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还是忍不住,再渲染练习,餐厅厨房。(更新下。。。)

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发表于 2011-12-26 11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tonyle 于 2012-3-15 17:17 编辑

再渲染不锈钢,大家狠狠的批批。。。。。。

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发表于 2011-12-26 12:50 | 显示全部楼层
楼主最好是把真实的场景加进来,效果会更好!
 楼主| 发表于 2011-12-26 13:44 | 显示全部楼层
回复 2# lxjcad2008


    嗯,谢谢你的建议,我有空加入场景试试
 楼主| 发表于 2011-12-27 16:27 | 显示全部楼层
根据lxjcad2008 给的建议,渲染练习下。

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发表于 2011-12-27 17:03 | 显示全部楼层
越来越好了。阴影用柔和试试
 楼主| 发表于 2011-12-27 17:30 | 显示全部楼层
回复 5# newdhj


   嗯,谢谢 newdhj大师指点,有空再试试。
 楼主| 发表于 2011-12-28 10:41 | 显示全部楼层
越来越好了。阴影用柔和试试
newdhj 发表于 2011-12-27 17:03



    newdhj大师的建议,试了一下效果。

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 楼主| 发表于 2011-12-28 10:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 tonyle 于 2012-2-14 16:28 编辑

回复 12# tonyle


    平面不锈钢要展示其亮铮争的效果,很大程度在于环境的营造上,这环境有别的物体对其进行反射,有复杂的光源对它进行投射,光线要有层次,要有衰减,光线的追踪次数还要设置高一些!另外在现实生活中镜面不锈钢不是绝对的平面,总有不同程度的扭曲,可以考虑设置轻微的凹凸材质来模拟现实!再者,棱角处可有一些小尺寸的圆角,不锈钢绝大多数都是用板来折弯曲的,圆角总是有的,这个圆角的反光最能勾勒物体的轮廓线条,做效果不能缺少对现实场景的细致观察!图上一分种,图下十年功,经验的积累很重要!
以上个看
以上是wsz100 老师给的宝贵建议,非常感谢!图片没有做很多的圆角处理,怕文件太大了,现在渲染这图已经要用5分15秒了。但真正想要好效果就要按wsz100 老师的建议了。

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 楼主| 发表于 2012-3-15 17:40 | 显示全部楼层
又翻出来继续练习。。。。。。

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发表于 2012-3-15 21:14 | 显示全部楼层
效果越来越好啦,值得学习一下。
发表于 2012-4-9 15:03 | 显示全部楼层
怎么学的这样啊我也要努力
发表于 2012-4-11 14:53 | 显示全部楼层
漂亮!!!!
发表于 2012-4-12 09:36 | 显示全部楼层
教下啊 兄弟,我一直都想学渲染啊,可以教程里都没有
发表于 2012-4-12 14:41 | 显示全部楼层
又翻出来继续练习。。。。。。
tonyle 发表于 2012-3-15 17:40



    透视过大,有些失真。用HDR光照反射,不锈钢材质效果可能好些。
 楼主| 发表于 2012-4-12 15:49 | 显示全部楼层
回复 14# fdsfds680617


    谢谢fdsfds680617老师,透视我运用了相机,HDR光照反射?如何做啊?
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