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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:
+ T: @$ l4 Z  _% _3 P, ^7 m' ]) H0 H1.画长方形  C3 l; L3 F3 l+ c3 k4 M$ N, B- X
2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度
0 w+ P7 S0 b( v) K( o" G3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方" j4 N( U9 T# c" x& Y. P
4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的/ @2 ~# Q6 a9 ]4 S  f; u
5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!7 k% E$ L8 o! ^8 x; h( ]
  书上是这样说的:
% A7 C" _1 y+ i# ~     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:# n. q3 B( X1 H. L' h
    命令:—extrude
1 n5 t1 X& S! E3 m! ?) x3 r2 m! T5 g    选择对象:找到1个! C- K( p% g, ?
   选择对象:
" N9 y' P& `$ w9 B& L% O  指定拉伸高度或[路径(P)]:p
3 O1 b& ?! A- L, l   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)
2 P1 W9 L, X% R, g& K  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。
; X. e8 y1 p% a" W/ ]- u
, g( {$ q1 L, Q: a2 c书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。# ^2 U  \' ~* a' r% z% Y

$ T6 D: E# ~. x6 I- `9 Q[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)% l! |( Z: G) l( g
是这个意思?) X" j( S. w) P8 ]: a
轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。
0 W* A3 r" Z0 i6 w  ]0 O3 J+ ~9 s: c6 S: X7 [' X% D9 C% c8 f1 G
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。
& E( P* |0 I" P# \0 F. F
5 K) z, d5 U3 c1 y2 p( |& m( |% L[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表
6 J: A( l% F; x1 Z& G这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。
" A, I6 K3 s8 h0 s# b# U
不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表
& Q+ d/ r' W, \$ c我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面
" l" v5 d4 x% Q; q5 t: U/ Q
能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
/ F1 F$ l+ G/ |* [, `9 {7 a+ t" t% U( _( p- {0 H9 C
7 s4 k/ m/ }1 l) R3 B
渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
! Z+ d) B( F# ]& j0 I
2 ]4 m8 \3 D. K. u% Z' b8 Q! }* q这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源2 F$ Z4 S! W" g: w+ X( x- ?: H; a

  R. x1 {  t& b; K' j; t+ b9 N0 o% K( D) i. X$ _

/ M8 ^; v" b7 k5 g/ L4 r6 I3 p3 b8 C  o9 |7 R0 V* k
三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35) B; r8 t$ n' o% }- \
* X0 s9 S; L; C
一、做托盘时,如何做出方角的效果
$ ]) z7 j! f9 s' i7 u1 u4 Z) [, `1、延路径拉伸0 j5 t: P* G: C: Q
2、旋转面45度,然后镜像6 ~) }. K1 E% n* D( V, y
3、45度剖切(点过滤)9 |' W4 U  V1 j+ F) E7 }$ `: B9 b, r

/ D/ m( X' q- x; e% [" K
/ D! S8 \# ~0 b6 E
7 c. N7 c7 \7 s9 _4 M
+ M) @$ b; x7 g7 }# `, Y5 Y; _; K7 a1 H
三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
3 g  `0 Z  G  r; h# F本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法7 _1 U; W5 T& Q% C. Q5 C  V3 M
. y2 ~9 T7 \2 o( w6 ^1 `) Z8 _; Z

& _! H+ ]' g4 M
4 o8 a' @6 ^' q: l) t& H& I( `4 s
三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:207 @; a4 _  R& f0 Q2 V0 d
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)7 g+ Y( L8 {% S
这个问题能请版主回答一下吗
/ F) K3 A4 U) a3 U, F, c) h  _4 J1 u% Z
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
请看我的完整作品

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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表
8 \" [0 @8 a+ Q$ S) t4 G) U) {我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...

0 E) f* Z" b) o% h这个问题能请版主回答一下吗?
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