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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:' s7 r9 f* Z- ^; m% s, e8 v
1.画长方形
% i# g- e! M9 x4 k) _* F2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度
3 e6 Y' Q& w1 M5 ^4 J3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方
2 Y1 k; t- r9 j2 w4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的
4 N0 \/ R0 ~$ V. e/ ~5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!
' }3 {9 c7 _7 J' T4 i: H' ?  书上是这样说的:2 Q" N& j2 p5 X3 R+ a$ w0 ^
     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:9 K- H* y  y# ~
    命令:—extrude/ l  S0 k6 l& |# F& a
    选择对象:找到1个
$ s4 L* d- f1 _* l0 l' q   选择对象:
; k- K$ l; a9 X; c  x  指定拉伸高度或[路径(P)]:p$ P$ _9 U  Z4 N3 q/ T$ J
   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)& s3 c0 Z8 a  c5 n  L
  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。
; O* p. W+ \: T# t" I' D
0 R8 {: X% I$ y" r书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。- [8 a2 N! M$ d" M- O1 |( {* e
% Q& E0 Q, O$ F9 u& K6 _, ?5 c* Y( D
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)% g6 f1 x- H/ [- B* U3 e8 g, [$ t
是这个意思?! D( x5 Y2 O% e( W9 c0 ?' n, F
轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。
4 [5 k7 M$ ]3 A0 Q# c4 a" N3 c) \, K1 Y8 Q
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。% g7 l5 L' m" B$ M6 a& [

  L# e$ {# v8 b! ^[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表 - B2 S, y' d: T/ V* T* p# Y- c  L: _
这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。

: m: }2 l, p0 d7 b) t% {9 \* K不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表 3 C/ `$ B. X2 t: i$ I7 P
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面
7 H* p% A% b  j5 k
能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
) L! X, k9 v1 e' f: F9 \# f" t6 C/ b" Y- k; r) q

! |) ~1 E9 `5 d渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
0 ]' B- e- U% C2 V0 A1 N2 {; h. R8 }" G" b' M( p7 n/ ?0 J- ?6 U' c
这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
7 k, }8 _3 X- ?) J% g7 L$ x5 _( X) C
0 e: M0 H1 N5 J
/ o: K( ]5 Y; p" M7 G6 @. \8 a$ Y) z5 r) h  _. \/ j6 u
+ j. U1 R: k) m6 P9 x, S2 `
三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:357 }# e0 I9 }* t0 ^& Q/ [' `2 M

: Z( \9 \  S- }' o, t一、做托盘时,如何做出方角的效果
# {- s1 @4 G! ]) H" \% G1、延路径拉伸1 q" \, Z. d  q- Q
2、旋转面45度,然后镜像
$ K3 Z6 R0 [( y8 R: a1 ]: z2 ?3、45度剖切(点过滤)' ^# u2 d- u) S' ~: w' ?' c
7 j2 N: k! v! m0 Z0 l# A4 M
; ?# |) x7 J  K) O
! ~; k7 m+ q9 _/ X$ K

7 G7 U. f/ F0 f) }- ~5 q$ I
. N2 O/ E9 W( B$ S1 m# m5 N5 E9 A三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
, F2 F' g* V1 W' K本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
  D% x* t8 }1 i% d5 m/ C* ~; y# }( I5 y
4 T4 k( @9 S* |
( R/ ?! u" J6 g* d; u
0 A1 r/ h6 c$ N$ t" n& r3 Q# c
三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20  ?" I& }+ i" @
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)
/ ~8 R# Z/ z  M; m. z1 f) T这个问题能请版主回答一下吗
' o8 G. \9 H' u' P+ N- p
9 b) g" Z# g, f8 B[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表
: K* p/ }9 t9 @2 E! N我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...
* X, h- _8 B' k, T
这个问题能请版主回答一下吗?
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