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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF 3 f' s5 J+ A/ b2 U/ f  V* q
希望知道错在哪里
8 r- Z: ]8 l" x* l. q) N/ W
! f' `4 z1 l7 L  V2 b  C+ |/ ^: g5 b 第一           .xy 是什么意思?' q: r9 `3 Y; f  s  Q
第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?
8 r7 r, C' w" b" b请问哪个错了   有什么地方要注意的
8 }2 u6 V6 G, p2 _3 B
! {3 W5 p5 z8 Z2 Y2 ]) e0 l" r9 o0 b& y# d: r/ f6 [1 v8 \( N% M
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html
/ W3 ~9 ?/ C% |' x" y1 @, c* N9 f7 {0 O
三维实体速成最简单入门法[第四集]- p! [, J% M4 x' d- A
三维实体速成最简单入门法[第10集]" g! ]% m; a) K, Y- i/ e8 o% T. N! [
三维实体速成最简单入门法[第14集]
6 D' h7 u8 I; i+ y9 T% N2 D4 t: S三维实体速成最简单入门法[第21集]% U- g" O; k  W; `! z9 z9 |) {

/ x. K* i( A! S, w4 J: e/ `三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]6 C3 ?0 X; G; r
/ G; o7 Z0 P' g1 h
( t  D5 b  P% @1 X
7 ]! [% t" L9 z* u% H
以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层
" h% R: R9 c- R% m+ Y9 G/ R. V
谢谢  看不懂再问了; k  s6 x# F" u# |# g" @
6 t" q" v! J% r
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂 5 K6 ~4 ~0 d& D: O0 t7 ~! C6 G
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完* g8 P$ Q% o# k- M  h2 q
无语了   
8 Z( S5 i# }" D+ f+ H+ [" R; M还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表
' |/ b5 A) M1 P1 z# m6 J+ I唉  看不懂 6 c" k9 k9 H! j
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完+ a/ W# I# f! Q0 ~2 L) A: O* t
无语了    3 n  o; _0 U% k- V4 Z- E1 s3 t1 K
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
2 U" Z# J) }; I2 x
( q. @+ F6 P* S+ e/ s4 y& |
" i$ ^0 e6 o- W2 p, O8 Q, }* N0 l
这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱2 E) j7 P  v% e% I' V2 z
* ?. }9 b7 Z- P* [1 |
现在针对你的提问作以答复% n3 d6 N' q8 H

; r/ ?# W8 @( W# ?9 d# }4 N过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线# P, B2 V7 v0 o  _2 J6 X
! s( `1 ^1 {; v6 v
必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤
- j# ]. U! x, Q8 S; Z0 ?' f& L8 D9 l0 Z' s; z3 H
假定你已经知道以上基本知识# J( [$ c' |8 T! f
下面开始
! a) d/ G+ j/ I% [: z1 _: O1.如图i1' _8 Y  A- j9 o8 A
2.如图i2
& M; t5 G5 _/ D: _" n3.L画直线:详见下面命令行抓取部分" j$ \1 J9 \7 d0 O- o
* w- `- B( w+ X2 O' H1 M
命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)
  f* o( w+ b0 \. j# d1 G" g指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)* J3 v' l# m$ n  s" g, }# L( ^/ q
指定下一点或 [放弃(U)]:
' B7 `; t# o5 x- @  z6 `. j              
3 o/ C2 @2 c( \3 ?针对点过滤说明下:! {% x, U+ D# u' n
点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标
' ?4 o! h% S0 r, ], x! q.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样
8 G. v/ |+ o) ^' X- s5 j( F.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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x
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子
5 `% |% ]1 T/ R放上自己做的GIF
$ s9 t& F  R7 j0 ?! a想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表
. F" D( D& h$ ]9 z+ _3 F我重新编辑了我的帖子
! x8 \  \* L3 V) K( |放上自己做的GIF$ u  w0 l) M2 c% q
想知道错在哪里
) `% R* C6 w: x7 E9 n' X
& Q9 ^1 s9 {$ `% @0 K1 I4 \
.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心
3 S1 `  S2 [* ~  D9 A- J+ v; m0 \3 Y& \' C% Z
[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥8 n; s5 B+ q) I, ^
我按你做的教程做了
8 a- p1 m5 X+ u/ D! M/ S" v结果不垂直啊' z6 X. R  Z/ u8 C
我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]7 W, Y( L( K$ X
# o! S4 y3 R* W" c; ~
二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。0 c5 \# G# {9 B+ m- R
三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢? , o& t. y; @$ f: o3 u
如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。 3 `. k2 T. f( D% l7 q  B5 B' W
可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。5 |8 z" i; o/ ^8 G+ m
2 B7 l0 n% O0 G3 B

6 J& m- T4 m6 G! ~3 Q/ ?7 K+ V' y# g  e3 X) e' q) J! i' _2 o, m$ g
6 l9 A* Q5 w1 I5 Y; [/ {
你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。7 E+ J9 O8 B' A$ x

3 a" i& x* ]& X2 ~- c  t3 D5 `
/ ]* _/ ^. ]  d2 j! q: Q如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释

/ Y% e- V& b" s1 S: K- n( k+ b# B) R2 n
我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.
3 t- B  y& Q3 F6 J) O
* G. Y+ A" a6 x- j7 p" y, P" u
4 N9 H! m7 _5 T说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,# _, D7 U$ N" V  ~$ T" U. T- Z' O
1 f  @& Q- g4 O- z& g
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK 6 |- J2 z2 W  L* x* Y
终于搞得了
3 M1 a; m3 }% v, E6 `5 P6 c真的谢谢你们    我顺序搞错了  f0 x  _& c4 p' f9 e& c( p) E
谢谢你们的提醒!
+ \2 `* k& E! w6 R8 R: `: z* \8 E) I  n' U. f/ V5 E3 ]" c
0 k: q9 a, B; ?- r* }# L+ u
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的' D. |6 F! H: t2 I# F8 a: U/ t7 I) H
你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了+ y- M/ R5 A8 E; _3 l% _
键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉
6 C5 D- y5 X2 [
1 L: I1 Y$ `! i5 K5 f/ S5 {[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表 " N. e+ ]6 U( ~
我亲亲的大哥
9 C9 X( |# {/ O* m7 d我按你做的教程做了  a+ U( p( h. t  ]5 |5 ]& f
结果不垂直啊
: u/ c6 I! {- V9 F9 n我到底错在哪里了呀

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