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[练习] 打灯问题

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发表于 2011-1-23 10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
灯光不会调,有劳大家指点一下!

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发表于 2011-1-23 11:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 xhq1954425 于 2011-1-23 11:26 编辑 ) a, E' k  z# c. T
6 W/ f" D3 w4 S6 c- L4 u* V* e3 e
谈一点看法,仅供参考:8 j, I/ Z; n. T  G4 b2 P" h
三点打光法, d' c  x6 }4 [* @/ b5 ~. e6 n
灯光分为主光,辅光,背光。
$ l8 [) }- m; g% F0 U# h1 v其中,主光的主要作用是照明,并提供高光和投影;
$ I  N! D  Y0 t* ^/ c" F辅光的主要作用是,缓和剧烈的明暗突变,形成交接线,照亮暗部,不至于使暗部呈现全黑的状态;
" u# x) N' _/ p) _  B0 [9 v% O4 j6 p: m
背光主要用来分离前景和背景,举个例子说明:' J, U. l, D% }
如果你拍一个苹果,在正对摄像机的方向上放一个光源(不要在正前方),你会发现苹果周围会有很丰富的细节,这是由于物体表面没有绝对的光滑,都有一些细小的绒毛。
发表于 2011-1-23 13:28 | 显示全部楼层
回复 1# ashton
; K# U2 T! ~7 |8 M" w: w7 e) b1 V' B+ k8 y7 ~. P0 D1 t
! Y" b  r) e  n6 A
    XSBF老师的教程里有很多,楼主自己看看学学嘛
发表于 2011-1-23 20:56 | 显示全部楼层
回复 2# xhq1954425

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发表于 2011-1-23 20:59 | 显示全部楼层
回复 4# WSG7208006 , e2 x/ ^& H' p, P
继续

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发表于 2011-1-23 21:00 | 显示全部楼层
回复 5# WSG7208006

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 楼主| 发表于 2011-1-27 10:31 | 显示全部楼层
谢谢大家!小弟学习了!
发表于 2011-2-8 10:34 | 显示全部楼层
- -    这得要多深厚的功力?
发表于 2011-2-9 19:35 | 显示全部楼层
回复 8# 悲剧大米虫
4 c( k9 S/ Y9 J* ^" K: `) C
; `/ x# a$ ?- x3 W( k9 q' ~: H& F) ?  m5 |
    钢铸磨成针,工到自然成
发表于 2011-2-9 21:15 | 显示全部楼层
学习5 [0 y% l& R) [6 U/ _- u/ \/ M  f
发表于 2011-2-10 00:28 | 显示全部楼层
一直用CAD建模导入3D里做效果图,想不到现在CAD也能做,真的要好好学习了
发表于 2011-2-10 10:49 | 显示全部楼层
3 `: ^, `' l! ~0 O2 p% f% z) X

8 {/ @5 w9 W5 Z2 i- Y4 z" [) R: ]+ x$ S5 ~/ M7 z
好莱坞有一套经典的三点光照法,可以作为基本技巧。
# H8 z# o$ t* k主光# O/ T( h& Q* G+ t) n& P
   灯具架在摄影机正后方约30度角或45度角的位置,向主体正面打光。主光是强调主体事物的照明光,也是决定光源方向的主要光线,因此主光通常会用较强的光线来照射主体。同时必须注意造成的阴影,光线愈强愈锐利,造成的阴影愈明显,亮度对比及反差就愈大。大部分的摄影用灯具都可以微调灯光的焦距,把光打聚光些或散光些,相应的阴影也会发生变化。如果要得到非常柔和的光线效果,可以在灯前加上“柔光片”。/ @; l# s1 L# T2 d1 U& k! }
副光2 |6 O) t: a' b, u) b- k8 q
副光又称补光,灯具架在相对于主灯位置的另一方,与摄影机约呈30度角或45度角,向主体正面略侧面灯光,主要是把主光在另一侧面造成的阴影修掉,让部分黑暗的区域稍微明亮,增加主光与阴影间的中间色调,使画面看起来更生动,更有层次和立体感。大部分补光会比主光打得柔和些,以免抢了主光的角色。某些刻意制造阴影效果的场合,补光会故意打得柔和些,甚至就不打补光了。
( e3 Y2 y" M8 t- H; s5 c背光3 E4 A3 k0 D: B1 ]
或称“反光”、“轮廓光”,架设在主体后侧,并且可以避开摄影机拍到的地方,用以勾勒出主体的轮廓,让主体和背景间产生空间感和立体感。也有架在主体顶端的上方,以便打出“发光”,或在下方,以打出“脸光”(如果主体是人的话)
8 x. H" A; V# t- M   这套理论简单说来就是:决定明暗的关系一盏灯,增加细节层次一盏灯,区分背景将物体提出来一盏灯。但这只是相当基本的方法,根据拍摄目的和拍摄对象的不同,需要针对性的布光方案。作为一项很有用的技能或者说基本素质,产品摄影应该为工业设计师掌握,在设计教育中也应该占有一席之地

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发表于 2011-2-11 20:22 | 显示全部楼层
回复 12# dniaoku
; _7 Y+ S& w: ~9 [
: [# F$ a0 I7 D) O: C: h& n% g2 q: A
    值得学习
发表于 2011-2-11 20:48 | 显示全部楼层
都是大师  会好好学的
发表于 2011-2-11 21:47 | 显示全部楼层
收益非浅,谢谢12楼。
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