最近学习编程开发AutoCAD,主要看了两本教材:蓝屹生老师的《AutoLISP学习引导》和李学志老师的《Visual LISP程序设计》,受益匪浅。好东西拿出来共享!8 O8 B" E* I; K7 l( o. X
第一辑编个小程序绘制一个美丽的图案
& v/ Q' L- m/ o6 D( O5 j程序源代码如下:, |+ L+ P: {) C4 [% X' n# d% ~
- ;;;该程序用于绘制六边形美图7 `# I& g, q' A$ H3 k }
- (defun c:r-hexagon (/ pc lmax lmin alf);定义命令r-hexagon, u D+ e L3 V, @1 h- p( i* a
- ;;环境设置! d! ~+ ]7 {, U& N1 G% r6 F" y
- (setvar "cmdecho" 0);将系统变量cmdecho置零,关闭命令提示3 j/ E' L& p; q; I3 c" ?/ I1 D, n
- (setvar "osmode" 0);关闭捕捉
+ r; _$ D }+ o0 Q7 @& ~ - ;;交互输入获取初值
# }5 V: w+ t( t& [4 T3 _# A% f ^ - (setq pc (getpoint "\n输入正六边形的旋转中心: ")
o$ ` O; {0 d1 u: t$ @6 N - lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: ")
- x6 D: I" S/ n' H+ d9 l - lmin (getdist "\n输入正六边形的最小边长: ")4 Q$ H/ z5 q6 Z+ D& w0 P( z
- alf (getangle "\n输入正六边形的旋转角: "): K5 s, A0 a6 a2 l4 d# d
- );setq是最常用的赋值函数+ d3 J% g I) O
- ;;程序主体
( Y }! b% e% g( f6 ]! ^ - (hexagon pc lmax lmin 0.0);给hexagon函数四个参数,调用该函数并执行0 D& u' c7 C& F1 l/ {, _" Y
- ;;恢复环境
; a4 j: B, c+ \. w6 o) Q - (setvar "cmdecho" 1);开启命令提示- |1 x5 P+ r3 |+ h6 R
- (setvar "osmode" 4337);开启常用捕捉 # N! _$ R4 `; w7 k; k; i& s3 u
- (princ);静默退出
, d# N$ f, Z8 U - );结束defun
2 N/ l' r8 j4 H. u* ]4 K5 q
+ N' o b# J' m- 3 M. f0 _, y. h
- ;;;该程序段为hexagon函数的定义, d- H$ g% x! l. S+ H) C3 t8 X
- (defun hexagon(pc l lmin phi);hexagon函数需要四个参数
5 I+ J! P5 i6 B - (command "pline"(polar pc phi l);用command函数执行pline命令,第一点6 R8 i1 s$ U0 L" T" N
- (polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点
( g) D* M. F. \2 m3 H2 s" ]$ F - (polar pc (+ phi (/ pi 1.5)) l);第三点
* g) ?( D* O* k; d" E - (polar pc (+ phi pi) l);第四点3 ~4 n' \5 s% d+ T y7 D! ?
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.75)) l);第五点
( f v2 i/ K& F - (polar pc (+ phi (/ pi 0.6)) l);第六点
( e% t. f% ~. r! y. `6 i) } q0 D) G/ k - "c";封闭
; ~3 Z8 h0 `" A# k - );绘制完一个六边形
8 G. F3 x% b+ X6 l# H4 _7 G2 m3 P - (if (>= l lmin);执行条件: F& Q9 ?+ S8 b9 ^
- (progn1 Z9 i0 r! W* c, y7 x5 C
- (setq l (/ l (+ (cos alf) (* (sin alf) 0.5773503))));改变下一个六边形边长6 Q+ q* K" P) a6 I
- (setq phi (+ phi alf));改变下一个六边形旋转角度3 x+ ^) T, z- ?/ c) k5 u
- (hexagon pc l lmin phi);递归调用函数本身,绘制下一个六边形4 l0 [6 T, p+ {* t. g
- );结束progn函数
- P( D) q2 P9 @% u - );结束if1 K3 N/ Z5 \7 z3 ]4 l/ z
- )
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4 Z( m9 d U' h+ U1 W因为是第一辑所以每一行代码都差不多都加上了注释,便于理解。这一辑有个难点就是函数的递归调用,不过理解不了也没关系,下面先来加载试试效果吧:+ Z. b+ N P9 g4 D+ Z' j3 }
1.把源代码复制下来在记事本里粘贴,然后修改文件名为six.lsp。(如果复制不下来,下载附件six解压亦可)
: ?6 d, ^. I8 ^& w# x2.在AutoCAD命令行输入简写命令ap(有的是app)或在工具/加载应用程序打开对话框,找到six.lsp加载,同时命令行提示成功加载的信息。
9 |& v" |2 l: H( v' D0 a3.在命令行输入我们在six程序里自定义的命令r-hexagon,按提示输入参数就OK了。) ]- ~4 P, \2 \
# j. v5 _7 e4 O9 z当然第一辑还有任务,就是编译,经过编译后就能保证程序的安全,以免别人未经允许就看到你的设计成果,可以把six.lsp文件拆成两个做练习,压缩包里都有。在AutoCAD命令行输入vlisp进入Visual LISP开发环境,点击:文件/生成应用程序向导 —(后面按提示完成就可以了)这样编译后会产生six.fas/six.vla/six.prv三个有用文件,six.fas和six.vla加载后都可以执行命令r-hexagon绘出六边形美图,但是无法察看源代码了。此外还有一个函数(vlisp '模式 "源程序路径.lsp" ["目标程序路径.fas"])可以快速编译源代码。我这不可能讲的很透彻,可以参考开发人员帮助或相关书籍。
% O2 }7 b" u# E7 y- N7 a总之,LISP语言是解释性语言,一对括号一对括号的,一句一句的。每一个语句都是这三要素:函数,函数的参数,函数的返回值。理解好了就容易入门了!
0 w4 b/ f5 B G% I5 u( g# f" I
7 i0 h. M1 ?( Z- P5 G: |8 S
) l# u$ \" B) s- t; R9 @4 w
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