最近学习编程开发AutoCAD,主要看了两本教材:蓝屹生老师的《AutoLISP学习引导》和李学志老师的《Visual LISP程序设计》,受益匪浅。好东西拿出来共享!7 e* O3 O: H3 e1 Y
第一辑编个小程序绘制一个美丽的图案
V7 T; ]$ w0 k$ L& l" l# E; ?; @( D+ b程序源代码如下:
4 |1 w2 O" a5 i7 r4 R. _- ^- ;;;该程序用于绘制六边形美图
' h+ a7 J. U5 M9 t0 D/ e" ^ - (defun c:r-hexagon (/ pc lmax lmin alf);定义命令r-hexagon" l8 _2 D; A# N+ k3 e" D- ~, l
- ;;环境设置
2 u& k. Y& c: X) n/ U8 ^- t3 r' F - (setvar "cmdecho" 0);将系统变量cmdecho置零,关闭命令提示
3 Q z" k, F N1 O: A6 n) K1 X - (setvar "osmode" 0);关闭捕捉# r5 j- ^) m2 q. z% u# t7 Z E
- ;;交互输入获取初值
$ B# x, d& c/ b8 W - (setq pc (getpoint "\n输入正六边形的旋转中心: ")
% R; q( U2 E8 w4 B# a. A9 R - lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: "). J8 I* r/ L' E' v: }1 |
- lmin (getdist "\n输入正六边形的最小边长: "): j1 D* T1 j5 h+ y% ~* \
- alf (getangle "\n输入正六边形的旋转角: ")
: M) I+ r" c, `3 T5 s" g - );setq是最常用的赋值函数
! U) }7 ~; s0 R2 ^' N8 g+ P - ;;程序主体
- \; ]# ^: C: c$ k) [; O - (hexagon pc lmax lmin 0.0);给hexagon函数四个参数,调用该函数并执行3 i7 H# B* X- l6 {1 R: I0 S0 z
- ;;恢复环境
, Z# G: R* P. X( _$ p* I9 K' h - (setvar "cmdecho" 1);开启命令提示! V) R- E; J5 J8 K
- (setvar "osmode" 4337);开启常用捕捉
8 o0 e+ F7 q! X+ q' z% W- N3 k - (princ);静默退出
( z5 \4 H4 ^8 t" h# ^ - );结束defun
( N3 U) m, v7 J: L K( A8 u - ( k; J' A' q5 A2 H$ v
5 S5 P6 f" Q. R, h- @- ;;;该程序段为hexagon函数的定义
$ c1 L) s6 a9 z1 o4 ?% t2 j$ ?% c( [ - (defun hexagon(pc l lmin phi);hexagon函数需要四个参数
+ w' D4 x" {! N$ x; b4 ` - (command "pline"(polar pc phi l);用command函数执行pline命令,第一点
6 ^1 _, Y- y( X8 w7 n4 |$ m - (polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点; q9 v/ G: k: q- T i1 f* j# ^* @' l
- (polar pc (+ phi (/ pi 1.5)) l);第三点
& D1 k) ?- h8 ^ - (polar pc (+ phi pi) l);第四点' \# ~ ^- {* M. X7 }! r
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.75)) l);第五点; R3 v) K4 e2 Q+ p" |& x
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.6)) l);第六点
/ F; a9 {7 t' _+ q; H0 S - "c";封闭- [# @" j0 ?' v+ _
- );绘制完一个六边形8 }" c t( X1 Z, Q3 }5 l
- (if (>= l lmin);执行条件% P0 O4 q! j+ H) O% ]/ V
- (progn
6 S3 T* l$ x5 p- V - (setq l (/ l (+ (cos alf) (* (sin alf) 0.5773503))));改变下一个六边形边长
6 D% I3 |5 V$ i/ q - (setq phi (+ phi alf));改变下一个六边形旋转角度7 T) a9 H; v* ]+ T% t* k1 \
- (hexagon pc l lmin phi);递归调用函数本身,绘制下一个六边形4 Q* @; n4 u# b$ O4 U
- );结束progn函数
% M/ y) P8 S7 M7 g& t - );结束if
0 J$ f! h5 Z; T# J- R: Q - )
复制代码 9 ]& H" F& ?# i
因为是第一辑所以每一行代码都差不多都加上了注释,便于理解。这一辑有个难点就是函数的递归调用,不过理解不了也没关系,下面先来加载试试效果吧:
9 M, q$ y! O: k. r2 G8 u3 @1.把源代码复制下来在记事本里粘贴,然后修改文件名为six.lsp。(如果复制不下来,下载附件six解压亦可)& s @/ G; _7 q5 E7 i$ ]
2.在AutoCAD命令行输入简写命令ap(有的是app)或在工具/加载应用程序打开对话框,找到six.lsp加载,同时命令行提示成功加载的信息。
6 [/ ?9 w& M0 `6 w+ d5 z0 }9 B3.在命令行输入我们在six程序里自定义的命令r-hexagon,按提示输入参数就OK了。& ~& E0 z7 `/ W( G+ |2 P' V/ J; ~% _9 E
1 F' I! [6 _6 s# C3 r: a; U当然第一辑还有任务,就是编译,经过编译后就能保证程序的安全,以免别人未经允许就看到你的设计成果,可以把six.lsp文件拆成两个做练习,压缩包里都有。在AutoCAD命令行输入vlisp进入Visual LISP开发环境,点击:文件/生成应用程序向导 —(后面按提示完成就可以了)这样编译后会产生six.fas/six.vla/six.prv三个有用文件,six.fas和six.vla加载后都可以执行命令r-hexagon绘出六边形美图,但是无法察看源代码了。此外还有一个函数(vlisp '模式 "源程序路径.lsp" ["目标程序路径.fas"])可以快速编译源代码。我这不可能讲的很透彻,可以参考开发人员帮助或相关书籍。' `; d% }- ^! Q, a9 u* k
总之,LISP语言是解释性语言,一对括号一对括号的,一句一句的。每一个语句都是这三要素:函数,函数的参数,函数的返回值。理解好了就容易入门了!
, Q5 [5 T' o/ j1 V7 U) {" Y& m6 Y: R9 F( J; {! j( a
9 b, T( V' q% U3 e, V h3 S2 q7 ]* V
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8 o p& M1 h9 A& p% V |