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[求助] 烧杯是用实体还是用表面好画?

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发表于 2011-5-16 12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
领导诚心刁难我,非要我画个烧杯,他永远也用不上的东西。。为什么我这么命苦呢?同学们请帮忙,我这里谢谢大家了。我还在试用期,对我将来至关重要啊。。
发表于 2011-5-16 12:41 | 显示全部楼层
建议用实体话,构建截面,REV旋转即可..主要是调整线条顺滑及尺寸比例
发表于 2011-5-16 13:47 | 显示全部楼层
烧杯口那个角怎么画呀?
发表于 2011-5-16 16:04 | 显示全部楼层
粗粗车一个,是不是这样?

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发表于 2011-5-16 16:06 | 显示全部楼层
刻度楼主自己弄了,附上源文件,供你参考。2004版。

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发表于 2011-5-16 16:10 | 显示全部楼层
还可以进一步完善建模,杯底部再平些,杯口边可以含上圆边,这都是次要的事了。
 楼主| 发表于 2011-5-17 11:06 | 显示全部楼层
回复 6# fdsfds680617 8 n& d8 t9 w, `* ]' g' }

* n' \: ]) t; ]3 I
# L  T" c8 U  A    非常感谢,做的很棒。但是,我在加拿大,用英文软件,我不知道能否打开,可不可以麻烦你详细描述一下过程。有点过分啊。。不好意思。。明天要交。。。
发表于 2011-5-17 11:28 | 显示全部楼层
回复 7# 画图的浮云
8 X5 C3 o$ a7 U3 ?) z" b( @) c1 z; q! Z# o) F: R8 `  T

& B" J6 B1 W  y# L  ?! r( Y, U    中英文的CAD软件的兼容性没有尝试过,估计问题不大。
: p9 E* G) i* C8 ]& L' U% d做法:用曲面做,底暂时不做,用NUB曲面拉成烧嘴样,再将底面用曲面修补,幅值不宜大。并集,加厚。
 楼主| 发表于 2011-5-17 11:48 | 显示全部楼层
回复 8# fdsfds680617 5 N2 e2 |. ~" _* l. T
6 p: ~( @' J* @2 v4 T
2 b/ a) E, ^- i/ H% k( h7 o( V, u3 _
    nub就是那个可以拉伸的?但那是双层曲面啊
发表于 2011-5-17 11:50 | 显示全部楼层
回复 9# 画图的浮云
8 o  L' \7 [8 r5 d( j
& K  W/ K/ G* p' {' Q' M; d6 p5 ]5 O- A8 ]* x
   先做好曲面,转成NUB,都是单层的。可以利用控制点进行曲面各向拉伸
 楼主| 发表于 2011-5-17 11:56 | 显示全部楼层
回复 10# fdsfds680617 " e# b. v( q9 R! ?# N. u* \) d' H* U
0 t% s' w$ ~+ ?0 l9 X5 |0 R1 k( c
3 u) [0 k* X: M, C7 j1 d
    高手,佩服。
 楼主| 发表于 2011-5-17 12:00 | 显示全部楼层
回复 9# 画图的浮云
: y! O4 S* v3 X3 A% J" f2 f1 w* K7 i, \5 l% {3 D$ ~
; u/ r0 s8 M" X2 G& n3 }" K
    这个烧杯是要有厚度的,头说要照着做一个,你说画完单层可以OFFSET成双层的吗
发表于 2011-5-17 12:20 | 显示全部楼层
回复 12# 画图的浮云
' i. D5 E6 X( \. o2 x& }. a" U- g$ e9 X: \$ ^+ }$ X
! p8 K2 H' ]* v2 r
    曲面加厚。可以圆角,也可以做圆边。
发表于 2011-5-17 14:04 | 显示全部楼层
不懂三维制图,但也顶一个
发表于 2011-5-17 14:59 | 显示全部楼层
补充一下:平底的。含圆边的。2004版。

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