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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第10集]

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发表于 2012-7-27 14:14 | 显示全部楼层
看着看着我就崩溃了,太强了!
发表于 2012-8-23 17:30 | 显示全部楼层
非常感谢xsbf老师的教程,使我得已窥探CAD三维建模的门道。
发表于 2012-8-23 17:32 | 显示全部楼层
回复 527# andy90


   
发表于 2012-8-23 19:46 | 显示全部楼层
很强大呀。学习了
发表于 2012-9-18 17:24 | 显示全部楼层
继续学习
发表于 2012-10-6 21:44 | 显示全部楼层
这集也读了一遍
发表于 2012-10-11 17:44 | 显示全部楼层
回复 64# zhang33


    1.可以参考图片画线:插入光栅图片→打开一幅图片→插入到场景中→在用样条线或者直线描绘→最后撤走照片。。
   2.圆弧砖墙  应该是用两个体制作的(纵向的圆环体位置不一样,所以分为两个。但是横向的圆环体就是一个。)最后两个在一起合并吧。。我最初的感觉是这样,还没来得及画。
发表于 2012-10-11 20:51 | 显示全部楼层
很厉害啊!值得学习!
发表于 2012-10-12 11:43 | 显示全部楼层
这集教程的最后,老师无聊之作。。。都是咋做的额?太无敌了,我怎么做出好呢?电脑都卡死了。。。做了那么多的圆环,为什么并集不成功呢?很是费解。。。
发表于 2012-10-23 20:52 | 显示全部楼层
太谢谢楼主了。偶是新手,在网上搜到此系列,如获至宝。。。写的很详细
发表于 2012-12-18 08:19 | 显示全部楼层
学习了,谢谢
发表于 2013-2-23 11:17 | 显示全部楼层
作者的数学知识也是不错的
发表于 2013-3-21 16:02 | 显示全部楼层
太强悍了,眼花瞭乱!
发表于 2013-4-23 18:20 | 显示全部楼层
凹凸贴图的原理是根据图片的灰度来确定起伏的程度
发表于 2013-4-23 18:30 | 显示全部楼层
你的作品非常不错的,我很欣赏!
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