最近学习编程开发AutoCAD,主要看了两本教材:蓝屹生老师的《AutoLISP学习引导》和李学志老师的《Visual LISP程序设计》,受益匪浅。好东西拿出来共享!
5 B- G9 [0 T0 n* u5 m: X第一辑编个小程序绘制一个美丽的图案
( n8 c) C/ O A( ]; x' {: R1 x程序源代码如下:% G4 s, ?* I7 e; D- z. N# ]" \3 m7 x
- ;;;该程序用于绘制六边形美图
" t1 T: Y' g3 k1 j - (defun c:r-hexagon (/ pc lmax lmin alf);定义命令r-hexagon( w; j" U4 ]0 B2 r( q# c+ i* K' I. M. \
- ;;环境设置
. I; |/ X0 [. z1 p3 f1 H# p - (setvar "cmdecho" 0);将系统变量cmdecho置零,关闭命令提示
8 J' }, y6 [! h V) V - (setvar "osmode" 0);关闭捕捉
% W0 m1 r7 R* r& a2 ]9 h$ Z/ n - ;;交互输入获取初值
9 v% n5 }$ h( b/ H2 l6 T$ l8 ]0 A& |& G - (setq pc (getpoint "\n输入正六边形的旋转中心: ")
4 G0 ?$ T7 X0 O- {& _ - lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: ")0 W+ g- W) Q9 |& {
- lmin (getdist "\n输入正六边形的最小边长: ")( b7 |! U' v8 K, R, t5 N' K
- alf (getangle "\n输入正六边形的旋转角: ")0 r# f, l8 f0 a; o! v
- );setq是最常用的赋值函数& [" B4 F- v! e$ e( a# g1 }' Q. `. @
- ;;程序主体* `% y6 }9 T( n v% m4 ~0 S. d# p
- (hexagon pc lmax lmin 0.0);给hexagon函数四个参数,调用该函数并执行# h, P4 Z* t5 ~
- ;;恢复环境3 V% k. @ s! u5 P. A$ A+ E# u4 N
- (setvar "cmdecho" 1);开启命令提示2 R* z* U/ T+ J5 m7 }. P
- (setvar "osmode" 4337);开启常用捕捉 1 l$ C2 f5 L8 @5 V% ?
- (princ);静默退出& N3 G7 X7 N) U6 J; r9 w8 ~7 U+ G
- );结束defun# H L, U7 U+ k* v9 a+ M2 S$ j" g
- ! f4 V g P& L) k
- ( t& D6 w# e/ N9 ~( S0 g& b/ Z
- ;;;该程序段为hexagon函数的定义
* F2 B4 [- a1 C h4 K - (defun hexagon(pc l lmin phi);hexagon函数需要四个参数 `6 v! a4 Z# h8 ]+ m' N. f
- (command "pline"(polar pc phi l);用command函数执行pline命令,第一点
( F. T3 h( T7 D1 i. u$ a - (polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点
' S& L& S2 d' {& F# s! O - (polar pc (+ phi (/ pi 1.5)) l);第三点% p! l7 q, T+ u) j; ~# Q
- (polar pc (+ phi pi) l);第四点
5 X# I" H. T* V2 m. q - (polar pc (+ phi (/ pi 0.75)) l);第五点- m! i9 R6 I5 @" {7 V
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.6)) l);第六点( M. Z( d1 E1 y9 Y* J* I+ M
- "c";封闭
% k T* R, h& u" W# n4 @2 f - );绘制完一个六边形
( O9 }# ]7 i( t5 S# N7 m9 c - (if (>= l lmin);执行条件
. L6 O" C6 u$ u- _, [4 y, o - (progn# K- Q( v$ X; I: z' L N
- (setq l (/ l (+ (cos alf) (* (sin alf) 0.5773503))));改变下一个六边形边长
4 S* M% N( I% H( m( D - (setq phi (+ phi alf));改变下一个六边形旋转角度& S6 {. Z) T% P
- (hexagon pc l lmin phi);递归调用函数本身,绘制下一个六边形
6 o) _( [- n3 v - );结束progn函数- F2 p/ c! ]% a
- );结束if- y4 t* V1 |8 c
- )
复制代码 ; x* U# W& m! E3 `- l7 H
因为是第一辑所以每一行代码都差不多都加上了注释,便于理解。这一辑有个难点就是函数的递归调用,不过理解不了也没关系,下面先来加载试试效果吧:, A0 `- q. I' E d
1.把源代码复制下来在记事本里粘贴,然后修改文件名为six.lsp。(如果复制不下来,下载附件six解压亦可)7 n6 e! Y9 h& W8 D
2.在AutoCAD命令行输入简写命令ap(有的是app)或在工具/加载应用程序打开对话框,找到six.lsp加载,同时命令行提示成功加载的信息。
% T) U/ L" c4 k* ^1 w3.在命令行输入我们在six程序里自定义的命令r-hexagon,按提示输入参数就OK了。; U& _; y% z( u4 x& K+ M
/ [* {: T) R5 [
当然第一辑还有任务,就是编译,经过编译后就能保证程序的安全,以免别人未经允许就看到你的设计成果,可以把six.lsp文件拆成两个做练习,压缩包里都有。在AutoCAD命令行输入vlisp进入Visual LISP开发环境,点击:文件/生成应用程序向导 —(后面按提示完成就可以了)这样编译后会产生six.fas/six.vla/six.prv三个有用文件,six.fas和six.vla加载后都可以执行命令r-hexagon绘出六边形美图,但是无法察看源代码了。此外还有一个函数(vlisp '模式 "源程序路径.lsp" ["目标程序路径.fas"])可以快速编译源代码。我这不可能讲的很透彻,可以参考开发人员帮助或相关书籍。
, ]8 B# {# h/ \2 c7 V9 w0 B1 ]" }总之,LISP语言是解释性语言,一对括号一对括号的,一句一句的。每一个语句都是这三要素:函数,函数的参数,函数的返回值。理解好了就容易入门了!
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4 t$ ?# o0 F( _6 k# d6 x; h4 f- M3 U( p! t# t* f6 V. O8 e5 E7 f
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