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[已解决] 方形弹簧中的问题

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发表于 2008-5-11 22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛里怎么找不到方形弹簧的资料啊,我做了两个方形弹簧,第一个,接头有问题,第二个换了个方法,接头问题解决了,又转变形了,讲解下制作过程好吗?

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发表于 2008-5-11 22:55 | 显示全部楼层
我觉得,第一张图中的角度调整一下,一定可以解决接口问题的. 我还没有试呢
发表于 2008-5-11 23:06 | 显示全部楼层
我感觉都是角度问题吧!
发表于 2008-5-11 23:08 | 显示全部楼层
是不是这样;

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发表于 2008-5-11 23:08 | 显示全部楼层
扫掠不应出现此问题.
发表于 2008-5-11 23:10 | 显示全部楼层
楼主的意思是:一定要是04版作图哟.不借用其它工具呀
 楼主| 发表于 2008-5-12 09:56 | 显示全部楼层
原帖由 梁sir 于 2008-5-11 23:10 发表
8 ^. N# [! G0 H1 O楼主的意思是:一定要是04版作图哟.不借用其它工具呀
$ C* C) d! ]7 F5 j& `
我现在用的是05版做的,放样,扫掠,还不能熟练运用,能做个方型弹簧的视频上来学习下吗??& a) m& n4 j; X) u6 W% v
. H% }' B# z; m! C. D! u
[ 本帖最后由 172475920 于 2008-5-12 09:59 编辑 ]
发表于 2008-5-12 11:03 | 显示全部楼层
2005版不借用其它工具作的8 m) r9 A, e/ @! C4 v6 N9 S
+ z) G# a& ?0 ]% U9 a5 z: z8 e6 }
--------------------------------------------------------------
5 L0 W# P) B% K- P! Q5 _: {5 E# o所谓的"堆積法"实例——acad2005做平板弹簧
) u, D/ t$ \1 z$ K% r' r8 {9 g  K

( a; L0 l0 x0 j5 K
- {9 M4 Y6 P) y: g! b2 [* c9 \$ |4 n+ a; e

. z. h" M( v+ d- z1、俯视图,作一R2圆,做出圆心标记+ o: b4 h; n& @/ K" z: r' Y; }
7 `0 z; |' u5 t. e

" Z( }% P* \* W, U+ S) Y2 w# F( [( N
2、水平步长=1 垂直步长=0.5 起始半径=4 圈数=1 细化=60 作三维螺旋线
* u1 f" o' D9 |. N' p
, w+ y- m& K6 |: [1 C% @  i
- O  f: t1 j, o& u& Z9 ]5 _4 j. m% r8 G- D, v5 _
3、以圆心作一出垂线,截取四分之一左右螺旋线0 C* C  {9 p5 G! a

6 k6 s0 ~2 P1 @! N/ G( [! v, |* v" _) f1 o& Q9 g- k# O
& W' E* B; b5 V; b2 o2 _7 H! D
4、转西南等轴测视图,Y轴旋转 UCS-90°
. I9 D9 g% Y) W; N. A
" o8 q" D% ~# n3 T8 l
# y/ I. O+ \" B5 |8 v. P
: m1 t2 Z8 L' C& m3 P1 v4 _5、画一0.25x2矩形
8 W5 I" Y. h' j% X+ s9 N
5 H, _' V# U& ~& J2 `
7 n: T* z0 Y& U3 ]/ q# `6 O
% h3 b6 V: u/ D) j6、extrude——P/ S/ ~$ ], y( Y9 R0 O- r2 f

  C, z! l4 b0 O7 b: O0 `/ E
) z. e# j; m) C3 ~7 g1 M# l2 s6 J) E8 w$ S4 {" T
7、回到俯视图,作-6°夹角线7 m  X$ C/ W. ]+ Z8 B7 M# B" @- l
* _6 H" i" M5 S. `
5 c# ^; t! T8 y1 _% {; H0 `; I4 c
' Z# `( q- K6 H. a$ |
8、Z轴矢量 UCS,圆心到-6°夹角线端点
* s. n9 F7 o- x7 s
; V8 a: w5 g# q& x! _
- E  l- X1 l2 G7 q
6 j2 g, Q, e$ a% _# ?9、slice——选择对象——YZ——回车——回车——指定要保留的一侧点,删除三维螺旋线# L* b; b  e6 l5 a
( d4 b* d- c& @& d) I# j
% O8 G* i+ h0 t( q  W  v2 n, _

: W9 {- S1 Z- m% C" z5 b! V3 W4 u; P. Y7 L

" O/ c- }' \% g9 M, U5 T. e) R% B* v# a; I1 A7 G. t
10、环形阵列如图:
# r: h" y# H: |8 ^0 M5 K' o* D
( Q  H. b- o# }1 U+ D  p. C8 Z2 n: S. k7 `6 t
3 c; T4 J9 X. `9 B+ }. l! i

* b8 Q+ k3 `/ Z' _8 K
& p  S5 b# A7 @# P  S, o" x* g0 B
11、转西南等轴测视图,在对象捕捉设置里选择端点,其他全部不用。移动,并集(顶角对齐)
, P7 {, a9 ]* I7 [& g( E# w0 f) n4 L& k! q9 n1 ~

# E! A! K- a" S+ M
/ k! t8 v' W- e+ j
4 l/ g2 E6 s, M9 U+ N$ G  a& P' A
12、回到俯视图,再次环形阵列如图:4 B* ?; I  Z* U/ q

$ o4 G) D" I8 j) V
! R, ]0 }8 X3 X3 F
' k" c& t! y; m! y, h( O4 R* C3 U9 H1 H2 D) T

