最近学习编程开发AutoCAD,主要看了两本教材:蓝屹生老师的《AutoLISP学习引导》和李学志老师的《Visual LISP程序设计》,受益匪浅。好东西拿出来共享!
5 t; K4 z, E& G+ a第一辑编个小程序绘制一个美丽的图案4 O6 E0 ]6 Q" v2 G' a4 N9 ]
程序源代码如下:
0 E ~+ B& A! ?9 j% y' N, Y- ~- ]- ;;;该程序用于绘制六边形美图- S; m/ f0 P4 n1 A* J2 v
- (defun c:r-hexagon (/ pc lmax lmin alf);定义命令r-hexagon
9 G0 ^( [. `: Q* S2 ^# x; u% c, N - ;;环境设置* V3 I* s7 I; K$ I% d
- (setvar "cmdecho" 0);将系统变量cmdecho置零,关闭命令提示- B5 N2 @1 l& X! w; v+ w5 [( m( T
- (setvar "osmode" 0);关闭捕捉
( k3 x( Q. i# e$ F" F3 V8 y - ;;交互输入获取初值
% L; Q, z4 c1 d }4 o' m% L - (setq pc (getpoint "\n输入正六边形的旋转中心: ")
6 }; X+ U9 |% C" L3 s - lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: ")4 w, @2 a) ?% T M/ C% Q
- lmin (getdist "\n输入正六边形的最小边长: ")! Q- Y9 s; \, V( `0 U. _0 S+ ?
- alf (getangle "\n输入正六边形的旋转角: ")2 l0 b1 q" T/ _/ v4 v9 A: @) h
- );setq是最常用的赋值函数- p# k Q* @) I+ k# i
- ;;程序主体
& r' ]. Z9 J3 I7 \, Y0 ^: ` - (hexagon pc lmax lmin 0.0);给hexagon函数四个参数,调用该函数并执行
) j5 k0 w, r, ^1 k# W. c9 R; ` - ;;恢复环境
6 @' O7 ~7 w- h' ]- z3 ^ - (setvar "cmdecho" 1);开启命令提示
G. U- x- R* H0 |1 } - (setvar "osmode" 4337);开启常用捕捉
/ h. u; [6 P1 q, B1 W7 o% ]2 E1 g - (princ);静默退出
& _! o, ] F" N* A4 d# R+ f/ P0 O - );结束defun8 c) S9 Y2 S8 _6 t
5 s6 K8 f: p+ U; h, X/ w- $ R# {3 @. {1 a2 u& S5 B( e& |
- ;;;该程序段为hexagon函数的定义: t4 p. h: T! ~- q$ z9 o- c
- (defun hexagon(pc l lmin phi);hexagon函数需要四个参数" X% g0 |$ `! `6 d; C2 s6 m8 N
- (command "pline"(polar pc phi l);用command函数执行pline命令,第一点2 L/ `% r- ?6 q2 i
- (polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点
6 m% p( G! P; S - (polar pc (+ phi (/ pi 1.5)) l);第三点
* |( Z7 l$ d0 Z - (polar pc (+ phi pi) l);第四点5 g; d5 k, ] H8 R6 l6 G9 f
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.75)) l);第五点 V$ |2 T0 C, x! M; B
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.6)) l);第六点
- }0 }/ e7 V' Z3 V% ]0 I+ {* g - "c";封闭; \2 o9 r" M. s% L' g
- );绘制完一个六边形
# ?3 X. y* ~0 `) {# K - (if (>= l lmin);执行条件
: }" t9 L$ @% C- ?8 n/ N; Y- } - (progn8 ~" \. r$ ^9 I7 J9 ?- H5 m- `$ T$ j
- (setq l (/ l (+ (cos alf) (* (sin alf) 0.5773503))));改变下一个六边形边长& F7 V0 r8 I$ l
- (setq phi (+ phi alf));改变下一个六边形旋转角度- W+ E( D6 I6 y# C8 M; ]. v {
- (hexagon pc l lmin phi);递归调用函数本身,绘制下一个六边形
4 Y0 Z( T" J/ [2 ^/ Y - );结束progn函数( r3 i$ }8 A1 }
- );结束if, `- D5 |- L+ o
- )
复制代码 7 K* ?; ?5 n: I5 [3 l% E8 K
因为是第一辑所以每一行代码都差不多都加上了注释,便于理解。这一辑有个难点就是函数的递归调用,不过理解不了也没关系,下面先来加载试试效果吧:
5 |0 x; M$ |. p8 D1.把源代码复制下来在记事本里粘贴,然后修改文件名为six.lsp。(如果复制不下来,下载附件six解压亦可)+ X3 L6 D0 F: a+ Y9 L+ D0 T9 e
2.在AutoCAD命令行输入简写命令ap(有的是app)或在工具/加载应用程序打开对话框,找到six.lsp加载,同时命令行提示成功加载的信息。
4 y7 U z" h& `: G# k) @, d3.在命令行输入我们在six程序里自定义的命令r-hexagon,按提示输入参数就OK了。( k6 c+ l- A. ]* @
f: G% o- _, [7 g' P8 y6 p& Z
当然第一辑还有任务,就是编译,经过编译后就能保证程序的安全,以免别人未经允许就看到你的设计成果,可以把six.lsp文件拆成两个做练习,压缩包里都有。在AutoCAD命令行输入vlisp进入Visual LISP开发环境,点击:文件/生成应用程序向导 —(后面按提示完成就可以了)这样编译后会产生six.fas/six.vla/six.prv三个有用文件,six.fas和six.vla加载后都可以执行命令r-hexagon绘出六边形美图,但是无法察看源代码了。此外还有一个函数(vlisp '模式 "源程序路径.lsp" ["目标程序路径.fas"])可以快速编译源代码。我这不可能讲的很透彻,可以参考开发人员帮助或相关书籍。) }! F/ f, ?8 S) l
总之,LISP语言是解释性语言,一对括号一对括号的,一句一句的。每一个语句都是这三要素:函数,函数的参数,函数的返回值。理解好了就容易入门了!/ K5 n7 M* R2 U' T+ ]$ K- d
5 V; l1 s6 p* T* @7 D
7 n9 E9 ~1 ?" O1 b9 a
+ O" R, W* P$ |9 J0 J2 A1 z
, ~% t% ]5 y3 |( b3 Q! J1 J/ N2 H0 }0 m5 \# n) S7 c" i
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