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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF
  n% @; \; R4 J' B. m6 K希望知道错在哪里5 I* Z3 y1 \( B, @

' y; `1 x/ R% g 第一           .xy 是什么意思?4 o" D2 R, H; C% X
第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?
8 O' y4 J" f8 T1 ]+ G8 E请问哪个错了   有什么地方要注意的! ~; [- h8 g( D+ a  v& U' T
9 z' `) G  b) n7 s: ]. f

. s* y6 n9 n9 B0 [9 Q[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html
  W5 B- J6 z" H# @( b6 N5 w- s! C; ^# G7 Y
三维实体速成最简单入门法[第四集]
/ a2 u* p# ~9 G' j- B9 J0 G三维实体速成最简单入门法[第10集]
# V5 X  m% V2 |7 |6 T3 R8 b三维实体速成最简单入门法[第14集]! C) [3 I: ?" |5 b. Y
三维实体速成最简单入门法[第21集]
: b4 P$ M( s3 S- c
, x* J  I5 c/ C5 B& w: ~' {三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]. u1 U- t+ |7 D0 U: o# S4 m3 X

( Z2 a" x/ _# U! e% `+ ?; q8 K( x, r/ R( X& P2 w+ p
/ A1 |1 L! Z' C: A; a$ G0 X
以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层
; U% d, R. Z5 Q1 C; N, {/ c
谢谢  看不懂再问了9 M# m/ b' f) \+ t' ~

9 t! `8 x- u9 A" Q7 P  c[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂
: r3 o. V: r6 }+ ~要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完4 D' |3 }1 z8 @1 e0 q2 d% B
无语了    5 C- X  Y9 B/ z( ?4 f/ i, N5 D+ a0 N
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表 ; Y7 H1 A/ |$ U/ J: R% P
唉  看不懂 5 q" j  a. q+ p/ }' K% r+ A+ y- R
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
  D0 ?7 f; n+ T# ~- K$ Q8 f无语了    % y. v, I( m. g! |* g
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看

6 u( C. A, |9 D  X7 c: X$ h
+ [% q$ D4 I7 m% T2 F
# O! j3 @5 |) D( v& l5 `, U这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱
+ A( Z: C' }; C9 G& F+ L3 I; k' t& a& F4 P$ g
现在针对你的提问作以答复4 u# c+ ]+ O7 Q6 b
+ D/ Y; H0 L4 Q6 F2 l3 F
过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线
' {/ E0 H" W; c" V0 E# j' U' N7 t" Z9 Y" d. U
必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤
. A5 n( H$ T) m! Z( |+ C
8 R" T1 {- m: f. x假定你已经知道以上基本知识6 Z! N& e. k, i+ G' E# `
下面开始! i; f+ o* j# h1 i6 s/ X, {: N
1.如图i1
& k$ g' g1 G7 i0 ?2.如图i2# s5 U& ?( \4 b9 H/ Y
3.L画直线:详见下面命令行抓取部分4 {% P, b. z' i) H# _1 c3 n6 T

& e" C: a: K3 \5 M1 M- ~: f$ M命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)- d! W$ E+ L7 Y/ H& d# s) {# M9 V
指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)9 {0 a1 e5 T( n/ L7 s
指定下一点或 [放弃(U)]:8 N  n! e3 ]# X3 A# _" ]8 f. y+ E4 q
              # N8 k/ ^4 [( U1 K0 F
针对点过滤说明下:( c  Z% Z: b( r$ Y% ^
点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标* w/ A& ~, }- o3 @8 n& v
.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样5 r$ k/ W0 s, O/ b4 Q
.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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x
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子
% g4 s& j3 ]0 e: O6 ^4 J放上自己做的GIF
# _' U' J; b  G想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表
, a4 V" b, M- P) ^! T我重新编辑了我的帖子* W1 Q* a7 W; D  H/ o" u
放上自己做的GIF  s5 }3 x* C5 S
想知道错在哪里
) N5 C3 C0 F: \0 m8 s
& }5 Z$ Y, w- s; k4 p6 c" T
.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心
, ?3 ~1 [: a! |) f6 C. W; `' p, b- V) t
[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥, _0 V7 M4 i& c+ t  t5 H
我按你做的教程做了
( ~  U% `* ~+ f9 e结果不垂直啊. T* k/ Z8 D5 K- x; j! b
我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]
' t4 n: L- D  D* c$ y) H& J* r( N& l4 c2 p3 q7 ~
二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。. ~. Z( q  |! ~2 {  t: A7 Z
三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢? $ }8 ~6 s9 Q5 z( s
如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。 / |8 f' M2 \- ?. j& J
可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。
8 G# \8 t5 M; D. t7 X6 {3 F* J7 `3 c% F4 i( X9 w& k/ F1 H
# Y9 p! Z/ [0 R1 l( F
% U" P1 O& K! K

. \# N  {- I; K  }$ k7 f你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。: Y2 a0 d8 x: i% ]/ Q- Q2 G
9 F7 n# b2 t+ F$ a" ~
! x8 Y/ T6 T& A$ e
如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释

: G1 t) a* a1 h2 A9 F0 _& ^
5 |" ]1 k: ~" r  s5 o我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.- o; i9 H" H! n% a
$ U( J3 z0 z! j. S
6 W3 J  g) f: I. b$ E+ L
说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,
" G7 J( u' L( Y6 t; I$ p; h9 S; b: ?* l& R1 _
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK 3 V6 r2 W  B0 Y3 Q, @- `
终于搞得了3 D7 |* h3 y, J) n$ z& z
真的谢谢你们    我顺序搞错了* O2 N1 ~4 F& M5 [- ~
谢谢你们的提醒!
, D# i6 X6 j* u8 z' Z4 i+ b
/ |9 t8 X: R' P% L6 E1 R. `) n7 Y1 F! j( N" V4 F4 j
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的! c& i2 P3 Z8 [1 ]" G: z9 C
你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了/ x7 p2 H+ D. \6 _  i; j4 L4 `1 ~8 c' U
键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉1 a/ z- a4 h2 o' J9 o5 s

% W' G# }, a# P' V6 J[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表
' W. y( Z& S% X* }我亲亲的大哥
* N1 O! w7 ~5 p# p8 N2 B, M* p1 v我按你做的教程做了
# {1 c: ^" k; Q结果不垂直啊
8 h& o" C5 i! p9 F+ u$ k1 H; F我到底错在哪里了呀

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