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[求助] 烧杯是用实体还是用表面好画?

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发表于 2011-5-16 12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
领导诚心刁难我,非要我画个烧杯,他永远也用不上的东西。。为什么我这么命苦呢?同学们请帮忙,我这里谢谢大家了。我还在试用期,对我将来至关重要啊。。
发表于 2011-5-16 12:41 | 显示全部楼层
建议用实体话,构建截面,REV旋转即可..主要是调整线条顺滑及尺寸比例
发表于 2011-5-16 13:47 | 显示全部楼层
烧杯口那个角怎么画呀?
发表于 2011-5-16 16:04 | 显示全部楼层
粗粗车一个,是不是这样?

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发表于 2011-5-16 16:06 | 显示全部楼层
刻度楼主自己弄了,附上源文件,供你参考。2004版。

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发表于 2011-5-16 16:10 | 显示全部楼层
还可以进一步完善建模,杯底部再平些,杯口边可以含上圆边,这都是次要的事了。
 楼主| 发表于 2011-5-17 11:06 | 显示全部楼层
回复 6# fdsfds680617 - P8 O# v# T) }  e) x- }& _8 l
4 f9 O1 P4 y! n" ]. _# n* w2 Y

5 [) e. {6 K% H8 n  Z+ b5 C* [. O8 y    非常感谢,做的很棒。但是,我在加拿大,用英文软件,我不知道能否打开,可不可以麻烦你详细描述一下过程。有点过分啊。。不好意思。。明天要交。。。
发表于 2011-5-17 11:28 | 显示全部楼层
回复 7# 画图的浮云
% E4 w5 [# Q! f$ l5 Y, _$ @  U- w. O0 j: L) R/ T# V; k

' l( z, r* G& s0 \( W0 g4 ]( l' y    中英文的CAD软件的兼容性没有尝试过,估计问题不大。( K0 l8 c! y* y8 n
做法:用曲面做,底暂时不做,用NUB曲面拉成烧嘴样,再将底面用曲面修补,幅值不宜大。并集,加厚。
 楼主| 发表于 2011-5-17 11:48 | 显示全部楼层
回复 8# fdsfds680617 ! z- C/ N, Q7 C3 t, r) I8 e, U

1 H3 v* G; q6 u$ G) h
" Y. y; a/ v& O. K    nub就是那个可以拉伸的?但那是双层曲面啊
发表于 2011-5-17 11:50 | 显示全部楼层
回复 9# 画图的浮云 7 u: Z8 ~+ J+ D8 j5 J
8 }& c2 d2 R7 R! `# F7 j# C9 \  T

* H* j& B9 Z  u) w! H   先做好曲面,转成NUB,都是单层的。可以利用控制点进行曲面各向拉伸
 楼主| 发表于 2011-5-17 11:56 | 显示全部楼层
回复 10# fdsfds680617
$ M1 h) F& d# u0 o& P
6 v5 S% i1 ^6 E0 a  g# @5 Q0 J5 s$ g% |. R9 L# J# Z
    高手,佩服。
 楼主| 发表于 2011-5-17 12:00 | 显示全部楼层
回复 9# 画图的浮云 - H, r0 ~2 [* N5 \

$ x* A& E0 U( A* `) o; x* {% n6 ?6 @& M2 b
    这个烧杯是要有厚度的,头说要照着做一个,你说画完单层可以OFFSET成双层的吗
发表于 2011-5-17 12:20 | 显示全部楼层
回复 12# 画图的浮云
/ X, p- R9 _- I( E* K0 |4 p& o: L- B
5 n/ U* {4 ]& I8 C. s% C( g6 i8 |7 y
    曲面加厚。可以圆角,也可以做圆边。
发表于 2011-5-17 14:04 | 显示全部楼层
不懂三维制图,但也顶一个
发表于 2011-5-17 14:59 | 显示全部楼层
补充一下:平底的。含圆边的。2004版。

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