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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF
  `- X% I+ W3 J; b' h1 [希望知道错在哪里: K! K7 V% W' j0 I- X* |
2 ]) ?' y; s) d+ ^" f
第一           .xy 是什么意思?
$ W) X, m1 u; P' Q5 N) t 第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?
9 M* p. z8 C- y4 o# V: G请问哪个错了   有什么地方要注意的/ i, Q8 s4 E/ U, _# r8 c
; i3 q" U' T7 Q2 H" _/ \
( C3 ~1 \4 Y* J0 X
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html* O/ m( G$ ~6 }* E/ M5 {3 }* `
7 w7 ^. \6 X  k
三维实体速成最简单入门法[第四集]. t9 L2 K, B7 t1 N* H3 y' U. z
三维实体速成最简单入门法[第10集], @' d  @# g1 S
三维实体速成最简单入门法[第14集]
5 l! M/ ?5 L% F3 s三维实体速成最简单入门法[第21集]- r$ l. g6 @0 P3 X+ ^

# Q& u3 E- u$ h/ ]三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]  S$ r* y0 T2 f  h! [

- U4 @6 J0 |( n" k/ I$ V
( w7 L3 a0 M* F1 X- ^8 V
' N5 b  V$ }* i: y0 a/ b以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层

: g$ i( ~9 c1 l6 G2 A/ Q. a谢谢  看不懂再问了
' a& O, k  K  E- R* h9 P' k
  @1 S* I5 f- |6 l4 Y[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂
! f! Z8 J3 B% `  o要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完6 M% \7 P5 X* i4 e8 k
无语了    & s; A* K& \7 N; N; O2 I* U" W3 ?. k
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表
2 f6 r4 s0 I. |: n9 }- t0 l- g( J唉  看不懂
$ j1 ^' I: h9 L2 b( c8 I3 K要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完8 O! @6 K( ]+ g" x+ n1 D# n5 J
无语了   
# d4 @4 Y0 Q8 o还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看

. M0 O" s! o. t: u. C8 y7 K; R: d
1 |3 }3 w  E& l+ `( Q+ M5 q2 j" `& C$ C
这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱4 A1 t8 \; R- J  Y+ V

$ J" P/ V* l5 X/ k5 }现在针对你的提问作以答复
8 u1 U2 d. m. u: B1 n9 }1 |+ k4 A1 i% b- d9 I1 L. U, M1 R+ P+ n1 d
过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线
0 y& m8 ?! K) c
, b) r3 ?; X% M  j4 ]8 k必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤& W& S5 b% K7 H4 x8 m2 Y

% V! T. K! g: d$ G$ }: h+ o+ b! i假定你已经知道以上基本知识
" x3 P1 \& q, {6 s6 j: S下面开始0 g7 m; |0 e% T- ~3 c* }, i
1.如图i1
$ [" U+ a9 h% g3 k7 e/ t: r! `2.如图i2$ g! u( W0 _" R2 z% X+ j  y
3.L画直线:详见下面命令行抓取部分# v1 [: y9 {1 H8 W4 O; x% @

, \( H0 \8 V3 z# `5 p4 s: H命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)
* M; I2 E$ e2 s0 E( U* x, c指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)( p7 t: t3 [4 T8 ?
指定下一点或 [放弃(U)]:' X3 K( x7 q1 W, |1 v, _7 y
              ) B/ m' u6 B( H% f6 ^  W* w' Z( [
针对点过滤说明下:+ }1 a- A7 X# ]/ Q( R& O8 l% T
点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标
  i! V' c8 S. f. R( R6 _.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样
+ @8 O+ k. I' F" e( \.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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x
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子
5 C& \, V/ n" E5 ^- y3 e' ?放上自己做的GIF
5 ~  X8 X6 S3 s! T  ~  B: ]' r0 C想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表 ! _( L  [% }, t1 q. T
我重新编辑了我的帖子1 n7 v8 r3 ^* ^0 {1 f
放上自己做的GIF
9 c8 s# ~# a, `# U想知道错在哪里

, @& L( o) T2 V! ]  J, [) d: q  N; ^
.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心
, P4 T. C: A. N1 }1 a3 [# A  a4 V2 b" Q
[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥/ R: I. e/ {% }* e+ z
我按你做的教程做了& f. b: B* N6 N7 K$ y* R9 L# j
结果不垂直啊
2 g9 c7 a8 S& V6 s, P我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]
0 T% d* _% o9 J9 S+ g# Y: [9 U, n5 p" i
二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。6 K. J! V. {. P5 X1 s9 z
三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢? ( L( x9 w$ t, i( n2 d: O
如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。 ; z0 n8 Z, s& `- S
可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。
; W9 W/ m8 s3 z! E1 X3 `
. o: r5 F& R* Z, z1 }$ b
6 R: t! |! `) i+ e/ ]; m, w: y4 u  _4 u1 I' x! y

. B3 T/ X. e& k4 n# T! c5 i5 Z你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。
! d8 n/ C6 b' ~" z; o% U5 A' `8 ^8 Z$ g9 }. S( ]

+ ^1 k0 o# I: U0 [如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释
9 U, K/ O* w" A' Q' n0 `& {

) y# K# G8 }6 I- h我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.
% v) X+ _; t; @. Q( q( ~5 l7 E2 N5 f$ w# T
% m/ k4 ^8 f$ a3 u
说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,
' [& F8 l* O; @. G# u$ u5 l
5 w$ ~$ I' m* \4 J" P+ d. ^5 K! G[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK
' v2 W3 @2 q8 x  ^% t# |终于搞得了
0 p& i0 Y9 z7 q& E真的谢谢你们    我顺序搞错了
0 j  Y+ \3 d2 _2 w0 @" _# A3 T$ \谢谢你们的提醒!1 L8 G/ U8 |- G

. v4 B1 y) H5 ?8 W& U# A* J% m" D/ \
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的
7 s! r7 v! R2 r' q7 [你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了3 h! r4 E) A! z% y1 H9 a; u2 m
键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉
$ J! d9 I0 V# q+ `) i# P
* \8 F, D2 I4 V[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表
- c: O# @- }' J. |0 A0 ]我亲亲的大哥4 P; G1 R7 t& K
我按你做的教程做了; ^5 C+ j) b* i/ h- c
结果不垂直啊6 ]0 H: l& O9 U* ?- e+ `
我到底错在哪里了呀

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