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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

[复制链接]
 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:6 Z" {6 h! ]: x# n! g8 e- D+ C7 H
1.画长方形/ L2 `" q, p: K! P) Q- o6 a1 |
2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度5 o: _( l" g" C& ]: d( u2 M+ E8 ~
3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方
6 L  X* ^  l# s0 ]6 \6 x) j- |) G4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的
6 l: G2 ~% q. Y$ D& ~5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!
% x: ^* l+ M3 M0 E" W+ j! \  书上是这样说的:1 B. E9 _1 _) _& b6 S# `" n5 G
     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:
2 W  p0 f/ ?/ q4 ]0 e) L! w    命令:—extrude4 P: h% f+ f8 j$ W4 ^! R: z# R8 D  w! U
    选择对象:找到1个0 z/ j6 i9 j: P% V
   选择对象:
. @! h8 u& I* t4 d  指定拉伸高度或[路径(P)]:p
6 L3 m; z, X' L/ a' R- |! Y) w   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上). p% E3 \$ r" O4 B) h5 a
  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。
$ g* a5 ^) I1 P. I1 u; Q; q* K- o
书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。
/ l7 t, ?3 P' d( ~- \% ?
$ ~  S+ D6 u1 W" H$ G[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)
. J6 L" |. H* A/ B+ Q是这个意思?7 h4 {! D, n. I/ r) t
轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。6 M8 j, A/ c& C3 P) V
0 t* m- a% l! U) Q# R
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。
" m% o' t- f' P1 m' R2 |) _% l0 P
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表
. L- N7 d- b- d: ]$ n; f这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。
+ I8 K6 o$ }  b  n; V7 b4 \
不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表
3 Z4 a) ]% q! n! H我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面
+ S& t" a+ A" D2 [
能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
2 t* S  N6 n( s  {
$ M5 H* \# z* g: M
8 K& t; S! a* g4 p+ w' ~) M渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。0 u/ G' Q9 u9 y% D

0 `9 x0 J7 Z; H% n% U这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
4 e2 X7 ~9 @6 u  l, y& V3 ]8 }/ V/ k8 x

- ]! U1 k( g" r! m
9 Y0 W8 K2 K/ c  I8 N0 k4 \  a$ [6 Z+ `
三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35* J9 p1 I' u" c
( a1 b' ?+ L6 t, J/ r+ `9 [+ R6 @0 a
一、做托盘时,如何做出方角的效果
# n6 `/ p( q, b* `' L3 W# o1、延路径拉伸
: ?; ]2 _$ u' X- D( p" x3 p2、旋转面45度,然后镜像+ Y+ W/ w  c2 ?
3、45度剖切(点过滤)
7 [/ K  R. N! C/ d
4 E  t( B( |6 m8 L# @0 U
: N5 j6 r' O0 T1 c* }3 V" g; Q; D9 V2 R* O0 f

7 z6 r# m, z* d- `) _
) Z1 P7 v% \" A5 O7 p! F3 P' Y' j三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
5 p  j( `4 i# H- s本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法5 ~  @3 }  q" N' g
2 T7 B$ S5 B0 V8 H
* S* L; T4 J: K6 ?) c* o. k; I' }/ s7 k
- z: C& N9 x% n' t
0 r4 `/ @# Y( B6 G( H- h  C7 E
三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
0 C) L0 C3 W4 l/ K% k" N) S9 [本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)  f9 e1 B" `2 U
这个问题能请版主回答一下吗
) ~$ }4 {/ W( J1 G4 Z$ ]. K9 E
  k* S/ {# l& H: T* Y1 _2 F[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表
8 n& O6 R" \$ D我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...

3 C5 p( O7 n: @1 {( K4 d. s. i这个问题能请版主回答一下吗?
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