& s6 @# J( X& e; E9 H13、移动(顶角对齐)。删除不用的线条。
) G3 {9 P$ B  i/ ~+ w4 L% u& I( D' P6 n) ~: w" w
* v7 j* E  F; Z+ z# \

( r, N% O; g- b* e6 @9 }. m2 }$ h14、转到左视图,复制对象
+ P4 r' y% u9 Q: u9 ~8 @- |& R; P9 O5 b4 m% `' S8 ^* L7 U
. m% v0 b6 u5 C. L$ a

+ a! `) x) Y9 U2 r) ?) y3 K+ G2 k* i. E6 u. x( y
9 x! E$ ]& a& J4 V0 _! ~0 @

; W1 T2 b0 m4 E9 X$ E9 p0 g+ T% p; }9 y/ \8 c, X: r
去掉你不需要的部位
7 }. V6 x3 G' F$ ^" @1 p- i& j' Q7 ^' ^
2 T8 _% x6 r: C& U3 Q* {* n$ w' [4 b3 M1 v' @& z+ Y
/ _* F7 N1 \6 `; m9 X& U0 l
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-5-12 12:31 编辑 ]

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发表于 2008-5-12 11:10 | 显示全部楼层

回复 #8 newdhj 的帖子

大师,你的那个教程还要金币购买,不如将教程转发到这里吧,谢谢
发表于 2008-5-12 11:41 | 显示全部楼层

回复 #9 truezx 的帖子

呵呵,我也忘了是“收费帖”,遮遮盖盖是怕人笑话。8 K8 G6 M5 c" b3 o7 c* K- R, E
其实在目前ACAD07、08、09.........版一一问世后根本没什么必要再用这种方法去画异形螺旋体了,低版本劳民伤财的活在高版本里的轻而易举的事了。) ?2 b9 e7 t5 J
你说对吗?如果不怕笑话,可以转过来。
7 b# n/ J: B' B: w: w! i7 d! O. z5 m0 A4 w2 c/ M

# p7 W7 f5 W8 |9 C+ H0 V5 B-----------------------------------------------------------------------------5 x- Y' k' N& t2 s4 P# V

- I8 M$ b( q1 E/ Mnewdhj :是用程序画三维螺旋线,我用的是“贱人”所编的70工具中的画三维螺旋线$ J  ?2 G! ?) V6 \
( h& g% `: I( |: Z  K9 ]
" _. E( W8 Z  m# v) X
2 H. ?" B( w  G* J2 d
primo:根據樓主的提示完成了下圖(用2006畫,沒有用程序)' m( ]* |8 ^+ v6 p# w6 s. s: O3 l
不過光滑度不理想
3 @6 z3 z- h; Q+ i請問樓主是如何解決次問題的
" ]- t$ P! H+ _; h# w. v' n+ q% c- g) d

) L. G2 w9 G5 k0 Z- S
4 }! }4 N0 e4 r9 x0 onewdhj :沒有用程序,可以每个单元再分细点,3°、2°、甚至1°。不过这样文件会大些。0 T4 l$ Y0 f& ?" z& _. _: j" \; n
. q/ z% l4 h1 ]; j0 y

: [2 l" s& d' a* Xprimo :把角度切的太小) ^/ d, |/ I5 V1 v8 [
文件太大了; d) ~4 n( ]# R! E% T7 M- @$ A
今天试画了一下,效果的确还可以.
+ V8 E1 z; P2 o" g7 i( ^但是电脑老是死机.) @3 O! q! ]# T8 u# J
有没有能达到此效果3 o. L; {6 L7 h2 K
文件较小的方法
: v: R' q( U, j7 K% b; `5 `1 |) k- V- S" V/ @; \0 g  |/ N6 ~
newdhj :其实主要还是能掌握一下方法,可以举一反三.但实际操作时奉劝采用2007版
( Y% G: u' S  E7 a# m5 q& l. _7 W2 B, M5 j' G$ c9 I7 a
primo :下圖我將角度改為3度
- g- ^2 p9 c1 P9 e7 i7 `  \4 @# q
  i6 M* o& T8 ^6 k# j  ?. k( t6 D

- ?8 V: }$ P. abjwenguang :直接按三维螺旋拉伸就好了,为什么要做阵列呢, y% }9 _9 s2 ?7 v8 O4 i: C8 K3 s  [- y# i
0 h* x! V9 N- D$ ~8 t" c
primo :那样会变形,不只到你有什么高招。! ?$ a3 v& I+ Q8 E  ?. b

8 |  W$ P# Y: A7 p[ 本帖最后由 truezx 于 2008-5-12 12:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-5-12 11:53 | 显示全部楼层
原帖由 newdhj 于 2008-5-12 11:41 发表 - M- |, i$ |- j8 M% C# N
呵呵,我也忘了是“收费帖”,遮遮盖盖是怕人笑话。
) Q& H3 ^& t% e3 ]其实在目前ACAD07、08、09.........版一一问世后根本没什么必要再用这种方法去画异形螺旋体了,低版本劳民伤财的活在高版本里的轻而易举的事了。% E4 E1 d+ J4 [! Y) k6 H" T; H
你说对吗 ...
6 r. B2 l4 [4 F/ c
l转过来吧,让我我们能得到更多的学习!
发表于 2008-5-12 12:59 | 显示全部楼层
谢谢truezx 版主的关注!
 楼主| 发表于 2008-5-18 13:17 | 显示全部楼层

回复 #12 newdhj 的帖子

谢谢了,这个问题终天解决了!!
发表于 2008-5-22 07:17 | 显示全部楼层
我来学习!
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