最近学习编程开发AutoCAD,主要看了两本教材:蓝屹生老师的《AutoLISP学习引导》和李学志老师的《Visual LISP程序设计》,受益匪浅。好东西拿出来共享!# b) M3 K% g' s) K) S- ]# Z
第一辑编个小程序绘制一个美丽的图案; G" X% J" ~+ ^# D- N9 \2 \
程序源代码如下:
! }* S, M" {6 t6 L! u4 }2 _- ;;;该程序用于绘制六边形美图' E/ }, ]9 j1 H; ]
- (defun c:r-hexagon (/ pc lmax lmin alf);定义命令r-hexagon
6 h4 D) j8 f/ T3 ^- { Y, A - ;;环境设置
1 o" `: S2 i _9 Z3 X, ~/ w - (setvar "cmdecho" 0);将系统变量cmdecho置零,关闭命令提示: V* D, a" I7 \- T1 G3 t E5 L
- (setvar "osmode" 0);关闭捕捉
* j' E+ m4 z8 N- k' H5 k - ;;交互输入获取初值6 s% z7 w' \6 X) B7 o
- (setq pc (getpoint "\n输入正六边形的旋转中心: ")
) h7 ^) R$ \) u$ r! v - lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: ")3 }" x" q; B+ c: V- F ]) l: O* \% ~
- lmin (getdist "\n输入正六边形的最小边长: ")
, s0 \8 ~. j7 ^1 c4 J7 n7 q - alf (getangle "\n输入正六边形的旋转角: ")3 p& g# `) `( ?+ d R, b
- );setq是最常用的赋值函数
# B2 o2 l: T- o# q( o$ K1 J1 Y - ;;程序主体 @: R" B# [! n
- (hexagon pc lmax lmin 0.0);给hexagon函数四个参数,调用该函数并执行
9 @4 }) ]% f( F7 y/ J9 N - ;;恢复环境
2 |% h2 M* N6 K3 F1 p, ^. s - (setvar "cmdecho" 1);开启命令提示
& ]; [; }5 h' o+ J - (setvar "osmode" 4337);开启常用捕捉
6 N2 ~% r4 l* T" o - (princ);静默退出
8 W/ y" Q! S) H* X* {9 l! n - );结束defun
' U- I& H- R' k% @% P3 j0 M - F. m5 _3 ^/ J3 g* E# C9 U
- , }' d3 y& d: E& L0 M: E
- ;;;该程序段为hexagon函数的定义
8 t- c2 G( k/ @4 L$ f- M2 n# l% @! A - (defun hexagon(pc l lmin phi);hexagon函数需要四个参数
1 ^& ~. x: t& U4 D* v, R+ M P: ~ - (command "pline"(polar pc phi l);用command函数执行pline命令,第一点# P, d f0 c) K/ ~$ J& b
- (polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点' b; Z: Z# ~! |8 m Z
- (polar pc (+ phi (/ pi 1.5)) l);第三点
1 F' ~% B+ x& i+ E3 {9 ? - (polar pc (+ phi pi) l);第四点
/ `7 P' [3 a9 h6 h; |% d: A - (polar pc (+ phi (/ pi 0.75)) l);第五点
4 B$ G/ Q: C8 j7 G$ D2 h% x - (polar pc (+ phi (/ pi 0.6)) l);第六点5 B9 }" q# B0 I6 d9 g/ Y
- "c";封闭
+ K. U3 h9 l k5 P - );绘制完一个六边形. P7 V( `; v) k2 y# d! D i
- (if (>= l lmin);执行条件
1 i% H6 h% H* V; e2 T, ]( n - (progn( v+ ]& O* u% T
- (setq l (/ l (+ (cos alf) (* (sin alf) 0.5773503))));改变下一个六边形边长. C* Y3 a, u. U( u
- (setq phi (+ phi alf));改变下一个六边形旋转角度
0 J" w7 @6 }$ q0 M! I x* ]( a - (hexagon pc l lmin phi);递归调用函数本身,绘制下一个六边形
; R2 U, ] J, x/ c - );结束progn函数! B9 |8 B+ k1 V/ r' h% T
- );结束if7 ~2 ~" m4 s9 c. G0 l1 h# a) [7 M
- )
复制代码
8 r' F" M% z$ @9 Z2 A因为是第一辑所以每一行代码都差不多都加上了注释,便于理解。这一辑有个难点就是函数的递归调用,不过理解不了也没关系,下面先来加载试试效果吧:3 ^. f3 v2 n2 ]0 T
1.把源代码复制下来在记事本里粘贴,然后修改文件名为six.lsp。(如果复制不下来,下载附件six解压亦可)
* A3 _: e* R: K5 }3 b. m# {3 |( I2.在AutoCAD命令行输入简写命令ap(有的是app)或在工具/加载应用程序打开对话框,找到six.lsp加载,同时命令行提示成功加载的信息。5 b$ r: x1 ^9 R1 S) K
3.在命令行输入我们在six程序里自定义的命令r-hexagon,按提示输入参数就OK了。
+ | |$ }7 n" C5 i) v
6 d, X! M3 ~0 b; \( O当然第一辑还有任务,就是编译,经过编译后就能保证程序的安全,以免别人未经允许就看到你的设计成果,可以把six.lsp文件拆成两个做练习,压缩包里都有。在AutoCAD命令行输入vlisp进入Visual LISP开发环境,点击:文件/生成应用程序向导 —(后面按提示完成就可以了)这样编译后会产生six.fas/six.vla/six.prv三个有用文件,six.fas和six.vla加载后都可以执行命令r-hexagon绘出六边形美图,但是无法察看源代码了。此外还有一个函数(vlisp '模式 "源程序路径.lsp" ["目标程序路径.fas"])可以快速编译源代码。我这不可能讲的很透彻,可以参考开发人员帮助或相关书籍。& t* q8 E9 s9 \) t! c
总之,LISP语言是解释性语言,一对括号一对括号的,一句一句的。每一个语句都是这三要素:函数,函数的参数,函数的返回值。理解好了就容易入门了!
6 v; c. z p9 B5 |* R$ _9 h$ o& q9 a* U2 c9 d3 @0 ^
( P) M* j R0 p5 T2 t$ D
2 M6 L4 |9 x7 ~
2 w T3 v" k0 g; W1 V4 C
3 Z0 ?' a# @' H- I8 X& i
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