最近学习编程开发AutoCAD,主要看了两本教材:蓝屹生老师的《AutoLISP学习引导》和李学志老师的《Visual LISP程序设计》,受益匪浅。好东西拿出来共享!$ x* E. U' a( y+ O" d$ _" w0 o4 N
第一辑编个小程序绘制一个美丽的图案7 Y* G p6 J7 }1 t5 f
程序源代码如下:7 L5 S8 D, J5 D- X3 ~. l# d
- ;;;该程序用于绘制六边形美图! N8 b: F4 {5 [$ p7 p6 I0 u9 k
- (defun c:r-hexagon (/ pc lmax lmin alf);定义命令r-hexagon+ C+ _, W& S4 E; C/ W! H
- ;;环境设置. u2 j) l0 D- E0 \, O
- (setvar "cmdecho" 0);将系统变量cmdecho置零,关闭命令提示. u# _3 Z1 g, p/ c+ @* |& q
- (setvar "osmode" 0);关闭捕捉
9 [: i2 }1 {) U+ o& D7 C7 e - ;;交互输入获取初值" K: s1 L( p% m- @$ G5 c
- (setq pc (getpoint "\n输入正六边形的旋转中心: ")
0 p: ~7 f: N) |0 @5 v - lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: ")
8 n! K( n+ i3 X; i. R - lmin (getdist "\n输入正六边形的最小边长: ")
$ t# \' \4 k8 U9 b - alf (getangle "\n输入正六边形的旋转角: ")
9 v$ |$ c) k. f - );setq是最常用的赋值函数
: Q9 V2 M% z' R2 |" n1 J - ;;程序主体# ?7 t5 d! N5 L* R+ t _: d7 ]
- (hexagon pc lmax lmin 0.0);给hexagon函数四个参数,调用该函数并执行) |# I; W7 D7 G9 x! b
- ;;恢复环境
# |1 S' z- C2 A* | - (setvar "cmdecho" 1);开启命令提示
. k7 @$ U+ K, {% h0 u# Z# ~ - (setvar "osmode" 4337);开启常用捕捉 " l: i1 N* c5 U# V) `: X& Y( `1 ^# [, E
- (princ);静默退出
% y6 G- y$ H! a; N% h" ^ - );结束defun: E% o3 R/ l A) z" \& W
7 U8 v( O! I- ~! Y% T6 f! n# }
* f4 L2 X1 }% L7 E: z6 i* Y3 Y+ y- ;;;该程序段为hexagon函数的定义, T7 r; b; f& m8 y# b
- (defun hexagon(pc l lmin phi);hexagon函数需要四个参数2 f4 y2 f; ?/ H+ y
- (command "pline"(polar pc phi l);用command函数执行pline命令,第一点
# w. b5 |# i/ ^/ G% F+ e) u( j( c* o - (polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点: ]9 C4 D0 @5 C) R: p n
- (polar pc (+ phi (/ pi 1.5)) l);第三点
3 C! n6 R$ Y$ C/ w/ ?4 a! Z - (polar pc (+ phi pi) l);第四点
* p# ?$ x6 M3 B* U - (polar pc (+ phi (/ pi 0.75)) l);第五点- D3 k! d r8 P
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.6)) l);第六点
) C" q! g! w7 v1 _ - "c";封闭% `5 l1 ?8 S$ G, b, I6 L8 Y, M
- );绘制完一个六边形3 r0 x0 O* N: I
- (if (>= l lmin);执行条件& Q1 N4 p$ F3 }; V: j. O
- (progn
' X% x" ]3 d. A P1 _( H - (setq l (/ l (+ (cos alf) (* (sin alf) 0.5773503))));改变下一个六边形边长
. e. }% f7 p& [; T3 B X - (setq phi (+ phi alf));改变下一个六边形旋转角度9 H7 b: f) L# ~# [0 [
- (hexagon pc l lmin phi);递归调用函数本身,绘制下一个六边形0 m% Y ? Y2 A, k- H& K
- );结束progn函数0 Z. ^2 L0 b9 P
- );结束if
) b6 X) V8 j) A+ ]3 s; F - )
复制代码 6 ^/ j$ @3 V# ?3 s8 k
因为是第一辑所以每一行代码都差不多都加上了注释,便于理解。这一辑有个难点就是函数的递归调用,不过理解不了也没关系,下面先来加载试试效果吧:
% ^1 @ S& A+ F* c. Z! O7 v1.把源代码复制下来在记事本里粘贴,然后修改文件名为six.lsp。(如果复制不下来,下载附件six解压亦可)6 r! i9 ^) e0 L
2.在AutoCAD命令行输入简写命令ap(有的是app)或在工具/加载应用程序打开对话框,找到six.lsp加载,同时命令行提示成功加载的信息。$ b2 b& s, ~4 A7 n: c' i
3.在命令行输入我们在six程序里自定义的命令r-hexagon,按提示输入参数就OK了。
; F# @1 i# M- Y7 f5 i. g% G5 P2 h$ M# b0 L3 D8 k# s' i# R
当然第一辑还有任务,就是编译,经过编译后就能保证程序的安全,以免别人未经允许就看到你的设计成果,可以把six.lsp文件拆成两个做练习,压缩包里都有。在AutoCAD命令行输入vlisp进入Visual LISP开发环境,点击:文件/生成应用程序向导 —(后面按提示完成就可以了)这样编译后会产生six.fas/six.vla/six.prv三个有用文件,six.fas和six.vla加载后都可以执行命令r-hexagon绘出六边形美图,但是无法察看源代码了。此外还有一个函数(vlisp '模式 "源程序路径.lsp" ["目标程序路径.fas"])可以快速编译源代码。我这不可能讲的很透彻,可以参考开发人员帮助或相关书籍。
4 U) m/ u. O# e$ i8 A \总之,LISP语言是解释性语言,一对括号一对括号的,一句一句的。每一个语句都是这三要素:函数,函数的参数,函数的返回值。理解好了就容易入门了!8 I! m2 J5 k+ @0 v }4 G' ^- a1 P# W8 Y1 h
2 O0 J) v6 ~! p- i0 b3 v1 v& B
* ~! B9 a, u" C- d; l1 ~) I3 e
2 t8 d, J9 m8 L! r- _' |6 e9 u7 q9 v6 y
1 s; c8 R! \. D, j& |3 j* i9 e
& @* P* Z! ^ T% [8 U1 V) [$ K2 X |