最近学习编程开发AutoCAD,主要看了两本教材:蓝屹生老师的《AutoLISP学习引导》和李学志老师的《Visual LISP程序设计》,受益匪浅。好东西拿出来共享!
+ q X+ y; w& B: ?" d" Y9 k8 Y+ l& n! o第一辑编个小程序绘制一个美丽的图案
6 H( V8 c1 s6 a/ B4 j, G程序源代码如下:5 ^4 ?# x/ ^) t: u. m' y
- ;;;该程序用于绘制六边形美图' w% I6 P1 ?% q+ K4 P: X
- (defun c:r-hexagon (/ pc lmax lmin alf);定义命令r-hexagon
! d; z1 F. c) m C* d( P0 |7 a - ;;环境设置
. I Y: A2 h9 R0 M2 f' R% A/ r( c- Z - (setvar "cmdecho" 0);将系统变量cmdecho置零,关闭命令提示
4 Q: X/ P. o+ s) x& m. Y% b! o - (setvar "osmode" 0);关闭捕捉
& I0 n* L+ M* H2 Z) \ - ;;交互输入获取初值
+ p( o' O6 z$ k+ W5 R+ t: a( J - (setq pc (getpoint "\n输入正六边形的旋转中心: ")
2 Q) e0 H: L3 G" d - lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: ")
. `& Z8 R0 h# Z$ S* M - lmin (getdist "\n输入正六边形的最小边长: ")* S2 U' S$ D4 I$ p9 y, l) r
- alf (getangle "\n输入正六边形的旋转角: ")
, J: o; b4 N/ e: Y - );setq是最常用的赋值函数
+ j1 F( _( c: \5 h0 ?( C P3 { - ;;程序主体7 `+ I3 ^ f# J' F# O/ w0 h8 l
- (hexagon pc lmax lmin 0.0);给hexagon函数四个参数,调用该函数并执行% R; H3 R9 O8 V3 Y$ j
- ;;恢复环境
6 e* { C( P1 G - (setvar "cmdecho" 1);开启命令提示
. u% L9 f p2 Y - (setvar "osmode" 4337);开启常用捕捉 " r$ H5 i4 d$ ^2 K4 g& S. Y
- (princ);静默退出
y/ U) W, I1 p3 Q4 F. P - );结束defun3 J) ? l9 m' h, b8 e% l4 R" m
- 4 E" t9 _9 _6 Q$ S8 `, B: a: X
- + \! B" A4 B7 S; d6 W& t/ c, F
- ;;;该程序段为hexagon函数的定义
. E/ }1 ?1 L) ?- f - (defun hexagon(pc l lmin phi);hexagon函数需要四个参数! {7 B0 G$ ?* U! e# \+ T
- (command "pline"(polar pc phi l);用command函数执行pline命令,第一点; m# m3 s" S* g$ k5 H! m
- (polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点0 r% H& K0 e0 d; }! |& M( r
- (polar pc (+ phi (/ pi 1.5)) l);第三点
# T+ y V) S! T$ Y) V; | - (polar pc (+ phi pi) l);第四点, N$ \+ y" V. ^6 l/ T- r; @6 F
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.75)) l);第五点
( s# n9 i' H9 _& u& @% w: f! {! H - (polar pc (+ phi (/ pi 0.6)) l);第六点) L$ E7 I! J1 i' `& W* B! ?
- "c";封闭
8 w. D4 v8 _# ^% E - );绘制完一个六边形* g+ ^2 l# y; \. s4 u4 T
- (if (>= l lmin);执行条件. I9 X# {. V! U) S
- (progn F2 ]3 c5 B" \1 x5 E, C$ \
- (setq l (/ l (+ (cos alf) (* (sin alf) 0.5773503))));改变下一个六边形边长
/ b2 e* b. x7 U# l8 ^0 A6 K6 ^. l/ r - (setq phi (+ phi alf));改变下一个六边形旋转角度
: y: U, e# L3 l; {( P1 S& G% O - (hexagon pc l lmin phi);递归调用函数本身,绘制下一个六边形3 b6 t+ L# U6 }$ X* ~ @( p+ |
- );结束progn函数. A1 H6 |4 W/ `& P8 R
- );结束if1 i9 O V* G# s& y: J
- )
复制代码 4 t, @$ W0 _8 Z- c* s
因为是第一辑所以每一行代码都差不多都加上了注释,便于理解。这一辑有个难点就是函数的递归调用,不过理解不了也没关系,下面先来加载试试效果吧:+ W3 r& j( n& A
1.把源代码复制下来在记事本里粘贴,然后修改文件名为six.lsp。(如果复制不下来,下载附件six解压亦可)
3 C9 ^" Z5 ^2 q; ]8 [( |5 k2.在AutoCAD命令行输入简写命令ap(有的是app)或在工具/加载应用程序打开对话框,找到six.lsp加载,同时命令行提示成功加载的信息。+ i5 k& s1 C" T, d" D
3.在命令行输入我们在six程序里自定义的命令r-hexagon,按提示输入参数就OK了。: V6 n! O# _6 n
, O- a$ U T/ E* l( {当然第一辑还有任务,就是编译,经过编译后就能保证程序的安全,以免别人未经允许就看到你的设计成果,可以把six.lsp文件拆成两个做练习,压缩包里都有。在AutoCAD命令行输入vlisp进入Visual LISP开发环境,点击:文件/生成应用程序向导 —(后面按提示完成就可以了)这样编译后会产生six.fas/six.vla/six.prv三个有用文件,six.fas和six.vla加载后都可以执行命令r-hexagon绘出六边形美图,但是无法察看源代码了。此外还有一个函数(vlisp '模式 "源程序路径.lsp" ["目标程序路径.fas"])可以快速编译源代码。我这不可能讲的很透彻,可以参考开发人员帮助或相关书籍。
3 S0 `6 D) l' o% A4 {9 d! A总之,LISP语言是解释性语言,一对括号一对括号的,一句一句的。每一个语句都是这三要素:函数,函数的参数,函数的返回值。理解好了就容易入门了!
9 k9 p9 N" f( S! d9 Q) Y) t r& d6 m7 u/ v3 w9 H2 c9 b+ Y: ]* u
8 C+ @8 R. W: m# E; _& J" N% V8 Z+ y8 L9 m
+ U4 T4 y" l2 t7 `) K) f9 h0 ?
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