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[练习] 打灯问题

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发表于 2011-1-23 10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
灯光不会调,有劳大家指点一下!

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发表于 2011-1-23 11:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 xhq1954425 于 2011-1-23 11:26 编辑
( Z% M7 @* N6 W0 |5 H2 Z) Q
% C5 p* Z. W( m1 G5 V, }  E7 ~0 d谈一点看法,仅供参考:
1 s% u3 J/ ?) n- Y6 r 三点打光法9 M( x7 v" O& V# n# B
灯光分为主光,辅光,背光。
$ S. ^9 I* [! k9 \$ c. M# N其中,主光的主要作用是照明,并提供高光和投影;/ s* ~1 {+ t, \' o* H- l9 e
辅光的主要作用是,缓和剧烈的明暗突变,形成交接线,照亮暗部,不至于使暗部呈现全黑的状态;1 _3 Y! f+ e* N' j1 ?: o" C3 S

# b& t% C* ]' g1 j. U0 |背光主要用来分离前景和背景,举个例子说明:* I7 Z; s& G2 q4 M. H
如果你拍一个苹果,在正对摄像机的方向上放一个光源(不要在正前方),你会发现苹果周围会有很丰富的细节,这是由于物体表面没有绝对的光滑,都有一些细小的绒毛。
发表于 2011-1-23 13:28 | 显示全部楼层
回复 1# ashton . {2 R8 L9 h: y+ s0 p# a

1 H* L$ L% X) E5 H( o) ?5 g; ~
  P5 @$ [3 x/ F, Z- i    XSBF老师的教程里有很多,楼主自己看看学学嘛
发表于 2011-1-23 20:56 | 显示全部楼层
回复 2# xhq1954425

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发表于 2011-1-23 20:59 | 显示全部楼层
回复 4# WSG7208006
, `. D, h2 G$ i! T继续

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发表于 2011-1-23 21:00 | 显示全部楼层
回复 5# WSG7208006

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 楼主| 发表于 2011-1-27 10:31 | 显示全部楼层
谢谢大家!小弟学习了!
发表于 2011-2-8 10:34 | 显示全部楼层
- -    这得要多深厚的功力?
发表于 2011-2-9 19:35 | 显示全部楼层
回复 8# 悲剧大米虫 ; w7 I6 e: l9 v
- G3 I% j# @, c) r3 q! S4 e) A

) t0 r  O  h+ p) f' C, r    钢铸磨成针,工到自然成
发表于 2011-2-9 21:15 | 显示全部楼层
学习
; _5 F) ?  P' f) f8 _7 [! O
发表于 2011-2-10 00:28 | 显示全部楼层
一直用CAD建模导入3D里做效果图,想不到现在CAD也能做,真的要好好学习了
发表于 2011-2-10 10:49 | 显示全部楼层
. X) w! N" _4 Z0 n+ `" y4 b
, |6 A( P  K9 G' e

; H4 L9 \" Y7 q4 [6 [: |- s5 C好莱坞有一套经典的三点光照法,可以作为基本技巧。
- L& c5 J7 v9 R3 `, ^" e8 r+ e主光
$ f' e2 O: i6 h. T   灯具架在摄影机正后方约30度角或45度角的位置,向主体正面打光。主光是强调主体事物的照明光,也是决定光源方向的主要光线,因此主光通常会用较强的光线来照射主体。同时必须注意造成的阴影,光线愈强愈锐利,造成的阴影愈明显,亮度对比及反差就愈大。大部分的摄影用灯具都可以微调灯光的焦距,把光打聚光些或散光些,相应的阴影也会发生变化。如果要得到非常柔和的光线效果,可以在灯前加上“柔光片”。
. g) f( \8 _9 c2 n+ B$ _" O副光
3 A/ j0 `6 V7 u8 X. M副光又称补光,灯具架在相对于主灯位置的另一方,与摄影机约呈30度角或45度角,向主体正面略侧面灯光,主要是把主光在另一侧面造成的阴影修掉,让部分黑暗的区域稍微明亮,增加主光与阴影间的中间色调,使画面看起来更生动,更有层次和立体感。大部分补光会比主光打得柔和些,以免抢了主光的角色。某些刻意制造阴影效果的场合,补光会故意打得柔和些,甚至就不打补光了。( z2 r0 q& D) j$ V6 ]7 Y
背光# L# n- P% Q; q
或称“反光”、“轮廓光”,架设在主体后侧,并且可以避开摄影机拍到的地方,用以勾勒出主体的轮廓,让主体和背景间产生空间感和立体感。也有架在主体顶端的上方,以便打出“发光”,或在下方,以打出“脸光”(如果主体是人的话)
( k' h4 p! F% x8 Y3 H! A+ A   这套理论简单说来就是:决定明暗的关系一盏灯,增加细节层次一盏灯,区分背景将物体提出来一盏灯。但这只是相当基本的方法,根据拍摄目的和拍摄对象的不同,需要针对性的布光方案。作为一项很有用的技能或者说基本素质,产品摄影应该为工业设计师掌握,在设计教育中也应该占有一席之地

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发表于 2011-2-11 20:22 | 显示全部楼层
回复 12# dniaoku " h$ A' e, W$ ^9 l+ A. ?' A  j
1 \& J! I) a9 f

+ e, x. E4 _2 O    值得学习
发表于 2011-2-11 20:48 | 显示全部楼层
都是大师  会好好学的
发表于 2011-2-11 21:47 | 显示全部楼层
收益非浅,谢谢12楼。
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