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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF 3 N; w% }7 ^1 G+ O1 S
希望知道错在哪里7 G2 p0 s! n1 N* W: V0 K( {
) n7 D6 V' |" _8 f6 O$ k+ a, k7 i
第一           .xy 是什么意思?
$ w8 W5 k. k: A 第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?
" E8 \4 c1 `% C4 W; D2 R请问哪个错了   有什么地方要注意的7 q3 i3 X; Q; u6 g2 R  b: A
1 _4 Z; D- Q6 m8 S6 a$ M% U& w

9 ~4 ^% w/ g! J+ a[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html
- M3 |$ h+ N6 W# U8 G4 O  d" |* e2 ]8 h! t3 p
三维实体速成最简单入门法[第四集]4 O0 }3 p5 j$ `) @( _
三维实体速成最简单入门法[第10集]
9 K6 [8 X+ H; K1 j" W  o三维实体速成最简单入门法[第14集]
- ^; ^" |, Y' }! v+ l4 ?三维实体速成最简单入门法[第21集]
# F5 K, l; m9 n- w4 o& H& h: l1 ]2 r% O# J* K  Q# J
三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]2 c! i2 C; i1 U4 J
8 ~- s$ ~+ b8 Z; k/ t# f

6 O6 T7 \: |; P! Q
6 r4 j2 a) ~& x以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层

) [. e$ M- k+ d' Y谢谢  看不懂再问了" |0 T* @& X0 G5 r+ b/ }

& e8 [- ^' L/ M/ V$ Z7 Y5 }# K4 e[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂
, [% }9 q6 q% k; f2 B5 W$ R要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完9 G4 m2 f6 e0 X) j
无语了   
3 p- Q0 v7 i$ c! y& c5 L" I还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表 + S& a, O. U  [1 m2 A3 d, R4 B
唉  看不懂 % E( y8 O( V7 P& }2 A8 y
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
5 G3 ~7 W7 f* A9 P8 s$ g无语了    1 ]& Z2 a5 K' p
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看

. w5 G+ ~$ o7 K& ?* r  [' I
9 S0 D  i$ G5 @2 A
% j+ P8 e: |4 F. _这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱
. \, s- M2 s4 @+ v
" E+ D$ X; C! c) j7 R* f5 {8 |4 M现在针对你的提问作以答复
+ S# |; _4 H% \2 _& Z. O  j. }
9 `' d( m. R: c: s过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线, R% A$ a. F# p! z! C  w, M% [

6 ?7 T+ I! x0 ~4 \0 F' T9 Y必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤
- {0 _  o2 q/ [
% y: y( V4 F6 B假定你已经知道以上基本知识
+ [, h4 }: W. y! X; l0 i& M下面开始. }" o( D2 u* x/ o6 p
1.如图i17 s5 N6 V# M' e: R5 \1 T
2.如图i2- X8 Q0 }; }5 M; C
3.L画直线:详见下面命令行抓取部分
9 g$ X5 ?3 _6 z2 |( v3 h* k3 w2 d2 t: ?3 m0 e
命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点). [' i1 g, j' r
指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)
& m/ l; e) ~' Q7 g2 E指定下一点或 [放弃(U)]:+ w2 G% f2 F! U
              
( j& S) V+ J" b0 O( C4 S% R针对点过滤说明下:
2 o& a% B6 E7 [1 x9 A& [点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标2 M+ e( f6 E2 p7 i3 M: N& o1 E
.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样
0 o1 H& Y) g1 n& ~8 u! W: N- e.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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x
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子
$ v4 h. D) P. f% u+ N放上自己做的GIF
4 C) v( G5 ?: s! Z* u) v5 N/ P想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表 ! C4 o# D$ @' e/ I- q0 ~
我重新编辑了我的帖子
$ }& y  t+ ]! Y2 O: _# Y放上自己做的GIF
. `/ m0 w* w9 Z想知道错在哪里

  J% s. M- r' a1 T1 |: H' {& O& C, h' o7 g9 Z, ~  @7 S: P
.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心
$ K. e6 _$ |* L6 l+ b4 H! F1 @+ ?$ p) Q) R9 u7 G8 K3 x" Z" M: m$ P
[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥
( }" |/ f! a+ v& w& m我按你做的教程做了
4 q" G  T" d, E5 X$ _结果不垂直啊7 P2 J. O+ w! i2 K* z& p' e
我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]% W1 i* w! z& J+ D: C/ X
) F4 q' a/ N! n- R
二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。# c' d/ T+ \* z8 N$ w7 }0 Q
三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢? " s( T. o1 H/ X7 h
如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。
. ]( s" v- C; C3 K; O可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。3 O: w" A8 W7 O; @7 `  d; e) b+ |
% w/ S' ^* L. H  A' p

# B* S5 H8 c6 Z# B$ }  m2 Y; P- L( P$ ]! r9 I4 h, H/ o1 r; e

; M1 I* ]$ J; x5 b2 V: Q; Z你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。
% ~5 t$ K) r; }8 n$ u8 \/ \5 H+ L: q" q+ q, k, ?$ l: t+ G5 }6 r
; F- E+ j% K9 Z. o5 U0 _
如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释

, ]; V7 {. q, r  D8 S
, P' `/ ^/ z& q' O% x我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.
* }6 Y% E; B9 h+ g* z
5 S+ f2 [2 c4 e) k# H7 m" R2 A: ^. o0 o& b6 U: N0 V
说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,, }9 I7 K  e& D: H6 e
! g# ?& R3 U3 Q6 `# @, i
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK
; q1 C  I" `2 k, a' [7 N9 i$ T* z: y- _终于搞得了1 I3 \8 y  {) ]
真的谢谢你们    我顺序搞错了
. r; _3 ?" U* E( `$ A谢谢你们的提醒!
) Z& @" _3 Y" W! u9 v8 g: j
$ l; b$ _, n) M" {1 ?- k
+ o# Z9 R& J* Z7 R% T9 c[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的
% }" E! E( _) m& ~0 F! E6 g  `你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了
" Y, Z0 p+ a( X5 Z键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉2 }1 X2 J# u  q: u% o6 [
2 z( R7 x1 D4 v+ g' H
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表 ( {- X4 @1 [7 X: O/ D
我亲亲的大哥
0 r) s% _+ x3 c% {# W. b( e9 C我按你做的教程做了
) g" G& h2 m+ I& R! F) o. J9 Q" E结果不垂直啊
4 y; x% s  w3 z) |) z3 u2 B4 m我到底错在哪里了呀

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