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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
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8 K& t; S! a* g4 p+ w' ~) M渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。0 u/ G' Q9 u9 y% D
0 `9 x0 J7 Z; H% n% U这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35* J9 p1 I' u" c
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一、做托盘时,如何做出方角的效果
# n6 `/ p( q, b* `' L3 W# o1、延路径拉伸
: ?; ]2 _$ u' X- D( p" x3 p2、旋转面45度,然后镜像+ Y+ W/ w c2 ?
3、45度剖切(点过滤)
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) Z1 P7 v% \" A5 O7 p! F3 P' Y' j三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
5 p j( `4 i# H- s本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法5 ~ @3 } q" N' g
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
0 C) L0 C3 W4 l/ K% k" N) S9 [本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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