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[练习] 打灯问题

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发表于 2011-1-23 10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
灯光不会调,有劳大家指点一下!

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发表于 2011-1-23 11:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 xhq1954425 于 2011-1-23 11:26 编辑
) g4 U8 N3 l1 t! ?
" h/ {9 ]/ @  L5 ^; w: @谈一点看法,仅供参考:
1 D: `8 [$ A, U/ v/ h 三点打光法
- T+ ?$ f0 W. R( F6 [$ p$ O/ v+ N: [灯光分为主光,辅光,背光。: X8 e2 `" x$ @( _' T# i
其中,主光的主要作用是照明,并提供高光和投影;
6 _$ F/ _3 W6 |$ k- y$ C; M0 @辅光的主要作用是,缓和剧烈的明暗突变,形成交接线,照亮暗部,不至于使暗部呈现全黑的状态;0 s$ r2 q0 w2 p
$ E9 ?  l) A. q
背光主要用来分离前景和背景,举个例子说明:
" ?5 H% @7 M/ n* i8 D  d% Y% y' s如果你拍一个苹果,在正对摄像机的方向上放一个光源(不要在正前方),你会发现苹果周围会有很丰富的细节,这是由于物体表面没有绝对的光滑,都有一些细小的绒毛。
发表于 2011-1-23 13:28 | 显示全部楼层
回复 1# ashton - E$ l+ j6 I2 A4 ?  @/ C
3 `5 c6 s- X8 H
/ C$ y1 a/ H1 E9 h) X0 c7 j
    XSBF老师的教程里有很多,楼主自己看看学学嘛
发表于 2011-1-23 20:56 | 显示全部楼层
回复 2# xhq1954425

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发表于 2011-1-23 20:59 | 显示全部楼层
回复 4# WSG7208006 1 ]6 y, p7 r) Z7 g) ^( [& d
继续

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发表于 2011-1-23 21:00 | 显示全部楼层
回复 5# WSG7208006

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 楼主| 发表于 2011-1-27 10:31 | 显示全部楼层
谢谢大家!小弟学习了!
发表于 2011-2-8 10:34 | 显示全部楼层
- -    这得要多深厚的功力?
发表于 2011-2-9 19:35 | 显示全部楼层
回复 8# 悲剧大米虫 7 T) _4 S) u$ g: t
( b' o8 d' O) E; l  @5 b5 j

. `; `6 A1 I3 R( L* G    钢铸磨成针,工到自然成
发表于 2011-2-9 21:15 | 显示全部楼层
学习
& c+ x( f1 r. {6 y. a
发表于 2011-2-10 00:28 | 显示全部楼层
一直用CAD建模导入3D里做效果图,想不到现在CAD也能做,真的要好好学习了
发表于 2011-2-10 10:49 | 显示全部楼层

4 ?( ~+ D  V! x+ q  M% n  S3 V8 z: f& ?  ?$ B

3 T' \" K% a5 F# I  t1 T$ W2 S好莱坞有一套经典的三点光照法,可以作为基本技巧。4 \7 j0 m5 O7 f2 `7 W2 q- ]
主光3 I# [  V2 z& y' _! {0 B0 j
   灯具架在摄影机正后方约30度角或45度角的位置,向主体正面打光。主光是强调主体事物的照明光,也是决定光源方向的主要光线,因此主光通常会用较强的光线来照射主体。同时必须注意造成的阴影,光线愈强愈锐利,造成的阴影愈明显,亮度对比及反差就愈大。大部分的摄影用灯具都可以微调灯光的焦距,把光打聚光些或散光些,相应的阴影也会发生变化。如果要得到非常柔和的光线效果,可以在灯前加上“柔光片”。
/ r3 E# t! _3 R; x6 L, y! Q副光7 a' R$ |9 @0 K' l* L' m, C
副光又称补光,灯具架在相对于主灯位置的另一方,与摄影机约呈30度角或45度角,向主体正面略侧面灯光,主要是把主光在另一侧面造成的阴影修掉,让部分黑暗的区域稍微明亮,增加主光与阴影间的中间色调,使画面看起来更生动,更有层次和立体感。大部分补光会比主光打得柔和些,以免抢了主光的角色。某些刻意制造阴影效果的场合,补光会故意打得柔和些,甚至就不打补光了。
. `) S8 m" z6 y背光
+ m1 U4 ~  J, Q或称“反光”、“轮廓光”,架设在主体后侧,并且可以避开摄影机拍到的地方,用以勾勒出主体的轮廓,让主体和背景间产生空间感和立体感。也有架在主体顶端的上方,以便打出“发光”,或在下方,以打出“脸光”(如果主体是人的话)
$ u" A! E! I1 x( H% y& [   这套理论简单说来就是:决定明暗的关系一盏灯,增加细节层次一盏灯,区分背景将物体提出来一盏灯。但这只是相当基本的方法,根据拍摄目的和拍摄对象的不同,需要针对性的布光方案。作为一项很有用的技能或者说基本素质,产品摄影应该为工业设计师掌握,在设计教育中也应该占有一席之地

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发表于 2011-2-11 20:22 | 显示全部楼层
回复 12# dniaoku
1 f. Q  ~' c. B
: k  o; A2 W) E( X: K+ e- p% w) A8 _4 L
    值得学习
发表于 2011-2-11 20:48 | 显示全部楼层
都是大师  会好好学的
发表于 2011-2-11 21:47 | 显示全部楼层
收益非浅,谢谢12楼。
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