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[已解决] 皮带怎么画?

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发表于 2010-7-2 13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我知道是先画出一个截面,然后再画出一个闭合多段线路径,然后经过扫掠就可以。
* [8 @* q( T& U! f8 ~但这个截面是梯形的,我想让那个短边朝里,大边朝外,扫掠出来的就好像车子上的皮带一样,怎么实位截面呢?我试了好多次,都无法办到。
& n9 `, P: F7 |3 C$ o+ {. g* }7 L8 s5 }6 m# G9 c6 B& z8 |! U( {- F" q
[ 本帖最后由 STMZ 于 2010-7-2 13:56 编辑 ]
发表于 2010-7-2 14:53 | 显示全部楼层
原帖由 STMZ 于 2010-7-2 13:45 发表 * I: O, I" x% c7 d
我知道是先画出一个截面,然后再画出一个闭合多段线路径,然后经过扫掠就可以。8 c* b* d3 k5 ?: t
但这个截面是梯形的,我想让那个短边朝里,大边朝外,扫掠出来的就好像车子上的皮带一样,怎么实位截面呢?我试了好多次,都无法 ...
% S0 ?  @+ H4 [
是这个意思吗?

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 楼主| 发表于 2010-7-2 15:42 | 显示全部楼层

回复 #2 wangjial 的帖子

对,你是怎么做到的?: G0 g- F2 N6 x7 M, ?& v0 D
我用UCS把截面垂直路径,然后扫掠成功的,但我这认为这个办法好麻烦。
0 z/ {' F; p7 T( o3 L以前截面和路径都是在一个面上的,直接扫掠就可以成功的,但在设置时要确定好基准点,就这个点我难掌握。
发表于 2010-7-3 13:35 | 显示全部楼层
用多段体画" i8 N9 f1 U7 U6 M' h; O, E, z

! E* K( Y5 ~" [" Q# W[ 本帖最后由 二十框 于 2010-7-13 09:56 编辑 ]
发表于 2010-7-3 20:15 | 显示全部楼层
画了一条。  a$ B' l' D- }

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发表于 2010-7-4 02:05 | 显示全部楼层
也献上一条!

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