最近学习编程开发AutoCAD,主要看了两本教材:蓝屹生老师的《AutoLISP学习引导》和李学志老师的《Visual LISP程序设计》,受益匪浅。好东西拿出来共享!, K7 X" e1 p: F( ^9 I/ R/ R
第一辑编个小程序绘制一个美丽的图案+ B ?) }: `$ R! b% J# U) j2 A0 G ~
程序源代码如下:; D; u' j" ^: [# C# G) w8 C
- ;;;该程序用于绘制六边形美图
0 S4 e% A Z/ _% c' ~ - (defun c:r-hexagon (/ pc lmax lmin alf);定义命令r-hexagon* G; M8 ^3 n2 e1 ?( a! w
- ;;环境设置& ~9 D* T; ~# ?, P! a' l
- (setvar "cmdecho" 0);将系统变量cmdecho置零,关闭命令提示
. |- ~+ N! J5 _/ M5 W$ D - (setvar "osmode" 0);关闭捕捉) B9 m( h" c4 A0 P3 \
- ;;交互输入获取初值% H* |) X" J0 |+ }5 N" f7 E7 ?2 O
- (setq pc (getpoint "\n输入正六边形的旋转中心: ")
3 U& C3 u: G8 v0 m4 t L/ @7 `1 d6 L - lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: "); M l& r- O0 j! E1 ~1 o6 m
- lmin (getdist "\n输入正六边形的最小边长: ") _1 N+ i% S8 J: D! C7 N
- alf (getangle "\n输入正六边形的旋转角: "); I( `- N! B4 {, Q
- );setq是最常用的赋值函数, k# i' ^2 q. F. p8 C9 }0 {& E9 t
- ;;程序主体
+ j: H$ ]4 @5 _5 M" ~% b+ b; S - (hexagon pc lmax lmin 0.0);给hexagon函数四个参数,调用该函数并执行
5 O3 Q& @0 O5 Z' r } - ;;恢复环境
: d7 U% _: D5 u9 Z - (setvar "cmdecho" 1);开启命令提示; I$ f& t! F' B4 N+ Z" e, O% p( H
- (setvar "osmode" 4337);开启常用捕捉
. `! t& k2 _- l' j7 ?: _ R9 K* c - (princ);静默退出" S+ h4 N7 y) U) b/ g: w# Z4 L
- );结束defun
4 x0 v* N! L Z3 c2 z) F - ! I3 t( A' o- i! N+ I
- 1 h- s' x F- B' z
- ;;;该程序段为hexagon函数的定义* u+ b# V, @0 `" }
- (defun hexagon(pc l lmin phi);hexagon函数需要四个参数 q6 c# W4 r" w9 S: A8 I
- (command "pline"(polar pc phi l);用command函数执行pline命令,第一点
. \1 Z9 e9 ?. F2 I* @5 U - (polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点* p8 E9 `. q3 E q/ N, \ _3 o
- (polar pc (+ phi (/ pi 1.5)) l);第三点; r2 N6 k6 w# v" g8 j! w: q8 ?7 T" Z
- (polar pc (+ phi pi) l);第四点
" q; N) D1 U+ [+ N* i - (polar pc (+ phi (/ pi 0.75)) l);第五点
% S% C) s- ]# q: c$ G - (polar pc (+ phi (/ pi 0.6)) l);第六点
/ k8 W, Y! @# a - "c";封闭, ~4 e: E# Y# K; E" ]! x2 l1 l
- );绘制完一个六边形
% ], e7 V+ Y/ Z/ ~7 \1 g6 x - (if (>= l lmin);执行条件
% V- e- ^5 E6 S: U* I2 f- C - (progn1 S* V" A2 G& c5 U" ]
- (setq l (/ l (+ (cos alf) (* (sin alf) 0.5773503))));改变下一个六边形边长' s! @( p- |4 h, O% H
- (setq phi (+ phi alf));改变下一个六边形旋转角度
s$ f9 h% ]. n+ E - (hexagon pc l lmin phi);递归调用函数本身,绘制下一个六边形% W/ D2 n' W4 t# Y/ M, o# w
- );结束progn函数! j! i0 u# k4 T
- );结束if
d$ F* Q# J8 g3 a+ q4 z g - )
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6 m( q$ H3 [( d% N因为是第一辑所以每一行代码都差不多都加上了注释,便于理解。这一辑有个难点就是函数的递归调用,不过理解不了也没关系,下面先来加载试试效果吧:: \! q: b3 K! E% d; D" q0 j
1.把源代码复制下来在记事本里粘贴,然后修改文件名为six.lsp。(如果复制不下来,下载附件six解压亦可)
, e$ J: W U8 V9 M) H2.在AutoCAD命令行输入简写命令ap(有的是app)或在工具/加载应用程序打开对话框,找到six.lsp加载,同时命令行提示成功加载的信息。
3 l8 q: P/ w/ z2 O$ d0 c3.在命令行输入我们在six程序里自定义的命令r-hexagon,按提示输入参数就OK了。' D ]3 ?% s* b& v4 O! [; H
# \6 b2 x0 o8 @8 [' ~当然第一辑还有任务,就是编译,经过编译后就能保证程序的安全,以免别人未经允许就看到你的设计成果,可以把six.lsp文件拆成两个做练习,压缩包里都有。在AutoCAD命令行输入vlisp进入Visual LISP开发环境,点击:文件/生成应用程序向导 —(后面按提示完成就可以了)这样编译后会产生six.fas/six.vla/six.prv三个有用文件,six.fas和six.vla加载后都可以执行命令r-hexagon绘出六边形美图,但是无法察看源代码了。此外还有一个函数(vlisp '模式 "源程序路径.lsp" ["目标程序路径.fas"])可以快速编译源代码。我这不可能讲的很透彻,可以参考开发人员帮助或相关书籍。
% c3 l$ v" h$ Y总之,LISP语言是解释性语言,一对括号一对括号的,一句一句的。每一个语句都是这三要素:函数,函数的参数,函数的返回值。理解好了就容易入门了!
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5 l' A' x6 V1 B2 C, Y* @7 }3 d2 t. {
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# K, p9 O7 b3 A$ x; _3 ]% g8 P, Y8 X* _. ?3 r
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