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[已解决] 皮带怎么画?

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发表于 2010-7-2 13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我知道是先画出一个截面,然后再画出一个闭合多段线路径,然后经过扫掠就可以。$ R, ]& ~, }2 m6 ~! z8 B
但这个截面是梯形的,我想让那个短边朝里,大边朝外,扫掠出来的就好像车子上的皮带一样,怎么实位截面呢?我试了好多次,都无法办到。# Y2 M" o4 R1 C4 S9 ?* `5 w2 ]& i. G

$ G! h5 y# i4 j/ P$ m) F9 v[ 本帖最后由 STMZ 于 2010-7-2 13:56 编辑 ]
发表于 2010-7-2 14:53 | 显示全部楼层
原帖由 STMZ 于 2010-7-2 13:45 发表
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: v; Y; E; {& ?5 u是这个意思吗?

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 楼主| 发表于 2010-7-2 15:42 | 显示全部楼层

回复 #2 wangjial 的帖子

对,你是怎么做到的?
. [: g3 C8 E+ A4 G6 A+ {我用UCS把截面垂直路径,然后扫掠成功的,但我这认为这个办法好麻烦。3 u. N8 d9 P, }
以前截面和路径都是在一个面上的,直接扫掠就可以成功的,但在设置时要确定好基准点,就这个点我难掌握。
发表于 2010-7-3 13:35 | 显示全部楼层
用多段体画
" |2 b5 z* W( p
  j5 ?' t( A3 Q! `; m5 f! P[ 本帖最后由 二十框 于 2010-7-13 09:56 编辑 ]
发表于 2010-7-3 20:15 | 显示全部楼层
画了一条。
. |$ p  R, g1 H. |6 y" B2 O

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发表于 2010-7-4 02:05 | 显示全部楼层
也献上一条!

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