最近学习编程开发AutoCAD,主要看了两本教材:蓝屹生老师的《AutoLISP学习引导》和李学志老师的《Visual LISP程序设计》,受益匪浅。好东西拿出来共享!
4 Y( }, x; W7 C- o5 h. N第一辑编个小程序绘制一个美丽的图案) O. S- G1 k9 |/ V
程序源代码如下: A g# h% f# S/ F: y8 |
- ;;;该程序用于绘制六边形美图4 ?. {! i: {7 k. v8 L+ ]. o
- (defun c:r-hexagon (/ pc lmax lmin alf);定义命令r-hexagon- u8 h! q! Y, g! g& D
- ;;环境设置1 X' ~8 \5 i; I# D. Q
- (setvar "cmdecho" 0);将系统变量cmdecho置零,关闭命令提示" K1 r1 \) y$ ~5 w; h" c2 A% i
- (setvar "osmode" 0);关闭捕捉+ f% G6 Z5 V) F |. M6 m
- ;;交互输入获取初值
& N) n% U9 x/ v' I8 O, i4 B - (setq pc (getpoint "\n输入正六边形的旋转中心: "): D- w; _# z6 I) b7 X/ o" S- E+ D
- lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: ")+ N6 z- @+ K) t& [; d2 H7 I
- lmin (getdist "\n输入正六边形的最小边长: ")
) @* n) j- j5 `* P) N8 { - alf (getangle "\n输入正六边形的旋转角: ")9 C# h5 m6 C) \% p' ~6 N- G( {
- );setq是最常用的赋值函数
o0 k5 u: T( a f - ;;程序主体( X$ v4 r! {7 ]& ~* W
- (hexagon pc lmax lmin 0.0);给hexagon函数四个参数,调用该函数并执行7 H1 L6 n3 F/ ]3 g
- ;;恢复环境* s& V/ a8 B. r" F) T5 G
- (setvar "cmdecho" 1);开启命令提示
! R) R: Z# ?: Z2 X1 [9 K# z - (setvar "osmode" 4337);开启常用捕捉 $ u$ B6 L/ z9 d7 ?% M
- (princ);静默退出
# x2 X- }- X0 K9 ? - );结束defun( `, y6 Y6 t3 H0 y) E
- 0 R; m3 B( Q p, p" h. l
( H- n+ {5 ]* p+ ^+ t+ e- ;;;该程序段为hexagon函数的定义
, }/ Z% T- P/ [4 L5 {0 H' p/ K/ M - (defun hexagon(pc l lmin phi);hexagon函数需要四个参数5 c, e6 c. R* J2 A
- (command "pline"(polar pc phi l);用command函数执行pline命令,第一点
) Y# B$ y0 R. F e8 H4 e' y - (polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点
E! p' f, [4 r$ Q* R+ ` - (polar pc (+ phi (/ pi 1.5)) l);第三点6 F0 s( A" p+ E6 y7 I% e# a9 o
- (polar pc (+ phi pi) l);第四点$ P& L' V2 ?# o4 G5 M
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.75)) l);第五点0 h. |8 R4 i |( Z7 D
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.6)) l);第六点- ~" }4 E. z) q6 j' u+ t
- "c";封闭
+ V0 Q2 h% I. S& Q/ A7 y. G - );绘制完一个六边形& M( x5 k. K* f
- (if (>= l lmin);执行条件
V# M. Y# \( H g+ j! |6 e9 x - (progn. [/ ~+ E- k1 ~2 N3 F4 p3 d
- (setq l (/ l (+ (cos alf) (* (sin alf) 0.5773503))));改变下一个六边形边长
% t1 D6 O3 a3 J# b, c: s - (setq phi (+ phi alf));改变下一个六边形旋转角度 C0 I# Z. Z8 h& Q/ q+ k- ]
- (hexagon pc l lmin phi);递归调用函数本身,绘制下一个六边形
- }: j+ T- u/ L% [1 N- | - );结束progn函数
( N+ l( Q2 v$ I+ O% a& m - );结束if
8 l( d2 b0 x$ Q6 p. Y# K1 w - )
复制代码
3 H3 G# r# o2 k6 S5 T$ {6 s" ^2 A因为是第一辑所以每一行代码都差不多都加上了注释,便于理解。这一辑有个难点就是函数的递归调用,不过理解不了也没关系,下面先来加载试试效果吧:
. y$ Z7 J* ^+ i5 N( g1.把源代码复制下来在记事本里粘贴,然后修改文件名为six.lsp。(如果复制不下来,下载附件six解压亦可) ?* b$ k' _: ]: B( h! i k0 B" N8 D
2.在AutoCAD命令行输入简写命令ap(有的是app)或在工具/加载应用程序打开对话框,找到six.lsp加载,同时命令行提示成功加载的信息。
( Y# S7 }% e. p* T3.在命令行输入我们在six程序里自定义的命令r-hexagon,按提示输入参数就OK了。: V0 L& E. D2 ^
+ b/ C! ~) p O& F" n* z当然第一辑还有任务,就是编译,经过编译后就能保证程序的安全,以免别人未经允许就看到你的设计成果,可以把six.lsp文件拆成两个做练习,压缩包里都有。在AutoCAD命令行输入vlisp进入Visual LISP开发环境,点击:文件/生成应用程序向导 —(后面按提示完成就可以了)这样编译后会产生six.fas/six.vla/six.prv三个有用文件,six.fas和six.vla加载后都可以执行命令r-hexagon绘出六边形美图,但是无法察看源代码了。此外还有一个函数(vlisp '模式 "源程序路径.lsp" ["目标程序路径.fas"])可以快速编译源代码。我这不可能讲的很透彻,可以参考开发人员帮助或相关书籍。
+ i" D) f7 V9 S8 Y( y% P% Q总之,LISP语言是解释性语言,一对括号一对括号的,一句一句的。每一个语句都是这三要素:函数,函数的参数,函数的返回值。理解好了就容易入门了!
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n* ~/ F ]$ {, E2 p) u: a
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