本帖最后由 tonyle 于 2012-2-14 16:28 编辑
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平面不锈钢要展示其亮铮争的效果,很大程度在于环境的营造上,这环境有别的物体对其进行反射,有复杂的光源对它进行投射,光线要有层次,要有衰减,光线的追踪次数还要设置高一些!另外在现实生活中镜面不锈钢不是绝对的平面,总有不同程度的扭曲,可以考虑设置轻微的凹凸材质来模拟现实!再者,棱角处可有一些小尺寸的圆角,不锈钢绝大多数都是用板来折弯曲的,圆角总是有的,这个圆角的反光最能勾勒物体的轮廓线条,做效果不能缺少对现实场景的细致观察!图上一分种,图下十年功,经验的积累很重要!
以上个看
以上是wsz100 老师给的宝贵建议,非常感谢!图片没有做很多的圆角处理,怕文件太大了,现在渲染这图已经要用5分15秒了。但真正想要好效果就要按wsz100 老师的建议了。 |