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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
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! |) ~1 E9 `5 d渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
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这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:357 }# e0 I9 }* t0 ^& Q/ [' `2 M
: Z( \9 \ S- }' o, t一、做托盘时,如何做出方角的效果
# {- s1 @4 G! ]) H" \% G1、延路径拉伸1 q" \, Z. d q- Q
2、旋转面45度,然后镜像
$ K3 Z6 R0 [( y8 R: a1 ]: z2 ?3、45度剖切(点过滤)' ^# u2 d- u) S' ~: w' ?' c
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. N2 O/ E9 W( B$ S1 m# m5 N5 E9 A三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
, F2 F' g* V1 W' K本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20 ?" I& }+ i" @
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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