最近学习编程开发AutoCAD,主要看了两本教材:蓝屹生老师的《AutoLISP学习引导》和李学志老师的《Visual LISP程序设计》,受益匪浅。好东西拿出来共享! a9 Q, a6 l) j& j- l* ~
第一辑编个小程序绘制一个美丽的图案
) H" Q" Y8 \0 @程序源代码如下:1 }# }- J. [) E# D1 Z
- ;;;该程序用于绘制六边形美图3 N1 o- z, {9 ?0 q4 U+ i
- (defun c:r-hexagon (/ pc lmax lmin alf);定义命令r-hexagon% X6 X! u! e% ], M$ {
- ;;环境设置/ a! I: Z9 V; G& f
- (setvar "cmdecho" 0);将系统变量cmdecho置零,关闭命令提示5 P2 x; C3 x' J+ Z- g5 D+ K% N
- (setvar "osmode" 0);关闭捕捉8 `/ E* `0 l8 w `! O, i
- ;;交互输入获取初值9 Q* G) C4 _2 F
- (setq pc (getpoint "\n输入正六边形的旋转中心: ")+ ]. G( l1 [' {1 L' Z8 l
- lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: ")
- Q3 W$ h; U( i - lmin (getdist "\n输入正六边形的最小边长: ")
) Z3 ~8 [) g. e# q- W) V" ^ - alf (getangle "\n输入正六边形的旋转角: ")
$ [& n; [% e+ j2 [: Y- n! U - );setq是最常用的赋值函数5 P7 L/ V$ q' V6 M3 o: t* S- P [6 ]5 p
- ;;程序主体
: J. q. n, Z: p9 o1 F/ M - (hexagon pc lmax lmin 0.0);给hexagon函数四个参数,调用该函数并执行
! P( d6 s, K; C; z - ;;恢复环境4 x, T" c0 h9 E- g, R
- (setvar "cmdecho" 1);开启命令提示
I3 J" Y7 [5 H: ~ - (setvar "osmode" 4337);开启常用捕捉
- B* s4 L o9 p9 O$ K8 W - (princ);静默退出
8 q3 M& q1 f8 W* O8 } - );结束defun) K* @# a: Y. O: P2 i
- , V3 G- o9 X( {1 M
- # L7 I v f' g2 |" K% t; f3 ^0 C
- ;;;该程序段为hexagon函数的定义; T9 }$ L: u3 h. ^
- (defun hexagon(pc l lmin phi);hexagon函数需要四个参数
7 k0 G1 m7 g1 @* Y8 W - (command "pline"(polar pc phi l);用command函数执行pline命令,第一点. O2 Y: D. q! q9 K6 U
- (polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点9 a+ y" m5 Q- ]
- (polar pc (+ phi (/ pi 1.5)) l);第三点- @' X8 J( a) P( p. ]) M
- (polar pc (+ phi pi) l);第四点
" s" {* z1 I0 u1 q @- A+ n! O% X% m - (polar pc (+ phi (/ pi 0.75)) l);第五点3 `9 b1 L+ j- L+ A$ Q
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.6)) l);第六点
, P: \! R. b( B+ m. i p8 g. {. I - "c";封闭
4 {; M) G4 Q- S/ R$ a! f - );绘制完一个六边形
2 ~$ h7 G* d0 o/ e& x8 M2 C - (if (>= l lmin);执行条件' C# Z r3 F" t
- (progn, {3 Q! Z; h. n1 ?1 D p8 N
- (setq l (/ l (+ (cos alf) (* (sin alf) 0.5773503))));改变下一个六边形边长/ R+ g# E# s. ]" X- f+ q, {
- (setq phi (+ phi alf));改变下一个六边形旋转角度$ v- C# e. H5 I N6 z K* _
- (hexagon pc l lmin phi);递归调用函数本身,绘制下一个六边形9 h2 R$ Z$ H6 L
- );结束progn函数! H7 X$ Z) x# B( D# c- P0 M, r
- );结束if7 z: x( S* ^6 v' L
- )
复制代码 v' E4 X# v8 V+ U) \% \) S0 r
因为是第一辑所以每一行代码都差不多都加上了注释,便于理解。这一辑有个难点就是函数的递归调用,不过理解不了也没关系,下面先来加载试试效果吧:
7 e0 U& K% Y- C4 Q* u3 N5 l4 e: @1.把源代码复制下来在记事本里粘贴,然后修改文件名为six.lsp。(如果复制不下来,下载附件six解压亦可)
& u4 R, D9 x% H( S3 H+ Z/ X2.在AutoCAD命令行输入简写命令ap(有的是app)或在工具/加载应用程序打开对话框,找到six.lsp加载,同时命令行提示成功加载的信息。3 m0 i0 f4 m% l+ R
3.在命令行输入我们在six程序里自定义的命令r-hexagon,按提示输入参数就OK了。; _1 j/ E+ Y7 P, I& t! D: O8 i
) H2 M5 D! g* {$ B% ^- I
当然第一辑还有任务,就是编译,经过编译后就能保证程序的安全,以免别人未经允许就看到你的设计成果,可以把six.lsp文件拆成两个做练习,压缩包里都有。在AutoCAD命令行输入vlisp进入Visual LISP开发环境,点击:文件/生成应用程序向导 —(后面按提示完成就可以了)这样编译后会产生six.fas/six.vla/six.prv三个有用文件,six.fas和six.vla加载后都可以执行命令r-hexagon绘出六边形美图,但是无法察看源代码了。此外还有一个函数(vlisp '模式 "源程序路径.lsp" ["目标程序路径.fas"])可以快速编译源代码。我这不可能讲的很透彻,可以参考开发人员帮助或相关书籍。
2 N* A! F% @ o$ ` D& N总之,LISP语言是解释性语言,一对括号一对括号的,一句一句的。每一个语句都是这三要素:函数,函数的参数,函数的返回值。理解好了就容易入门了!
6 u) T0 u. n/ t" j! Y; @
' H* G# H0 X' M0 `4 d, ?$ N( b
) V$ b$ s. B/ L1 H; @/ h6 S1 o$ B) k
8 J1 g; j8 c9 x! X: h: x
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