還是整套的分版,都可以儲存為一個獨立的切割檔案,通過打印機,繪圖機或切割機直接輸出。
- i5 Q z4 B& E2 Z2 g) f$ A* I1 o l制作沖孔分版6 q7 \( @2 C* z1 P) `, @
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。
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4 K- I9 o) t2 O" i: q! k, { z Shoemaster Classic是傳統模式下的鞋類2DCAD/CAM + K" v3 D! D# T5 ~ _- H
系統,擁有基本版級放功能,是分版工程的完美解
& Z# D, \' Y2 }3 H* D" F決方案。
7 B3 ~: u, W1 P2 m' d' r6 aShoemaster Classic根據現今鞋業制造的思想而設計,
% u( L) K" l* o( C1 H1 L) d完全仿照復雜的手工制作程序,例如彈移(抓翹),
8 w0 @8 M4 z( _' ~' Kdeadening,馬克鞋構造,移位值以及結幫位表,所有這些方法與手工制作的流程完全一樣,只是由於數位化的原因,使得速度和精確度都有了很大的提高。例如,在Shoemater Classic使用造型轉移功能,可以大大減少重復的工作,從而節省大量的保貴時間。 : ^2 i+ ]6 w* v8 y" j* ~7 F
- D5 d. _, h" t7 v1 A/ n; W! j
W; U# K2 f( |, z* A修線
: w$ F# {5 |9 R" ^5 }Shoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。
- m; v4 m' d: S& ?) B! r# w建立分版* ~1 u$ e r- n; j* @3 |
按照順時針的方向,依次選取造型線,由這些線條組成的閉合圖形便成為各種形狀的分版,在此其間,可以設定線條的不同屬性,如:線條種類,連續性等等。
5 J" E+ B j f, D- {修改分版
* ?+ g5 k. t$ _' o8 n) I4 H分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。 , i& A+ r* f( F5 X- P: O9 c, i
控制移位值
4 V# f* O9 X+ |- i8 u圍繞著基本版,Shoemaster可以通過一系列的設定之後,建立起結幫位,此過程可以以巨集的形式保存起來,用於其它基本版,從而保證材料用量的准確性,提高基本版的品質,減少材料的浪費。7 w' ^8 p/ ~0 v" R# m2 a& K
轉移基本線
8 s' `* X' P$ m( N- a6 mShoemaster Classic 不但可以載入基本線,還可以將基本線轉移到其它基本版,分版(包括移位值等細節)將會與新的基本版相匹配。系統可以限制轉移的各個區域,整個過程只需花費數秒鐘的時間,但是,如果采用傳統的方法來達到相同的目的,則可能需要花費幾小時的時間。
1 p- |5 t4 M. \檔案輸出& R1 \- b1 y$ ^# `+ L
熒幕中的數據(包括分版和造型線)可以輸送到整合在Shoemaster Classic中的Interface程式,在Interface中,可以對送來的分版進行移動,旋轉,縮放等操作,這些分版可以是單獨的分版,也可以是成套的分版 。當分版排好後,可以通過切割機,繪圖機等設備輸出。當然,如果熒幕的數據不轉到 Interface,也可以直接用標准的打印機打印出來。
. W; W; A: P3 F U4 }級放
4 ~5 Q! E, \7 N( Y `8 X8 V" y: wShoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。
, [0 V h) d2 }1 I制作沖孔分版
8 S4 v7 \/ j" q! C4 y, \在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。4 G% a2 \3 ~8 _& T- w! e
* W7 a$ s" x9 H- C
Shoemaster Esprite 是電腦放版的完美解決方案,是一款靈活性和強大功能完美結合的產品。; C+ ^, x$ H# J% O: o3 d
Shoemaster Esprite 可以簡單而快速的輸入分版,它提供了一系列的級放工具,包括:分段級放,群組級放和肥度級放。Esprite作業界面直觀,簡單易學,並且完全兼容各種主流的紙版和皮料切割機。使用 Shoemaster Esprite可以節約大量放版時間,從而提高產量和生產效率。一套已輸入系統的分版,最快只需幾秒的時間即可將分版成套放出,並且可以指定各種級放規則。十幾年來大量的使用者反饋得出,Esprite級放准確,可以輕松滿足各種級放需求。
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2D分版輸入
/ v: n# W/ b$ d# q- O紙版可以經由各種數位板輸入,當然也可以用標准的掃描器輸入。" Z; Z8 `& Q$ e9 D. \0 j
修線
9 u- p, S1 W6 k- i- x" |Shoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。' P+ l1 ]2 C( `9 D( p
自動建立標記
8 j! C! h9 x9 ]用數位板輸入分版時,分版上的各種標記可以自動建立,這可以提高輸入的速度,而且這些標記以後如果需要的話還可以進行修改。用戶可以用鼠標將這些標記顯示在熒幕上,這些標記可以是針車線,沖孔或者圓洞,用戶甚至可以定義沖孔的形狀。0 T8 Z+ I) p2 C1 n1 {0 {
修改分版
- O: B* \( o0 Z6 J( d; P分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。
% N# }1 q( p+ L# H. Q) _級放
" [" U+ [! d5 l9 a9 hShoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。$ S: v# ?( E9 t% k7 Z
沖孔制作+ F Y5 f$ h5 B2 A8 {6 k2 F6 W
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。
- Y5 x4 B7 t q# l& T6 t8 ?* p$ c檔案輸出
) p$ J# v0 p1 F9 l% Y8 D7 o通過Windows自帶的打印驅動程式,分版檔案可以直接用標准的打印機按精確的比例打印出來。當然,分版檔案也可以匯入到Shoemaster內建的排版程式Interface中,然後通過切割機切割出來。這些檔案,不管是單獨的分版還是級放後成套的分版,都可以用單一的檔案輸出,然後通過email發送到遠處的工廠。 |