最近学习编程开发AutoCAD,主要看了两本教材:蓝屹生老师的《AutoLISP学习引导》和李学志老师的《Visual LISP程序设计》,受益匪浅。好东西拿出来共享!( K- F8 v5 b6 [- X0 D4 _6 `
第一辑编个小程序绘制一个美丽的图案
! F7 k7 n( {4 H4 [程序源代码如下:
1 x- E2 ]9 e( x7 v- t- ;;;该程序用于绘制六边形美图
5 V! O9 c8 o0 J* Y4 P" \7 y - (defun c:r-hexagon (/ pc lmax lmin alf);定义命令r-hexagon) C5 H5 n4 s J3 D" b% U2 W. U* [
- ;;环境设置1 ?1 @: f, \' v
- (setvar "cmdecho" 0);将系统变量cmdecho置零,关闭命令提示
8 \; y! q% v9 o, B+ I- \; k3 X; L5 K - (setvar "osmode" 0);关闭捕捉
1 I+ T3 F6 y( O/ u o, { - ;;交互输入获取初值7 Y. V0 @/ \9 e
- (setq pc (getpoint "\n输入正六边形的旋转中心: ")
6 @; z- c4 e9 d+ d7 c- @/ g9 T - lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: ")
: ~: q# r: R) m2 L) F8 X5 y+ |9 O - lmin (getdist "\n输入正六边形的最小边长: ")
3 d. d" A, R8 R6 j8 _5 P. e - alf (getangle "\n输入正六边形的旋转角: "); q$ j5 f* _# v1 Q9 [" ~) X
- );setq是最常用的赋值函数
4 n+ I) K3 z; @ n# i# n$ f - ;;程序主体/ m/ t) C0 M) @; Y( b
- (hexagon pc lmax lmin 0.0);给hexagon函数四个参数,调用该函数并执行5 p4 l" x/ z4 c# t2 ~
- ;;恢复环境4 I' O) d/ h# t& p
- (setvar "cmdecho" 1);开启命令提示
" m4 a, d( I6 E6 r - (setvar "osmode" 4337);开启常用捕捉 - k/ Y7 t" v) P* D& M3 v0 G
- (princ);静默退出
; ` I. j- M& {' z/ w! H6 S0 } - );结束defun4 A- i6 l( U& u
$ K# n/ q! L) t& P# x) G9 A8 t- b
& @3 G3 j. I, _* D) u- ;;;该程序段为hexagon函数的定义
" e9 \- [. V8 q0 ~9 ? x7 a - (defun hexagon(pc l lmin phi);hexagon函数需要四个参数4 i R( u- c) x
- (command "pline"(polar pc phi l);用command函数执行pline命令,第一点( m/ F6 H% z9 P0 v1 d6 ^& v Q7 ?, s
- (polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点: I, F2 x3 s) B* U3 j/ f) L
- (polar pc (+ phi (/ pi 1.5)) l);第三点
% }( q- c9 J& o' P7 s( M0 _ - (polar pc (+ phi pi) l);第四点
/ k3 A$ M- X9 ^! C2 I - (polar pc (+ phi (/ pi 0.75)) l);第五点
: y# c" l5 r3 a! u$ k5 ]$ a - (polar pc (+ phi (/ pi 0.6)) l);第六点
. k7 B6 e. m4 O4 w# ]& k# W - "c";封闭
4 B3 w! W4 P. W7 K, z) y. B- N - );绘制完一个六边形
6 h. R2 N/ s) B' u) _ - (if (>= l lmin);执行条件# b& F* D" }7 f$ W% R( r; n6 y0 }
- (progn
& H1 \" S a% y0 h" N5 m5 l - (setq l (/ l (+ (cos alf) (* (sin alf) 0.5773503))));改变下一个六边形边长1 c" c4 m5 s3 N+ a2 n H& f
- (setq phi (+ phi alf));改变下一个六边形旋转角度3 e/ k1 h$ ?3 n& F4 U& R
- (hexagon pc l lmin phi);递归调用函数本身,绘制下一个六边形
2 B, T1 M/ `$ P - );结束progn函数7 G4 y+ g/ E) R0 q# F/ q6 _
- );结束if
# |# I" e5 @8 o+ H/ v - )
复制代码
% G* G/ B, E: o- j# U' y' ]因为是第一辑所以每一行代码都差不多都加上了注释,便于理解。这一辑有个难点就是函数的递归调用,不过理解不了也没关系,下面先来加载试试效果吧:2 r( w7 v* k; E8 P* U! a) I0 k$ z
1.把源代码复制下来在记事本里粘贴,然后修改文件名为six.lsp。(如果复制不下来,下载附件six解压亦可)# m; v4 T- E, ~& t$ j8 w! S
2.在AutoCAD命令行输入简写命令ap(有的是app)或在工具/加载应用程序打开对话框,找到six.lsp加载,同时命令行提示成功加载的信息。6 h8 x5 T0 N3 Y3 K
3.在命令行输入我们在six程序里自定义的命令r-hexagon,按提示输入参数就OK了。
3 x) n# m. A( H' H; Y# S) e& Y+ \' p: k, x3 W
当然第一辑还有任务,就是编译,经过编译后就能保证程序的安全,以免别人未经允许就看到你的设计成果,可以把six.lsp文件拆成两个做练习,压缩包里都有。在AutoCAD命令行输入vlisp进入Visual LISP开发环境,点击:文件/生成应用程序向导 —(后面按提示完成就可以了)这样编译后会产生six.fas/six.vla/six.prv三个有用文件,six.fas和six.vla加载后都可以执行命令r-hexagon绘出六边形美图,但是无法察看源代码了。此外还有一个函数(vlisp '模式 "源程序路径.lsp" ["目标程序路径.fas"])可以快速编译源代码。我这不可能讲的很透彻,可以参考开发人员帮助或相关书籍。* T" l/ [7 w _8 u
总之,LISP语言是解释性语言,一对括号一对括号的,一句一句的。每一个语句都是这三要素:函数,函数的参数,函数的返回值。理解好了就容易入门了!2 [) Y% q. O: o/ X, I3 }* I
0 f' g, I+ R, J( A
2 t7 W! X0 h5 P* Z
+ d5 I4 N7 ?" G9 F
1 Y4 e1 ~8 k' y1 M5 Q- H, N% Q+ R ]. R4 e9 k& ~" C( R
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